スーパーロボット大戦Dで初登場し、以後一部のスパロボシリーズで採用されているシステム。パイロットの各種能力をアップさせたり、特定の特殊技能を習得させられる。インターミッションや出撃準備時に装備(使用)可能。

主な入手方法は特定の敵ユニットの撃墜。DやJでは、ツメスパロボの特定ステージクリアでも入手可能。また不要と判断したスキルパーツは、基本的にショップで売却して資金にできる。

採用作品

主に携帯機の単発作品や、システム的に携帯機の流れを汲むGC(XO)に登場するが、作品によって使用方法が変わる。

パイロット版強化パーツとして採用

パイロット自身に強化パーツと同じくスロットが1~4個あり、スロット数まで装備可能。使い回しができる。

パイロットに使用する消費型パーツとして採用

1個につき1回分しか使用できないが、恒久的に効果を発揮する。

 UXにおいては、参戦作品に因んだ名称で登場する。

基本能力アップ系

Wには登場しない。

名称 D GC&XO J AP 備考
格闘能力+5
格闘能力+10
格闘能力+15
格闘能力+20
射撃能力+5
射撃能力+10
射撃能力+15
射撃能力+20
技量能力+5
技量能力+10
技量能力+15
技量能力+20
防御能力+5
防御能力+10
防御能力+15
防御能力+20
命中能力+5
命中能力+10
命中能力+15
命中能力+20
回避能力+5
回避能力+10
回避能力+15

SP気力BP

Wでは、消費SP-5%と初期気力+2のパーツが上限付きで重ねがけできる。

  • 消費SP-5%:-30%(6個分)まで。
  • 初期気力+2:スキルパーツ単独では気力+10(5個分)まで。エースボーナスやトップエースと重複可能。
名称 D GC&XO J W AP 備考
精神力(最大SP)+5
精神力(最大SP)+10
精神力(最大SP)+15
精神力(最大SP)+20
消費SP-5%
消費SP-10%
消費SP-20%
消費SP-30%
初期気力+2
初期気力+5
初期気力+8
初期気力+10
BP+1 ボーナスポイント獲得
BP+2
BP+3

特殊技能系(レベルあり)

名称 D GC&XO J W AP 備考
底力+1
底力+2
底力+3
コンボ+1
コンボ+2
コンボ+3
マルチコンボ+1 Lv2以上は、途中で上下左右に攻撃方向を変えられる
援護攻撃+1
援護攻撃+2
援護攻撃+3
援護防御+1
援護防御+2
援護防御+3
援護レベル+1 援護攻撃と援護防御を兼ねる
援護レベル+2
援護レベル+3
支援要請+1
インファイト+1
ガンファイト+1
切り払い+1
シールド防御+1

特殊技能系(レベルなし)

名称 D GC&XO J W AP 備考
カウンター
ヒット&アウェイ
狙い撃ち サイズ差に関係なく、任意の部位を攻撃可能
気力限界突破
サイズ差無視 Wの特殊技能版はバグで効果無し
闘争心