差分

28行目: 28行目:  
:本作で導入された新システムの一つ。プレイヤーフェイズ時に味方チームが敵チームを撃破し続けることで「コンボゲージ」が上昇、ゲージ上昇数によって獲得資金などが増加する。
 
:本作で導入された新システムの一つ。プレイヤーフェイズ時に味方チームが敵チームを撃破し続けることで「コンボゲージ」が上昇、ゲージ上昇数によって獲得資金などが増加する。
 
;マキシマムブレイク
 
;マキシマムブレイク
:タッグ内の機体で一斉攻撃を行う特殊攻撃。『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』の同名システムを輸入したものであるが、『第2次OG』のそれとは発動条件や使用武器などの仕様が異なっている。
+
:タッグ内の機体で一斉攻撃を行う特殊攻撃。『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』の同名システムを輸入したものであるが、『第2次OG』のそれとは発動条件や使用武器などの仕様が異なり、タッグテンションを消費する方式となっている。
 
;Dトレード
 
;Dトレード
 
:インターミッション中に強化パーツなどを売買できるシステムで、『Z』にあった[[バザー]]システムを実質復活させたもの。売買には後述の「Zチップ」が用いられる。
 
:インターミッション中に強化パーツなどを売買できるシステムで、『Z』にあった[[バザー]]システムを実質復活させたもの。売買には後述の「Zチップ」が用いられる。
37行目: 37行目:  
:PS3版のみの機能。ユーザーが用意した音楽データをゲーム中のBGMに設定できる。
 
:PS3版のみの機能。ユーザーが用意した音楽データをゲーム中のBGMに設定できる。
 
<!--=== 変更点 ===-->
 
<!--=== 変更点 ===-->
 +
 
== 演出面 ==
 
== 演出面 ==
 
*ステージマップは『[[第2次Z]]』同様の2Dトップビュー+頭部ユニットアイコン方式。据置機用タイトルでは『[[XO]]』以来となる。
 
*ステージマップは『[[第2次Z]]』同様の2Dトップビュー+頭部ユニットアイコン方式。据置機用タイトルでは『[[XO]]』以来となる。
645

回編集