テッカマンダガーは『宇宙の騎士テッカマンブレード』の登場キャラクター。
テッカマンダガー | |
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登場作品 | 宇宙の騎士テッカマンブレード |
初登場SRW | スーパーロボット大戦J |
SRWでの分類 |
機体 パイロット |
スペック | |
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分類 | 後方支援型テッカマン |
全高 | 2.40 m |
重量 | 89 kg |
所属 | ラダム |
変身者 | フリッツ・フォン・ブラウン |
概要編集
フリッツ・フォン・ブラウンがテックセットした姿。
後方支援型のテッカマン。裏切り者であるブレードの追撃と排除、及びラダムが占拠したオービタルリングを管理するために戦闘フォーマットを一時的に中断したため、ラダムのテッカマンで唯一ボルテッカを所持していない。代わりに所持しているコスモボウガンによる遠距離攻撃を得意とする。
人間の姿でDボゥイを誘い出し、干渉スペクトルを用いてテッカマンブレードのクリスタルをテックセットできぬよう破損させた。しかしペガスの登場によって予想外の復活をされ、ボルテッカでやられた最初のテッカマンとなった。
なお、右目の傷はブレードのテックランサーでつけられたものである。
登場作品と操縦者編集
携帯機シリーズ編集
- スーパーロボット大戦J
- 初登場作品。原作通り、敵のテッカマンとしては最初に出てきて最初にやられる。序盤に戦う関係でユニット能力等は敵テッカマン勢の中では一番低いものの、戦力が整っていない関係で油断は出来ない。攻撃面はともかく、サイズ補正などで回避は高いため、指揮効果や精神コマンドを活用しよう。スーパー系の必中は必須。
- スーパーロボット大戦W
- テッカマン時の顔グラが傷アリのバージョンになった。基本的な役柄は『J』と同等だが、本作主人公のカズマとちょっとした因縁が出来たり、GGG本部内でピッツァと乱闘したりと出番は割と増えている。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
武装編集
- テックランサー
- 弓として変形可能な諸刃のランサー。ただし、ダガー自身はあまり白兵戦が得意ではない。一応ブレードのようにブーメランとして扱う事もできる。
- コスモボウガン
- ランサーを変形させ、ボルテッカと同じフェルミオンで形作られた矢を放つ。ボルテッカを持たないダガーの専用武装。威力こそボルテッカに大幅に劣るが連射可能で戦法のバリエーションが多く、作中では貫通力のある狙撃撃ちの他、牽制として三発の矢を同時に発射などを披露した。
必殺技編集
- コスモボウガン連射
- 雨のように無数のフェルミオンの矢を次々と射る。劇中ではブレードのランサー回転による防御であっさり防がれてしまった。
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- SS
機体BGM編集
- 「REASON」
パイロットステータス編集
能力値編集
テッカマンには珍しく射撃の方が高い。最強武器が射撃なので噛み合っているが、如何せん火力がついてこない。