読心
読心(Mind reeding)
超能力の一種で、文字通り相手の心を読むこと。会話などの情報収集を介さずダイレクトに相手の思考や行動を把握できるという極めて強力な力である。 登場する作品は枚挙に暇がないが、ここではスパロボ参戦作品の中でもっとも大きく能力が描写されている『蒼穹のファフナー』のものについて主に記述する。
フェストゥムの能力の一つであり、これがあるために人類側の戦法が一切通用せず、当初は一方的に追い込まれていた。 フェストゥムが人類の思考を読めるのは、人類の進化の過程にミールの一つである「超古代ミール」が関わっており、その痕跡が遺伝子として残っているためである。つまり、フェストゥムからすると地球人類は遠い同族であり、ゆえにその思考を自分達と同様のプロセスで把握することが出来る。
これに対抗するための有視界・読心防御兵器として建造されたのがファフナーである。
スパロボシリーズにおいて
読心能力そのものを持っている敵は何度か登場しているが、特殊スキルとしてはフェストゥム専用となっている。 スキルレベルに応じて最終命中・回避率に補正がかかり、実質シナジェティック・コードの上位スキルとして機能している。現在登場したのはKとUXで、補正は次の通り。
SL | 命中・回避補正 |
---|---|
1 | +30% |
2 | +40% |
3 | +50% |
4 | +80% |
- スーパーロボット大戦K
- SL3で打ち止めとなっている。由紀絵およびイドゥンはこれに加えてシナジェティック・コードをL9で取得しているため、最終命中・回避率に+80%の補正がかかる。
- スーパーロボット大戦UX
- プロローグからいきなりSL4持ちが登場。SEED発動のシンですらまともに避けられない・当てられないというギリギリの状況がこのスキルの恐ろしさをプレイヤーに知らしめてくれる。ちなみにこのSL4持ちはプロローグ以外では第13話で翔子の相手になるスフィンクスA型種しか現れず、どちらも倒せずともターン経過で撤退するため実質イベント用の敵。ただし、後々翔子を復帰させるフラグに関わってくるので頑張って落としたい。
- また、隠れた特性としてヒーローマンとNPC時の飛影は読心の補正を受けない。フェストゥムが読心出来るのは超古代ミールの痕跡のおかげなので、機械である彼らにはそもそも通じないのである(ヒーローマンの場合ジョーイが読心を警戒する発言があるため気づきにくい)。ちなみに味方ではマークフィアー(甲洋)と操がL3で習得しているが、機械やバジュラでも関係なく読心する。