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200 バイト追加 、 2014年7月3日 (木) 08:27
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=== 性能 ===
 
=== 性能 ===
   
特殊合金ヒヒイロカネの装甲を持ち、通常兵器はほぼ通用しない堅牢な防御力を持つ…が、作中で相対するのは鬼械神を始めとする魔術的な存在がほとんどであり、堅牢さを発揮する機会は少ない。その他の防御策としては、アルに依存することで発動する旧き印(エルダーサイン)があり、鬼械神相手では寧ろこちらの方が有効とされる。
 
特殊合金ヒヒイロカネの装甲を持ち、通常兵器はほぼ通用しない堅牢な防御力を持つ…が、作中で相対するのは鬼械神を始めとする魔術的な存在がほとんどであり、堅牢さを発揮する機会は少ない。その他の防御策としては、アルに依存することで発動する旧き印(エルダーサイン)があり、鬼械神相手では寧ろこちらの方が有効とされる。
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=== 特性 ===
 
=== 特性 ===
   
鬼械神は非常に高い能力を持つものの、人外の論理で顕現した魔術の一種であり、動いたり、召喚したり、存在を維持するために術者の魔力を大量に消費する。この魔力消費は、パイロットが人間であれば寿命を削るほどの多大な負担であるため、鬼械神は長時間の戦闘を行うことができない(数分程度の戦闘で命の危険があるほど)。また長期的な観点で言っても、貴重なパイロットをどんどんすり潰してしまうという欠陥があった。解決のためには、これに適応するためにパイロット自身が人外の存在に堕ちる他無い。
 
鬼械神は非常に高い能力を持つものの、人外の論理で顕現した魔術の一種であり、動いたり、召喚したり、存在を維持するために術者の魔力を大量に消費する。この魔力消費は、パイロットが人間であれば寿命を削るほどの多大な負担であるため、鬼械神は長時間の戦闘を行うことができない(数分程度の戦闘で命の危険があるほど)。また長期的な観点で言っても、貴重なパイロットをどんどんすり潰してしまうという欠陥があった。解決のためには、これに適応するためにパイロット自身が人外の存在に堕ちる他無い。
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:初出演作品。第3・4話で一時参戦するが、参戦は他の主人公機と比べるとやや遅れる。
 
:初出演作品。第3・4話で一時参戦するが、参戦は他の主人公機と比べるとやや遅れる。
:[[ダンクーガノヴァ]]やノートゥングモデルの[[ファフナー]]がMサイズの本作では、後半までは唯一の戦闘特化Lサイズユニットであり、スーパー系らしい攻撃力と防御力を持つユニット。アルの断片を取り戻す毎にパワーアップしていき、中盤でアルが離脱し弱体化するものの、終盤でアルが復帰しシャンタクが装備されて飛行可能な最強形態となる。特にHPが高く、撃ち落とし・切り払い・特殊回避・バリアと一通りの防御技能が揃い、九郎の技量も高いため発動率も高く、自軍トップクラスの堅牢さを誇る。
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:[[ダンクーガノヴァ]]やノートゥングモデルの[[ファフナー]]がMサイズの本作では、後半までは唯一の戦闘特化Lサイズユニットであり、スーパー系らしい攻撃力と防御力を持つユニット。アルの断片を取り戻す毎にパワーアップしていき、中盤でアルが離脱し弱体化するものの、終盤でアルが復帰しシャンタクが装備されて飛行可能な最強形態となる。他のスーパー系が[[合体]]を用いたデメリットもある強化なのに対し、純粋なパワーアップなのが特徴。特にHPが高く、撃ち落とし・切り払い・特殊回避・バリアと一通りの防御技能が揃い、九郎の技量も高いため発動率も高く、自軍トップクラスの堅牢さを誇る。
:魔術を扱うロボットであるためか、[[EN]]ゲージではなく[[MP]]ゲージとなっており、「[[魔導書]]」レベルに応じて数値が上昇し、ターン毎の回復量が増える。改造による最大値強化は不可能でEセーブも無効だが、終盤でレベル9となりEN15段改造&毎ターンEN30%回復と同じ効果となるため継戦能力は高い。[[補給]]はなぜか有効だが、何をどうやって補給しているのかはさっぱり不明。改造項目が一つ少なく、ELSによるENダメージを受けないという利点もある。
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:[[鬼械神]]全てに言えることだが、魔術を扱うロボットであるためか[[EN]]ゲージではなく[[MP]]ゲージとなっており、「[[魔導書]]」レベルに応じて数値が上昇し、ターン毎の回復量が増える。改造による最大値強化は不可能でEセーブも無効だが、終盤でレベル9となりEN15段改造&毎ターンEN30%回復と同じ効果となるため継戦能力は高い。[[補給]]はなぜか有効だが、何をどうやって補給しているのかはさっぱり不明。改造項目が一つ少なく、ELSによるENダメージを受けないという利点もある。
 
:本作のデモンベインについては、一部ユーザーから「スパロボなデモンベイン」と呼ばれることも。公式設定の「様々な可能性のデモンベイン」の一つ、という話である。なお、作中のアルの発言により、かつての乗機アイオーンは宇宙の終焉を超えたデモンベインである可能性が暗に示されている。
 
:本作のデモンベインについては、一部ユーザーから「スパロボなデモンベイン」と呼ばれることも。公式設定の「様々な可能性のデモンベイン」の一つ、という話である。なお、作中のアルの発言により、かつての乗機アイオーンは宇宙の終焉を超えたデモンベインである可能性が暗に示されている。
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;初期段階:照準値+5 HP+500<br>第2段階:照準値+10 HP+750 バリア1000<br>第3段階:照準値+20 HP+1000 バリア1250<br>最終段階:照準値+30 HP+1500 バリア1500 移動力+1
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;初期段階:照準値+5 HP+500<br>第二段階:照準値+10 HP+750 バリア1000<br>第三段階:照準値+20 HP+1000 バリア1250<br>最終段階:照準値+30 HP+1500 バリア1500 移動力+1
 
:長所である耐久力の強化と、短所である命中・移動の補強を行えるボーナス。バリアでMPが[[コン・バトラーV|みるみる]][[ガイキング・ザ・グレート|減っていく]]が、MP回復を自前で持つためよほど無茶な運用をしなければガス欠にはならないだろう。
 
:長所である耐久力の強化と、短所である命中・移動の補強を行えるボーナス。バリアでMPが[[コン・バトラーV|みるみる]][[ガイキング・ザ・グレート|減っていく]]が、MP回復を自前で持つためよほど無茶な運用をしなければガス欠にはならないだろう。
 
:バリアは原作におけるエルダーサインの疑似再現と思われる(アニメ版では使っていないため)。
 
:バリアは原作におけるエルダーサインの疑似再現と思われる(アニメ版では使っていないため)。
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