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| |} | | |} |
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− | 尚、'''2周目以降は47話クリア後に必ず選択肢が現れる'''ため、この条件に拘る必要はなくなる。 | + | 尚、'''2周目以降は第47話クリア後に必ず選択肢が現れる'''ため、この条件に拘る必要はなくなる。 |
| | | |
| SEED DESTINYの終盤、クライマックスの大幅な改編が行われ、[[シン・アスカ]]を中心とした新たなストーリーが描かれる。原作のみではありえない、クロスオーバーによって立てられたフラグを回収し、大団円に至る様が大きな反響を呼んだ。一方、SEED DESTINY以外の作品のクライマックスは通常ルートよりも駆け足で消化される。<br />システム的なメリットとしては、シン、ルナマリアの一時離脱期間がなくなり最後まで自軍として使用できる。また、後述の通りルート限定で仲間になるキャラクターが数名存在する。<br />ポイント条件としては一部を除いて、'''原作でとらなかった行動をとる'''というのが一つのキーとなる。 | | SEED DESTINYの終盤、クライマックスの大幅な改編が行われ、[[シン・アスカ]]を中心とした新たなストーリーが描かれる。原作のみではありえない、クロスオーバーによって立てられたフラグを回収し、大団円に至る様が大きな反響を呼んだ。一方、SEED DESTINY以外の作品のクライマックスは通常ルートよりも駆け足で消化される。<br />システム的なメリットとしては、シン、ルナマリアの一時離脱期間がなくなり最後まで自軍として使用できる。また、後述の通りルート限定で仲間になるキャラクターが数名存在する。<br />ポイント条件としては一部を除いて、'''原作でとらなかった行動をとる'''というのが一つのキーとなる。 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
− | | 第29話「アウトサイダー」 || イザーク機の所属する小隊以外のザフト軍が全て生存している状態でイザーク機を撃墜<br /> or 3小隊以上生存している状態でイザーク機を撃墜 || +2<br /> or +1 | + | | 第29話「アウトサイダー」 || イザーク機の所属する小隊以外のザフトが全て生存している状態でイザーク機を撃墜<br /> or 3小隊以上生存している状態でイザーク機を撃墜 || +2<br /> or +1 |
| |- | | |- |
| | 第30話「アクペリエンス」 || スポット参戦のマリュー機、キラ機、バルトフェルド、エニル機が1機も敵を撃墜せずにステージをクリアする || +1 | | | 第30話「アクペリエンス」 || スポット参戦のマリュー機、キラ機、バルトフェルド、エニル機が1機も敵を撃墜せずにステージをクリアする || +1 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
− | | rowspan="2" | 18以上 || 59話で選択肢が出現。「全てが元通りになるのを望む」 || 世界が時空分裂の前の状態に戻る「元通りEND」 | + | | rowspan="2" | 18以上 || 第59話で選択肢が出現。「全てが元通りになるのを望む」 || 世界が時空分裂の前の状態に戻る「元通りEND」 |
| |- | | |- |
− | | 59話で選択肢が出現。「世界の安定を望む」 || 世界が完全に安定する「完全安定END」 | + | | 第59話で選択肢が出現。「世界の安定を望む」 || 世界が完全に安定する「完全安定END」 |
| |- | | |- |
| | 8~17 || 選択肢なし || 世界がとりあえず安定する「安定END」 | | | 8~17 || 選択肢なし || 世界がとりあえず安定する「安定END」 |
| |- | | |- |
− | | rowspan="2" | 7以下 || 59話で選択肢が出現。「世界の安定を望む」 || 世界は不安定ながらも崩壊は回避する「不安定END」 | + | | rowspan="2" | 7以下 || 第59話で選択肢が出現。「世界の安定を望む」 || 世界は不安定ながらも崩壊は回避する「不安定END」 |
| |- | | |- |
− | | 59話で選択肢が出現。「自分では決められない」 || 最終話が変化。黒歴史が再来する「黒歴史END」 | + | | 第59話で選択肢が出現。「自分では決められない」 || 最終話が変化。黒歴史が再来する「黒歴史END」 |
| |} | | |} |
| | | |
− | 黒歴史ENDは久々のバッドエンド。58話の選択次第でポイントを大きく下げることが可能なので、見ることは簡単である。
| + | 黒歴史ENDは久々のバッドエンド。第58話の選択次第でポイントを大きく下げることが可能なので、見ることは簡単である。 |
| | | |
| 逆にエンドポイント18以上が条件の最上級エンドへの到達はかなり厳しい。 | | 逆にエンドポイント18以上が条件の最上級エンドへの到達はかなり厳しい。 |
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| | | |
| ===== エンドポイント ===== | | ===== エンドポイント ===== |
− | 条件発生は41話以降。全体的にSRポイントより達成条件の厳しいものが多い。
| + | 条件発生は第41話以降。全体的にSRポイントより達成条件の厳しいものが多い。 |
− | ;'''41~47話''' | + | ;'''第41話~第47話''' |
| : | | : |
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198行目: |
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| | | |
| ==== [[人間爆弾]]イベント回避(人間爆弾ポイント) ==== | | ==== [[人間爆弾]]イベント回避(人間爆弾ポイント) ==== |
− | 第41話クリアまでに下記のポイントを満たすと、42話で発生する[[アキ]]の爆死を回避できる(33話で発生する[[浜本]]の爆死は回避不可)。
| + | 第41話クリアまでに下記のポイントを満たすと、第42話で発生する[[アキ]]の爆死を回避できる(第33話で発生する[[浜本]]の爆死は回避不可)。 |
| | | |
| 人間爆弾ポイントの達成箇所は後述の通り。 | | 人間爆弾ポイントの達成箇所は後述の通り。 |
253行目: |
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| | | |
| ==== [[ステラ・ルーシェ|ステラ]]&[[ガイアガンダム]](ステラポイント) ==== | | ==== [[ステラ・ルーシェ|ステラ]]&[[ガイアガンダム]](ステラポイント) ==== |
− | '''セツコルート限定で条件達成可能'''。36話でのステラ撃墜までにポイントが一定以上の場合、後半でステラが加入する。条件達成時にはこれと言ったイベントが無いが、36話クリア後の会話が変化するので成立したかはわかる。 | + | '''セツコルート限定で条件達成可能'''。第36話でのステラ撃墜までにポイントが一定以上の場合、後半でステラが加入する。条件達成時にはこれと言ったイベントが無いが、第36話クリア後の会話が変化するので成立したかはわかる。 |
| | | |
| 尚、ステラ加入条件の達成は前述のザフトポイント条件の1つでもある。 | | 尚、ステラ加入条件の達成は前述のザフトポイント条件の1つでもある。 |
259行目: |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
− | | rowspan="2" | 36話・ステラ撃墜時 || ステラポイント8以上 || 無条件OK | + | | rowspan="2" | 第36話・ステラ撃墜時 || ステラポイント8以上 || 無条件OK |
| |- | | |- |
| | ステラポイント7 || SRポイント28以上ならOK | | | ステラポイント7 || SRポイント28以上ならOK |
| |- | | |- |
− | | ザフト51話「訣別」<br />ノーマル56話「君の姿、僕の姿」 || rowspan="2" | クリア後にステラ&ガイアガンダム加入 | + | | ザフト第51話「訣別」<br />ノーマル第56話「君の姿、僕の姿」 || rowspan="2" | クリア後にステラ&ガイアガンダム加入 |
| |} | | |} |
| | | |
287行目: |
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| シンでの撃墜指定となっている箇所が多いこともあり、インパルスの重点改造で対応したい。ステラは基本シン狙いなので、戦闘だけが条件のものは簡単に満たせる。 | | シンでの撃墜指定となっている箇所が多いこともあり、インパルスの重点改造で対応したい。ステラは基本シン狙いなので、戦闘だけが条件のものは簡単に満たせる。 |
| | | |
− | 36話ではポイントが足りていれば、フォウを先に落としてイベントによるステラの気力低下を狙った方が良い。15話のガンダム3機撃墜はSRポイントとの両立が厳しいので、Gビットを狙ってる人は注意。…そんな人は36話でSRポイントが28を超えてるはずだからそもそも7ポイントためれば(=1ポイント逃しても)加入するのだが。ただし2~3ポイント足りない場合はステラを先に撃墜しなければならない。
| + | 第36話ではポイントが足りていれば、フォウを先に落としてイベントによるステラの気力低下を狙った方が良い。第15話のガンダム3機撃墜はSRポイントとの両立が厳しいので、Gビットを狙ってる人は注意。…そんな人は第36話でSRポイントが28を超えてるはずだからそもそも7ポイントためれば(=1ポイント逃しても)加入するのだが。ただし2~3ポイント足りない場合はステラを先に撃墜しなければならない。 |
| | | |
| 尚、最後の条件については、'''MAP兵器でフォウと同時に撃破すると、フォウが先に撃墜された扱いになる'''。つまり、ステラとフォウの両方で3ポイントとることは不可能。 | | 尚、最後の条件については、'''MAP兵器でフォウと同時に撃破すると、フォウが先に撃墜された扱いになる'''。つまり、ステラとフォウの両方で3ポイントとることは不可能。 |
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| ==== [[フォウ・ムラサメ|フォウ]]&[[ギャプラン]](フォウポイント) ==== | | ==== [[フォウ・ムラサメ|フォウ]]&[[ギャプラン]](フォウポイント) ==== |
− | '''セツコルート限定で条件達成可能'''。36話でのフォウ撃墜までにポイントが一定以上の場合、後のシナリオでフォウが加入する。ステラほどポイントをためなくてもいいので、36話での条件の関係で、ステラ入手を諦めれば割合簡単に条件を満たせる。しっかり両者のポイントをためてきた人は割りと簡単に、そうじゃない人も36話での行動次第ではステラとの同時加入も可能。 | + | '''セツコルート限定で条件達成可能'''。第36話でのフォウ撃墜までにポイントが一定以上の場合、後のシナリオでフォウが加入する。ステラほどポイントをためなくてもいいので、第36話での条件の関係で、ステラ入手を諦めれば割合簡単に条件を満たせる。しっかり両者のポイントをためてきた人は割りと簡単に、そうじゃない人も第36話での行動次第ではステラとの同時加入も可能。 |
| | | |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
− | | rowspan="2" | 36話・フォウ撃墜時 || フォウポイント5以上 || 無条件OK | + | | rowspan="2" | 第36話・フォウ撃墜時 || フォウポイント5以上 || 無条件OK |
| |- | | |- |
| | フォウポイント4 || SRポイント28以上ならOK | | | フォウポイント4 || SRポイント28以上ならOK |
318行目: |
318行目: |
| カミーユでのフォウ撃墜が主。 | | カミーユでのフォウ撃墜が主。 |
| | | |
− | 30話までのポイントを取り逃していなければ、2人共仲間にしたい場合36話の+3ポイントはステラに譲ろう(その分SRポイントは一層きつくなるが)
| + | 第30話までのポイントを取り逃していなければ、2人共仲間にしたい場合第36話の+3ポイントはステラに譲ろう(その分SRポイントは一層きつくなるが) |
| | | |
| ==== [[ティファ・アディール|ティファ]]加入(ティファポイント) ==== | | ==== [[ティファ・アディール|ティファ]]加入(ティファポイント) ==== |
| '''男主人公の方が入手が楽'''。 | | '''男主人公の方が入手が楽'''。 |
| | | |
− | ノーマル50話またはザフト52話の時点でティファポイントが一定以上の場合、ティファがガロードのサブパイロットとして登録される。
| + | ノーマル第50話またはザフト第52話の時点でティファポイントが一定以上の場合、ティファがガロードのサブパイロットとして登録される。 |
| | | |
| また、GXの追加武装・Gビット入手にも影響する。 | | また、GXの追加武装・Gビット入手にも影響する。 |
329行目: |
329行目: |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
− | | rowspan="2" | ノーマル50話「私はD.O.M.E.・・・・・・」<br />ザフト52話「黒歴史の真実」 || ティファポイント4以上 || 無条件OK | + | | rowspan="2" | ノーマル50話「私はD.O.M.E.・・・・・・」<br />ザフト第52話「黒歴史の真実」 || ティファポイント4以上 || 無条件OK |
| |- | | |- |
| | ティファポイント2以上 || SRポイントが40以上でOK | | | ティファポイント2以上 || SRポイントが40以上でOK |
360行目: |
360行目: |
| |} | | |} |
| | | |
− | 何気にこのビット入手のSRポイント条件は、本作の全隠し要素中最もキツイ制限である(女主人公の場合。ノーマルルートの場合、50話までの全SRポイントの入手が必須。ザフトルートでも2つ以上取りこぼすと失敗)。
| + | 何気にこのビット入手のSRポイント条件は、本作の全隠し要素中最もキツイ制限である(女主人公の場合。ノーマルルートの場合、第50話までの全SRポイントの入手が必須。ザフトルートでも2つ以上取りこぼすと失敗)。 |
| | | |
| === 隠し要素(一般) === | | === 隠し要素(一般) === |
369行目: |
369行目: |
| *第3話(女)「二つの世界」にて、エマ機を撃墜せずにステージをクリア。 | | *第3話(女)「二つの世界」にて、エマ機を撃墜せずにステージをクリア。 |
| | | |
− | 以上を満たすと、太平洋ルートなら18話のマップ中にアムロが乗ってくる。ガリアルートなら19話クリア後に入手。太平洋ルートなら二段階改造が施されている。
| + | 以上を満たすと、太平洋ルートなら第18話のマップ中にアムロが乗ってくる。ガリアルートなら第19話クリア後に入手。太平洋ルートなら二段階改造が施されている。 |
| | | |
| ==== [[鉄甲鬼]]&[[メカ鉄甲鬼]] ==== | | ==== [[鉄甲鬼]]&[[メカ鉄甲鬼]] ==== |
380行目: |
380行目: |
| *第25話「闇の住処」クリア時に、<br />1.カミーユ、クワトロ、アムロ、ブライト、エマ、レコア、アポリー、ロベルト、カツの平均レベル25以上<br />2.アムロとカツの平均撃墜数が25機以上 | | *第25話「闇の住処」クリア時に、<br />1.カミーユ、クワトロ、アムロ、ブライト、エマ、レコア、アポリー、ロベルト、カツの平均レベル25以上<br />2.アムロとカツの平均撃墜数が25機以上 |
| | | |
− | 以上の条件を満たすと、26話(女)開始時に入手する。
| + | 以上の条件を満たすと、第26話(女)開始時に入手する。 |
| | | |
| ==== [[レコア・ロンド|レコア]]&[[パラス・アテネ]]、[[サラ・ザビアロフ|サラ]]&[[ボリノーク・サマーン]] ==== | | ==== [[レコア・ロンド|レコア]]&[[パラス・アテネ]]、[[サラ・ザビアロフ|サラ]]&[[ボリノーク・サマーン]] ==== |
434行目: |
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| ==== [[ハマーン・カーン|ハマーン]]&[[キュベレイ]] ==== | | ==== [[ハマーン・カーン|ハマーン]]&[[キュベレイ]] ==== |
− | '''ザフトルート限定'''。ザフトルートに進めば51話クリア後に必ず加入する。 | + | '''ザフトルート限定'''。ザフトルートに進めば第51話クリア後に必ず加入する。 |
| | | |
| 尚、ノーマルルートではハマーンと戦うことになる。撃墜する必要はないが、撃墜により[[ハロ]]を入手できるチャンスがある。 | | 尚、ノーマルルートではハマーンと戦うことになる。撃墜する必要はないが、撃墜により[[ハロ]]を入手できるチャンスがある。 |
555行目: |
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| ==== 追加武装「ファイナルステージ」 ==== | | ==== 追加武装「ファイナルステージ」 ==== |
− | ビッグ・オーの追加武装。ザフト49話、またはノーマル53話で早期入手可能。満たさなかった場合、58話で入手。
| + | ビッグ・オーの追加武装。ザフト第49話、またはノーマル第53話で早期入手可能。満たさなかった場合、第58話で入手。 |
| *第49話(ザフト)「幻想のメトロポリス」または第53話(ノーマル)「歪んだ裁き」にて、マップ上にビッグオーが存在している状態でアラン機を撃墜するとイベント発生で入手。 | | *第49話(ザフト)「幻想のメトロポリス」または第53話(ノーマル)「歪んだ裁き」にて、マップ上にビッグオーが存在している状態でアラン機を撃墜するとイベント発生で入手。 |
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564行目: |
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| === ランド編・セツコ編毎のまとめ === | | === ランド編・セツコ編毎のまとめ === |
− | *'''ランド編(男主人公)'''<br />・バザー関連で簡単に入手できる隠し要素が豊富で、戦力は充実しやすい。<br />・強化パーツを全て入手するため、分岐は「(16話~)ガリア大陸」、「(33話~)レントン捜索」を推奨。<br />(ただしザブングル2機目とは択一になる)<br />・ヤッサバ加入はランド編のみ。また、ティファ&Gビット入手もランド編の方がやりやすい。<br />・最終話でのアサキム加入、チャールズ&レイ加入もランド編のみ。 | + | *'''ランド編(男主人公)'''<br />・バザー関連で簡単に入手できる隠し要素が豊富で、戦力は充実しやすい。<br />・強化パーツを全て入手するため、分岐は「(第16話~)ガリア大陸」、「(第33話~)レントン捜索」を推奨。<br />(ただしザブングル2機目とは択一になる)<br />・ヤッサバ加入はランド編のみ。また、ティファ&Gビット入手もランド編の方がやりやすい。<br />・最終話でのアサキム加入、チャールズ&レイ加入もランド編のみ。 |
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| *'''セツコ編(女主人公)'''<br />・Ζ、種デス関係の隠し要素の多くはセツコ編のみだが、入手難度は高め。<br />・ステラ加入、フォウ加入、レコア&サラ加入、ディジェ入手等。<br />・ザフトポイントはセツコ編の方が入手チャンスは多い。しかし条件が厳しいものも多い(キラ撃墜など)。<br />・人間爆弾イベントの回避はセツコの方がやりやすい(→エンドポイントが1ポイント分、若干入手しやすい)。 | | *'''セツコ編(女主人公)'''<br />・Ζ、種デス関係の隠し要素の多くはセツコ編のみだが、入手難度は高め。<br />・ステラ加入、フォウ加入、レコア&サラ加入、ディジェ入手等。<br />・ザフトポイントはセツコ編の方が入手チャンスは多い。しかし条件が厳しいものも多い(キラ撃墜など)。<br />・人間爆弾イベントの回避はセツコの方がやりやすい(→エンドポイントが1ポイント分、若干入手しやすい)。 |