威圧
威圧(精神コマンド)
指定した敵ユニット1体を次EP終了まで行動不能にする精神コマンド。とはいえ制限として使用者のレベル以下が条件となるため、ボス格を威圧して封殺するくらいなら普通に倒せる気がするが…。IMPACT以降は援護行動を次EP終了まで不可能にする効果に変更された。
無限のフロンティアでは、1ターン敵全体のSPDを-10%する。
登場作品
- 第4次スーパーロボット大戦
- 消費SPは40。効果は使用者よりレベルの低い敵を1ターン行動不能にする。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 消費SPは30。効果は敵の援護行動回数を1ターンの間0にする。バグで同じ効果が得られるため、使われることはほとんど無い。
- スーパーロボット大戦COMPACT3
- 消費SPは30。効果は敵の援護行動回数を1ターンの間0にする。
- 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
- 1ターン敵全体のSPDを-10%する。一時的にこちらの行動順を早める他、攻撃判定が敵へヒットした時にミスする確率も下げられる。ただし、強制回避の確率までは下げられない。覚えるのは錫華姫のみで、習得レベルも高め。消費SPは20。
主な使用者
人に威圧感を与えがちな人が持つ。
威圧(特殊技能)
スーパーロボット大戦Operation Extendに登場する敵専用の特殊技能。確率で相手の反撃を無効化する。発動率は18+技能Lv×2%のため、最大で36%の確率で反撃を封じられてしまう。この技能が二連撃目に発動されたらかなり痛い。一部の版権ボスが所持しているが、何よりボス仕様ステータスのミューカスが所持しているため、後半になってミューカスとの戦闘機会が増えると悩まされることが多くなる。
援護防御を受けた際に発動した場合は「援護してくれたユニットに対して威圧が発動した」ことになるので反撃可能。回避に成功して援護防御自体が発動しなかった場合でも、内部処理は同じらしく威圧を無効化できる。