差分
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== 飛影(Tobikage) ==
== 飛影(Tobikage) ==
*[[登場作品]]:[[忍者戦士飛影]]
*[[登場作品]]:[[忍者戦士飛影]]
*全高:3.6m
*[[全長一覧|全高]]:3.6m
*重量:500kg
*重量:500kg
<!-- *装甲材質:不明 -->
<!-- *装甲材質:不明 -->
=== 特殊技能 ===
=== 特殊技能 ===
;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]
:[[忍者|忍者L9]]、[[防御|防御L9]]、[[2回行動]]、[[援護防御|援護防御L4]]
:[[忍者]]L9、[[防御]]L9、[[2回行動]]、[[援護防御]]L4
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;[[2回行動]]、[[忍者|忍者L9]]、[[底力|底力L9]]、[[援護攻撃|援護攻撃L3]]、[[援護防御|援護防御L3]]、[[気力限界突破]]、[[全体攻撃|全体攻撃L3]]
;[[2回行動]]、[[忍者]]L9、[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[気力限界突破]]、[[全体攻撃]]L3
:「忍者」による命中・回避補正と「2回行動」による行動回数増加、そして高いステータスとくれば待っているのは飛影無双である。
:「忍者」による命中・回避補正と「2回行動」による行動回数増加、そして高いステータスとくれば待っているのは飛影無双である。
:ちなみにこのイベント戦闘、飛影は空中から攻撃するのだが、続くデモンベインが援護に入った時は'''なぜか地上に移動している'''(スパロボの基本として、適性の無い地形には援護行動が出来ない)。
:ちなみにこのイベント戦闘、飛影は空中から攻撃するのだが、続くデモンベインが援護に入った時は'''なぜか地上に移動している'''(スパロボの基本として、適性の無い地形には援護行動が出来ない)。
;[[ハウンドバジュラ]]戦([[スーパーロボット大戦UX]])
;[[ハウンドバジュラ]]戦([[スーパーロボット大戦UX]])
:UX第23話「虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜 」にて。突如として出現したハウンドバジュラに捕らわれてしまった[[ランカ・リー|ランカ]]。彼女を救出するには、ハウンドバジュラを撃墜することなく[[HP]]を20%以下になるまで削るしかないのだが、そこで飛影の出現条件を満たしてしまうと[[NPC]]の思考「一番HPの高いユニットを狙う」に従い、問答無用で'''ランカごとハウンドバジュラを撃墜しようとする'''。しかも、よりにもよってハウンドバジュラのすぐ近くに出現するので(飛影の出現位置はMAP南端か西端のことが多い)、飛影が行動する前にランカを救出しようとしても手遅れであることが多い。しかも[[技量]]がえらく高いため高確率で[[クリティカル]]が発生し、大抵オーバーキルされてしまう。
:UX第23話「虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜 」にて。突如として出現したハウンドバジュラに捕らわれてしまった[[ランカ・リー|ランカ]]。彼女を救出するには、ハウンドバジュラを撃墜することなく[[HP]]を20%以下になるまで削るしかないのだが、そこで飛影の出現条件を満たしてしまうと[[NPC]]の思考「一番HPの高いユニットを狙う」に従い、問答無用で'''ランカごとハウンドバジュラを撃墜しようとする'''。しかも、よりにもよってハウンドバジュラのすぐ近くに出現するので(飛影の出現位置はMAP南端か西端のことが多い)、飛影が行動する前にランカを救出しようとしても手遅れであることが多い。しかも[[技量]]がえらく高いため高確率で[[クリティカル]]が発生してオーバーキルされてしまうため、UXにおける'''[[ジョウ・マヤ|飛影の正体]]'''を考えるとますます微妙な展開である。
:ゆえに意図せずに[[全滅プレイ]]をする羽目になったユーザーも多く、経験値泥棒として名を馳せた飛影の二つ名に'''「勝利条件泥棒」'''・'''「ランカスレイヤー」'''・'''「[[シェリル・ノーム|シェリル派]]」'''が加わった戦闘でもある(飛影のインパクトが強すぎるため影に隠れがちだが、このステージでは同じNPCの'''[[ブレラ・スターン|実の兄]]'''までハウンドバジュラを撃墜しようとしてくる。原因は飛影と同じ思考ルーチン)。
:ゆえに意図せずに[[全滅プレイ]]をする羽目になったユーザーも多く、経験値泥棒として名を馳せた飛影の二つ名に'''「[[敗北条件|勝利条件泥棒]]」'''・'''「ランカスレイヤー」'''・'''「[[シェリル・ノーム|シェリル派]]」'''が加わった戦闘でもある(飛影のインパクトが強すぎるため影に隠れがちだが、このステージでは同じNPCの'''[[ブレラ・スターン|実の兄]]'''までハウンドバジュラを撃墜しようとしてくる。原因は飛影と同じ思考ルーチン)。
:また、飛影の手にかかる前に「[[早乙女アルト|アルト]]で攻撃を加えたところ、'''ダメージを与えすぎて撃墜してしまった'''」という二次災害も報告されている。
:また、飛影の手にかかる前に「[[早乙女アルト|アルト]]で攻撃を加えたところ、'''ダメージを与えすぎて撃墜してしまった'''」という二次災害も報告されている。
:ちなみに、こうなる原因は「飛影」勢の強化が不十分な状態で突っ込ませたことが大半。このステージをさくさくクリアしたければ彼らは後方に下げるか、[[マップ兵器]]に巻き込んでとっとと[[合体]]させてしまうか、そもそも出撃させないか(ただし、エルシャンクは強制出撃の関係上、この状態で飛影が来てしまうと'''止める手段がない'''のでリスクが大きすぎる)、「[[てかげん]]」持ちをあらかじめ南端に控えさせておくべし。幸い『UX』の「てかげん」は技量が関係ないので、[[森次玲二|森次]]か[[刹那・F・セイエイ|刹那]]辺りに「[[加速]]」持ちを組ませて1PPから南方へ突撃させておくといい。
:ちなみに、こうなる原因は「飛影」勢の強化が不十分な状態で突っ込ませたことが大半。このステージをさくさくクリアしたければ彼らは後方に下げるか、[[マップ兵器]]に巻き込んでとっとと[[合体]]させてしまうか、そもそも出撃させないか(ただし、エルシャンクは強制出撃の関係上、この状態で飛影が来てしまうと'''止める手段がない'''のでリスクが大きすぎる)、「[[てかげん]]」持ちをあらかじめ南端に控えさせておくべし。幸い『UX』の「てかげん」は技量が関係ないので、[[森次玲二|森次]]か[[刹那・F・セイエイ|刹那]]辺りに「[[加速]]」持ちを組ませて1PPから南方へ突撃させておくといい。
;飛影防衛戦([[スーパーロボット大戦UX]])
;飛影防衛戦([[スーパーロボット大戦UX]])
:UX第30話「大いなる胎動」にて。このステージでは[[イルボラ・サロ|イルボラ]]の[[スケルトン]]を撃墜するとイベントが発生。[[零影]]に搭乗したイルボラの攻撃で危機に陥り、行動不能になった飛影を守ることが当面の目的となる。……のだが、今作の飛影は[[底力]]と[[忍者]]をそれぞれL9で習得しており、さらにこのイベント戦闘でHPが10%に落ちているため、'''放っておいても避けまくって落とされない'''。というよりも、HPが高いユニットを優先するCPUの仕様上、あまり狙われなくなる(ついでに、敵ユニットが飛影と反対のマップ西側に集中している)。むしろ、その間、零影によって自軍全体にダメージが与えられ続けることが一番の脅威。
:UX第30話「大いなる胎動」にて。このステージでは[[イルボラ・サロ|イルボラ]]の[[スケルトン]]を撃墜するとイベントが発生。[[零影]]に搭乗したイルボラの攻撃で危機に陥り、行動不能になった飛影を守ることが当面の目的となる。……のだが、今作の飛影は[[底力]]と[[忍者]]をそれぞれL9で習得しており、さらにこのイベント戦闘でHPが10%に落ちているため、'''放っておいても避けまくって落とされない'''。というよりも、HPが高いユニットを優先するCPUの仕様上、あまり狙われなくなる(ついでに、敵ユニットが飛影と反対のマップ西側に集中している)。むしろ、その間、零影によって自軍全体にダメージが与えられ続けることが一番の脅威。
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<!-- == 話題まとめ == -->
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<!-- *[[一覧:飛影]] -->
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[[category:登場メカた行]]
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[[category:忍者戦士飛影]]
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