パイロットポイント
2012年10月5日 (金) 23:25時点における下駄ボロット (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「== 概略 == スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONより一部作品で導入された、敵機の撃墜によって経験値とは別に得られ...」)
概略
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONより一部作品で導入された、敵機の撃墜によって経験値とは別に得られるポイント。略称はPP。これを消費して、インターミッションや出撃準備のパイロット養成時に各種ステータスの更なる上昇や特殊技能の追加習得を行う。
強敵は獲得PPも高めのため、雑魚戦担当もボス止め担当もそこそこ貰えるが、削り役はどうしても少なめになる。
なおOG2、第2次α、第3次α、OGs、OG外伝、Zでは熟練度(SRポイント)を獲得した際に、出撃していた全パイロットへPPボーナスが加算される。
COMPACT3ではマップクリア時にターン数に応じて獲得することができ、出撃していたパイロットに振り分けることができる。クリアターンが早いほど多く獲得できる。
採用作品
採用作品では、必ずパイロット養成が実装されている。Zでは過去作品と比べ、獲得・消費PPが共に5~10倍くらいインフレしている。