一覧表
下記の分類については精神コマンド参照。
系列 |
精神コマンド
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ダメージ上昇系
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熱血、魂
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防御系
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鉄壁、みがわり
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命中・回避系
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集中、必中、ひらめき
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移動・行動系
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覚醒
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回復系 |
HP
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根性、ド根性、友情、愛
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EN・弾
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補給
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蘇生
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復活
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気力上昇系
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気合、激励
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攻撃補助(支援)系
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てかげん
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攻撃補助(妨害)系 |
コマンド制約系
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隠れ身、挑発、加速、かく乱
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その他
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再動、信頼、祈り、脱力、偵察
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成長系
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努力、幸運
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複合系
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奇跡
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特殊系
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自爆
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ダメージ上昇系
コマンド名 |
消費SP |
効果
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熱血 |
40 |
次の攻撃時、攻撃力が1.5倍になる。「魂」「底力」との併用はできない。
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魂 |
60 |
次の攻撃時、攻撃力が2倍になる。「熱血」「底力」との併用はできない。
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防御系
コマンド名 |
消費SP |
効果
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鉄壁 |
30 |
次のターン、自分のユニットの装甲が2倍になる。
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みがわり |
100 |
入力したラウンドに、自分が受けるはずだったダメージを0にし、 そのまま相手に跳ね返す。
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命中・回避系
コマンド名 |
消費SP |
効果
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集中 |
15 |
次の攻撃時、「攻撃」「格闘」「射撃」の順番が相手より先になる。 互いに集中を使用した場合は通常の判定となる。
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必中 |
25 |
次の攻撃時、命中率が100%になり、切り払い、分身も無効化。 但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される。
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ひらめき |
15 |
入力したラウンド、敵の攻撃を完全に回避する。 気力+2、回避に成功すると気力+10。
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移動・行動系
コマンド名 |
消費SP |
効果
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覚醒 |
60 |
次のターンのAPを1増やす。
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回復系
コマンド名 |
消費SP |
効果
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根性 |
20 |
自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する。
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ド根性 |
70 |
自分のユニットのHPを完全に回復する。
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友情 |
70 |
自分と相手のHPを最大値の半分回復する。
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愛 |
100 |
自分と相手のHPを完全に回復する。
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補給 |
35 |
自分のユニットのENと弾を全回復する。
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復活 |
120 |
かけておくと、HPが0になった時にHPが25%回復して復活する。
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気力上昇系
コマンド名 |
消費SP |
効果
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気合 |
40 |
自分の気力を+15する。
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激励 |
60 |
自分と相手の気力を+30する。
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攻撃補助(支援)系
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
コマンド名 |
消費SP |
効果
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てかげん |
10 |
次の攻撃で相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる。
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攻撃補助(妨害)系
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 |
消費SP |
効果
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隠れ身 |
60 |
次のターン、相手は「攻撃」「格闘」「射撃」コマンドが使用不能になる。
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挑発 |
70 |
次のターン、相手は「攻撃」「格闘」「射撃」コマンドしか使用できなくなる。
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加速 |
30 |
次のターン、相手は「前進」「後退」「突撃」「離脱」コマンドが使用不能になる。
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かく乱 |
70 |
次のターン、相手は精神コマンドを使用できなくなる。
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再動 |
90 |
次のターンの相手のAPを1減らす。
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信頼 |
65 |
次のターンの相手の攻撃力を半分にする。
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祈り |
40 |
相手のSPを0にする。
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脱力 |
50 |
相手の気力を10下げる。
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偵察 |
25 |
相手の入力コマンド1か所を選択し、確認可能。対CPU戦専用。
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成長系
コマンド名 |
消費SP |
効果
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努力 |
40 |
現在の戦闘で得られる経験値が2倍になる。
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幸運 |
65 |
今回の戦闘で得られるVPが2倍になる。使用は1回の対戦につき1度のみ。
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複合系
特殊系
コマンド名 |
消費SP |
効果
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自爆 |
1 |
自爆して、残りHPと同じダメージを相手に与える。使用時は相手のコマンドに優先する(但し、同ラウンドに相手が「祈り」を使用した場合はそちらが優先される)。
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