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精神コマンド効果が「一度だけ有効」な場合、自発的に攻撃しなければ精神効果は継続する。[[援護攻撃]]・小隊員の[[小隊攻撃]]・MXの[[支援攻撃]]に参加した場合は自発的な攻撃ではないので、精神効果の消滅判定がされない。
 
精神コマンド効果が「一度だけ有効」な場合、自発的に攻撃しなければ精神効果は継続する。[[援護攻撃]]・小隊員の[[小隊攻撃]]・MXの[[支援攻撃]]に参加した場合は自発的な攻撃ではないので、精神効果の消滅判定がされない。
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通常一度だけ有効な精神コマンドはこの時効果が発揮されないのだが、狙撃は'''射程が伸びる効果が残ったままなので、自分から攻撃しない限り半永久的に精神効果を維持できる'''。仕様の盲点を突く様な現象である。
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通常一度だけ有効な精神コマンドはこの時効果が発揮されないのだが、狙撃は'''射程が伸びる効果が残ったままなので、自分から攻撃しない限り半永久的に精神効果を維持できる'''。仕様の盲点を突く様な現象である。[[小隊]]システムのある作品では、長らく一度だけ効果がある扱いで採用されており、この恩恵に与れる場面が多かった。しかしパートナーユニット制の[[スーパーロボット大戦K]]では1ターン制の効果なので、半永久的な精神維持は不可能になった。
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[[無限のフロンティア]]シリーズでは妨害系コマンド。指定した敵1体を特定確率で気絶させ、次のフェイズでの行動を飛ばす。気絶中に攻撃を行うと、気絶状態が解除されてしまうので要注意。
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因みに[[てかげん]]も同様に効果を持続させることができる。こちらは性質上あまり嬉しくないが。
 
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[[スパロボ学園]]では使用後に自機の攻撃が命中すると、相手は1~3ターンの間攻撃不能になる。
      
=== 登場作品 ===
 
=== 登場作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]・[[スーパーロボット大戦XO|XO]]
 
;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]・[[スーパーロボット大戦XO|XO]]
 
:一度だけ、自機の武器射程を+2する。更に一度だけ[[サイズ]]差に関係なく、[[特殊技能]]の[[狙い撃ち]]と同じように任意の[[部位]]を攻撃できる。
 
:一度だけ、自機の武器射程を+2する。更に一度だけ[[サイズ]]差に関係なく、[[特殊技能]]の[[狙い撃ち]]と同じように任意の[[部位]]を攻撃できる。
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;[[スパロボ学園]]
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:使用後に自機の攻撃が命中すると、相手は1~3ターンの間攻撃不能になる。
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
:指定した敵1体を特定確率で1フェイズ気絶させる。倒しきれない敵を足止めするのに便利。成功率は敵ごとに異なり、外れた場合、効く可能性があれば『MISS!』、全く無効だと『RESIST!』と表示される。[[博打]]や[[式占]]で引き当てた場合、効果対象になった味方が気絶してしまう可能性もあるが、予め[[信念]]や[[結界]]をかければ防げる。修得者は[[ハーケン・ブロウニング]]と[[小牟]]で、消費SPは共に15。
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:指定した敵1体を特定確率で1フェイズ気絶させる妨害系コマンド。倒しきれない敵を足止めするのに便利。成功率は敵ごとに異なり、外れた場合、効く可能性があれば『MISS!』、全く無効だと『RESIST!』と表示される。[[博打]]や[[式占]]で引き当てた場合、効果対象になった味方が気絶してしまう可能性もあるが、予め[[信念]]や[[結界]]をかければ防げる。修得者は[[ハーケン・ブロウニング]]と[[小牟]]で、消費SPは共に15。気絶中に攻撃を行うと、気絶状態が解除されてしまうので要注意。
 
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
:前作と同じ効果。覚えるキャラもハーケンと小牟のまま。消費SPは10に下がった。
 
:前作と同じ効果。覚えるキャラもハーケンと小牟のまま。消費SPは10に下がった。
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;援護射撃
 
;援護射撃
 
:EXCEEDの[[ヴァイスリッター・アーベント]]の支援効果。50%の確率で狙撃が発生。対象はランダムで選択される。
 
:EXCEEDの[[ヴァイスリッター・アーベント]]の支援効果。50%の確率で狙撃が発生。対象はランダムで選択される。
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[[小隊]]システムのある作品では、長らく一度だけ効果がある扱いで採用されており、この恩恵に与れる場面が多かった。しかしパートナーユニット制の[[スーパーロボット大戦K]]では1ターン制の効果なので、半永久的な精神維持は不可能になった。
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因みに[[てかげん]]も同様に効果を持続させることができる。こちらは性質上あまり嬉しくないが。
      
== 狙撃([[特殊技能]]) ==
 
== 狙撃([[特殊技能]]) ==
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