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*メカニックデザイン:福地仁
 
*メカニックデザイン:福地仁
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「魔装機計画」初期に開発された風系[[魔装機]]。開発次期は[[ノルス]]に次ぐ。ノルスが精霊降臨に二度の契約儀式を要するまでもたついた結果、本機が正魔装機第1号機として登録されることになった。契約精霊は陽炎の精霊ジャノク。その優れた運動制御機構は後発する正魔装機の参考にされた。
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「魔装機計画」初期に開発された風系[[魔装機]]。開発時期は[[ノルス]]に次ぐ。ノルスが精霊降臨に二度の契約儀式を要するまでもたついた結果、本機が正魔装機第1号機として登録されることになった。契約精霊は陽炎の精霊ジャノク。その優れた運動制御機構は後発する正魔装機の参考にされた。
    
初期に開発された機体であるため多くの問題を抱えている。内臓火力は「ビームキャノン」のみと手薄(『EX』では「カロリックミサイル」があったが、続投したゲームで全て排除。元々撃てなかったと考えた方が無難)。防御面でも装甲材に強化セラミックを併用しているため耐久性に難有り。唯一優れた点は搭載された大型プラーナコンバーターの出力。操者のプラーナ(気)が桁外れに高ければ、[[魔装機神]]に匹敵するパワーを発揮することが可能となっている。
 
初期に開発された機体であるため多くの問題を抱えている。内臓火力は「ビームキャノン」のみと手薄(『EX』では「カロリックミサイル」があったが、続投したゲームで全て排除。元々撃てなかったと考えた方が無難)。防御面でも装甲材に強化セラミックを併用しているため耐久性に難有り。唯一優れた点は搭載された大型プラーナコンバーターの出力。操者のプラーナ(気)が桁外れに高ければ、[[魔装機神]]に匹敵するパワーを発揮することが可能となっている。
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:『POJ』でトレイスが搭乗したときの必殺技。威力は「死せる魂」に劣るが、その分リーチが長い。
 
:『POJ』でトレイスが搭乗したときの必殺技。威力は「死せる魂」に劣るが、その分リーチが長い。
 
:;鎌刀術・十六夜
 
:;鎌刀術・十六夜
::[[神祇無窮流]]』鎌刀術・絶影の型。大地に左手を突き風系魔法陣を展開。旋風を吹き上げる魔法陣を踏み台にして敵機に突進。相手を鎌の大振りで後方へ弾き飛ばし、得物を縦に旋回させて生み出した魔力弾で拘束。追撃の振り下ろしで両断する。目標に着弾した光球は望月(満月)、それを敵ごと叩き斬ることで「十六夜」を生む(つまり、月齢を欠けさせる)という誌的な技である。
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::[[神祇無窮流]]」鎌刀術・絶影の型。大地に左手を突き風系魔法陣を展開。旋風を吹き上げる魔法陣を踏み台にして敵機に突進。相手を鎌の大振りで後方へ弾き飛ばし、得物を縦に旋回させて生み出した魔力弾で拘束。追撃の振り下ろしで両断する。目標に着弾した光球は望月(満月)、それを敵ごと叩き斬ることで「十六夜」を生む(つまり、月齢を欠けさせる)という誌的な技である。
 
::条件を満たすと解禁されるランクアップ技で自軍屈指の攻撃力を得る上に、リーチがさらに伸びる。
 
::条件を満たすと解禁されるランクアップ技で自軍屈指の攻撃力を得る上に、リーチがさらに伸びる。
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=== [[BGM|機体BGM]] ===
 
=== [[BGM|機体BGM]] ===
 
;「熱風!疾風!サイバスター」
 
;「熱風!疾風!サイバスター」
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:『EX』の選定曲。
 
;「終わりなき戦い」
 
;「終わりなき戦い」
 
:ゲンナジー搭乗時。
 
:ゲンナジー搭乗時。
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