ジーグ・パーンサロイド
ジーグ・パーンサロイドは『鋼鉄ジーグ』『鋼鉄神ジーグ』の登場メカ。
ジーグ・パーンサロイド | |
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登場作品 | |
初登場SRW | 第2次スーパーロボット大戦α |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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内蔵機体 | ジーグヘッド(司馬宙) |
開発者 | 司馬遷次郎 |
所属 | ビルドベース |
概要編集
鋼鉄ジーグが、ビルドベースから射出される白馬型の大型パーツ・パーンサロイドと合体した形態で、「パーンサロイド、スルー・イン!」のコールと共に合体を遂げる。
その姿は、ギリシア神話に出てくるケンタウロスを彷彿させる。
登場作品と操縦者編集
原作ではパーツが巨大すぎる為、ビッグシューターから発射する事は不可能だが、SRWに於いては設定的にアレンジが施されている。また、独立した戦闘行動をとる事も可能だが、あくまで強化パーツ扱いである為この設定は再現されていない。
αシリーズ編集
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 初登場作品。中盤を過ぎた頃に入手。移動タイプに空が追加され、移動力が上がるので、火力に難がある鋼鉄ジーグは常時この形態のままで良い。武装面でもこちらの方が使い勝手に優れる。
- 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- 前作よりは早く入手可能。鋼鉄ジーグの火力が底上げされたので、対ボス戦ではパーンサロイドを外すという使い分けが重要。小隊長として使用しないなら、常時パーンサロイドで問題無い。一部の武装も射程が伸び、使い勝手がより向上した。
携帯機シリーズ編集
- スーパーロボット大戦K
- 「磁偉倶」の技の演出として登場。
- スーパーロボット大戦L
- 『K』と同様。
単独作品編集
- スーパーロボット大戦DD
- 3章Part2より登場。ジーグの必殺技「ジーグランサー」の演出でのみこの形態になる。本作では以前から構想していた物に「鋼鉄神ジーグ」の磁偉倶が使用した物のデータを用いて完成させている。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
鋼鉄ジーグと共用する武装も多いが、ジーグブリーカーやマッハドリルなど一部の武装は使用できなくなる。
本体装備編集
- ナックルボンバー
- 組んだ両拳を敵目掛けて撃ち出す。
- ダイナマイトパンチ
- ナックルボンバーが『拳』を飛ばすのに対して、こちらは前腕部までを含めた『パンチ』を飛ばす。
- αシリーズではパーンサロイド形態でのみ使用。ナックルボンバーより移動後射程が長いため使い勝手が良くなる。
- ジーグビーム
- 目から発射する光線。
- パーンサロイド・ミサイル
- パーンサロイド胴体から突き出た2つのパーツに搭載されたミサイル。
- 射程や総弾数などでジーグバズーカを上回っている。
- スピンストーム
- 腹部から放つ光線。
- パーンサロイド形態での最強武器。換装前よりも若干威力は上がっているが、マッハドリルには及ばない。
- ジーグブリーカー
- パーンサロイド形態でも使用可能。SRW未採用。
- ジーグランサー
- 手持ちの槍。
- 槍を取り出して敵に駆け寄り、突き刺した上に投げつける。無消費武器だが威力はジーグブリーカーと同等。
オプション装備編集
- ジーグバズーカ
- ビッグシューターから射出されたバズーカを発射する。
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- S
機体BGM編集
- 「鋼鉄ジーグのうた」
- 「ひろしのテーマ」