下記の分類については精神コマンド参照。
系列 |
精神コマンド
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ダメージ上昇系
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熱血、魂、闘志
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防御系
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鉄壁、不屈
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命中・回避系
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集中、必中、感応、ひらめき
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移動・行動系
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加速、覚醒、再動
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回復系 |
HP
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根性、ド根性、信頼、友情、絆
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EN・弾
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補給
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SP
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献身
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気力上昇系
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気合、気迫、激励
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攻撃補助(支援)系
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突撃、直撃、狙撃、てかげん
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攻撃補助(妨害)系
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かく乱、脱力、偵察
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成長系
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努力、幸運、応援、祝福
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複合系
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愛、勇気
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特殊系
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-
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ダメージ上昇系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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熱血 |
40 |
1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用はできない
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魂 |
60 |
1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用はできない
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闘志 |
30 |
1ターンの間、攻撃が必ずクリティカルになる。 「熱血」「魂」との併用はできない
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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鉄壁 |
30 |
1ターンの間、受けるダメージを1/4にする
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不屈 |
20 |
1度だけ受けるダメージが10になる。 攻撃が命中しない限り効果は持続する
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命中・回避系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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集中 |
15 |
1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする
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必中 |
20 |
1ターンの間、命中率が100%になる。 但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される
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感応 |
30 |
指定した味方1体に「必中」をかける
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ひらめき |
10 |
1度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 斬り払い、撃ち落し発動時は効果が継続する。
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移動・行動系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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加速 |
5 |
1度だけ移動力が+3される
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覚醒 |
60 |
1度だけ行動回数が1回増える
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再動 |
90 |
指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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根性 |
20 |
自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する
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ド根性 |
30 |
自分のユニットのHPを完全に回復する
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信頼 |
30 |
指定したユニットのHPを2000回復する
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友情 |
60 |
指定したユニットのHPを完全回復する
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絆 |
80 |
全ての味方ユニットのHPを50%回復する
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補給 |
60 |
指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。 補給されたパイロットの気力は下がらない
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献身 |
30 |
指定した味方(1人)のSPを10ポイント回復する
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気力上昇系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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気合 |
40 |
自分の気力を+10する
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気迫 |
80 |
自分の気力を+30する
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激励 |
60 |
隣接した味方全員の気力を+10する
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攻撃補助(支援)系編集
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
コマンド名 |
消費SP |
効果
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突撃 |
30 |
1ターンの間、マップ兵器以外の武器を移動後に使用可能にする
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直撃 |
30 |
1度だけ、敵の特殊防御効果と援護防御とサイズ差補正を無視して攻撃できる。
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狙撃 |
30 |
1ターンの間、武器の最長射程+2。ただし射程1の武器、マップ兵器には無効
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てかげん |
10 |
自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる
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攻撃補助(妨害)系編集
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 |
消費SP |
効果
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かく乱 |
70 |
1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる。 但し、「必中」を使用中の相手には無効
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脱力 |
50 |
指定した敵の気力を10下げる
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偵察 |
5 |
指定した敵のステータスを調べ、1ターンの間、回避率を10%下げる
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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努力 |
20 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
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幸運 |
40 |
次の戦闘で得られる資金が2倍になる
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応援 |
40 |
指定した味方に「努力」をかける
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祝福 |
60 |
指定した味方に「幸運」をかける
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