精神コマンド/魔装機神
一覧表
下記の分類については精神コマンド参照。
系列 | 精神コマンド | |
---|---|---|
ダメージ上昇系 | 熱血 | |
防御系 | 鉄壁 | |
命中・回避系 | 必中、ひらめき | |
移動・行動系 | 加速、覚醒、再動 | |
回復系 | HP | 根性、ド根性、信頼、友情、愛 |
MG・プラーナ・弾 | 補給、P回復、M吸収 | |
蘇生 | 再生 | |
気力上昇系 | 気合、激励 | |
攻撃補助(支援)系 | - | |
攻撃補助(妨害)系 | - | |
成長系 | 幸運 | |
複合系 | - | |
特殊系 | 報復 |
ダメージ上昇系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
熱血 | 26 | 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる クリティカルヒットも重複しその場合は合計4倍になる |
防御系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
鉄壁 | 40 | 1ターンの間、装甲を2倍にする |
命中・回避系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
必中 | 12 | 1ターンの間、命中率が100%になる(攻撃が必ず当たる) ただし、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される |
ひらめき | 14 | 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する |
移動・行動系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
加速 | 6 | 1度だけ移動力が+3される |
覚醒 | 40 | 行動回数が1回増える |
再動 | 54 | 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする |
回復系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
根性 | 10 | 自分のユニットのHPを最大HPの1/3回復する |
ド根性 | 18 | 自分のユニットのHPを完全に回復する |
信頼 | 17 | 指定したユニットのHPを1/3回復する |
友情 | 23 | 全ての味方ユニットのHPを50%回復する |
愛 | 34 | 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する |
補給 | 36 | 指定したユニットのMGと残弾を最大まで回復する ただし、補給されたパイロットの気力は10下がる |
P回復 | 34 | 指定した味方のプラーナを完全に回復する |
M吸収 | 20 | 指定した敵からMGを50奪い、自分のMGを50回復する |
再生 | 32 | かけておくと、破壊された時に一度だけ自動で復活する ただしHPは最大値の半分、SPも破壊時のまま |
気力上昇系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
気合 | 20 | 自分の気力を+10する |
激励 | 45 | 指定した味方の気力を+10する 自分にかけることも可能 |
成長系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
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幸運 | 28 | 次の戦闘で得られる経験値・資金が2倍になる マップ兵器で攻撃した場合、攻撃・破壊した後の合計の経験値・資金に倍率がかかる 資金は65535以上は切り捨てられる |
特殊系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
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報復 | 50 | 次の戦闘で最後に受けたダメージを、敵全員に与える 2回行動できる敵の場合は、2回行動後に効果が発動する あくまで最後なので再攻撃などで2回食らっても合計はされない |