召喚攻撃

2021年12月30日 (木) 23:20時点におけるCross (トーク | 投稿記録)による版 (→‎主な召喚攻撃)

召喚攻撃とは、ユニット単体がもつ「武器」の演出のこと。

概要

その武器を選ぶと攻撃演出に「平原なのにが登場(地形演出とも)」「どこからともなくユニットとして存在しない機体が登場」や「キャラクターが登場してのボイスorセリフ入り」などが挙げられる。単体出撃制の携帯機系スパロボ作品を中心に取り入られており、単体出撃枠圧迫とキャラクターの個性(登場)を引き出すためのスタッフの思案から誕生した。「合体攻撃」におけるユニット数を一つに纏めたもので、武器としての攻撃力もユニット中最大攻撃値であることが多い。

複数機による攻撃の場合は照準値低下の特殊効果が付く傾向にある。

主な召喚攻撃

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