メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.217.4.250
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
トウマ・カノウ
(編集)
2014年8月31日 (日) 00:17時点における版
124 バイト除去
、
2014年8月31日 (日) 00:17
→パイロットステータス設定の傾向
43行目:
43行目:
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[直感]] [[気合]] [[不屈]] [[熱血]] [[覚醒]] [[勇気]]
;[[直感]] [[気合]] [[不屈]] [[熱血]] [[覚醒]] [[勇気]]
−
:[[第3次α]]のラインナップ。初期特殊技能が乏しい代わりに、スーパー系とリアル系の超一流精神コマンドが混在するという素晴らしいラインナップ。その分[[精神ポイント|精神ポイント(SP)]]の消耗率は高い。第3次αでは[[熱気バサラ|ある]][[ミレーヌ・フレア・ジーナス|人物]]から幾らでも補充が可能。
[[OGシリーズ]]ではどんなラインラップとなるか?
+
:[[第3次α]]のラインナップ。初期特殊技能が乏しい代わりに、スーパー系とリアル系の超一流精神コマンドが混在するという素晴らしいラインナップ。その分[[精神ポイント|精神ポイント(SP)]]の消耗率は高い。第3次αでは[[熱気バサラ|ある]][[ミレーヌ・フレア・ジーナス|人物]]から幾らでも補充が可能。
;[[努力]] [[直感]] [[気合]] [[不屈]] [[熱血]] [[信念]](ツイン)
;[[努力]] [[直感]] [[気合]] [[不屈]] [[熱血]] [[信念]](ツイン)
−
:
OGシリーズではこんなラインナップとなった。意外や意外、「闘志」を覚えないという結果になったが……(後述)。
+
:
OGシリーズのラインナップ。意外にも「闘志」を覚えないという結果になったが……(後述)。
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
52行目:
52行目:
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
−
<!-- 第2次α、第3次α、Zで採用 -->
;「格闘武器の攻撃力+10%」⇒「格闘武器の攻撃力+20%」
;「格闘武器の攻撃力+10%」⇒「格闘武器の攻撃力+20%」
:全武器が格闘なので最大限に活かせる。努力家の彼の性格が良く出ている。後半大雷鳳にパワーアップすると隊長能力が変更となり、より攻撃的になる。
:全武器が格闘なので最大限に活かせる。努力家の彼の性格が良く出ている。後半大雷鳳にパワーアップすると隊長能力が変更となり、より攻撃的になる。
60行目:
59行目:
:闘志はこっちに来た。底力を最大まで上げ、「Eセーブ」「カウンター」を覚えさせれば無双も狙える。
:闘志はこっちに来た。底力を最大まで上げ、「Eセーブ」「カウンター」を覚えさせれば無双も狙える。
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「努力」がかかる
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「努力」がかかる
−
:実は「闘志、炎に燃ゆる」での暴走時はこちらになっている。要するに「[[がんばり屋]]
」の効果なのだが、なぜ暴走時にこうなるのか?
+
:実は「闘志、炎に燃ゆる」での暴走時はこちらになっている。要するに「[[がんばり屋]]
」の効果なのだが、'''LIOHシステムの暴走のためだろうか?'''
== [[BGM|専用BGM]] ==
== [[BGM|専用BGM]] ==
天世
11,949
回編集