差分
編集の要約なし
**[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
**[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
*分類:試作型[[パーソナルトルーパー]]
*分類:試作型[[パーソナルトルーパー]]
*形式番号:RTX-011
*型式番号:RTX-011
*全高:21.5m
*全高:21.5m
*重量:54.3t
*重量:54.3t
*[[動力・エンジン・エネルギー|動力]] :[[トロニウム|トロニウム・エンジン]](核融合炉・[[プラズマ・ジェネレーター]]併用)
*[[動力]] :[[トロニウム・エンジン]](核融合炉・[[プラズマ・ジェネレーター]]併用)
*空中浮揚機関:[[テスラ・ドライブ]](改装時)
*空中浮揚機関:[[テスラ・ドライブ]](改装時)
*補助システム:グラビコン・システム
*補助システム:グラビコン・システム
*基本OS:[[TC-OS]]
*基本OS:[[TC-OS]]
*補助MMI:[[T-LINKシステム]]
*補助MMI:[[T-LINKシステム]]
*開発元:[[マオ・インダストリー]]社
*開発元:[[マオ・インダストリー]]
*開発者:[[カーク・ハミル]]
*開発者:[[カーク・ハミル]]
*所属
*所属
**地球連邦軍[[ロンド・ベル]]隊⇒[[αナンバーズ]](αシリーズ)
**地球連邦軍[[ロンド・ベル]]隊⇒[[αナンバーズ]]([[αシリーズ]])
**[[地球連邦軍 (OG)|地球連邦軍]]([[OGシリーズ]])
**[[地球連邦軍 (OG)|地球連邦軍]]([[OGシリーズ]])
*主なパイロット
*主なパイロット
**[[スーパーロボット大戦α]]の主人公
**[[スーパーロボット大戦α]]の[[主人公]]
**[[リョウト・ヒカワ]](OGシリーズでの正式パイロット)
**[[リョウト・ヒカワ]](OGシリーズでの正式パイロット)
**[[アラド・バランガ]](RTX-011R使用)
**[[アラド・バランガ]](タイプR搭乗)
**[[ヴィレッタ・バディム]](RTX-011L使用)
**[[ヴィレッタ・バディム]](タイプL搭乗)
**[[レーツェル・ファインシュメッカー]](RTX-011R使用)
**[[レーツェル・ファインシュメッカー]](タイプR搭乗)
『[[スーパーロボット大戦α]]』に初登場した[[ヒュッケバインシリーズ]]。リアル系主人公の後期搭乗機。認識コードはRTX-011。RTX-010[[ヒュッケバインMk-II]]の後継機となる[[パーソナルトルーパー]]だが、コンセプトとしては[[SRX]]を強く意識している。[[マオ・インダストリー]]製。
『[[スーパーロボット大戦α]]』に初登場した[[ヒュッケバインシリーズ]]。リアル系主人公の後期搭乗機。認識コードはRTX-011。RTX-010 [[ヒュッケバインMk-II]]の後継機となる[[パーソナルトルーパー]]だが、コンセプトとしては[[SRX]]を強く意識している。[[マオ・インダストリー]]製。
ヒュッケバインMk-IIIの開発コンセプトは、「小型高性能化した[[SRX]]」である。故に、[[ヒュッケバインMk-II]]をベースにしているものの、初代のHフレームの復活を始めとして、トロニウム・エンジン、T-LINKシステム、ウラヌス・システム、グラビコン・システム等、EOT上がりの地球製技術をふんだんに取り入れて開発が進められた。唯一Mk-IIと互換性があるのは、コックピットのパーソナルファイターのみである。
ヒュッケバインMk-IIIの開発コンセプトは、「小型高性能化した[[SRX]]」である。故に、[[ヒュッケバインMk-II]]をベースにしているものの、初代のHフレームの復活を始めとして、[[トロニウム・エンジン]]、[[T-LINKシステム]]、[[ウラヌス・システム]]、[[グラビコン・システム]]等、[[EOT]]上がりの地球製技術をふんだんに取り入れて開発が進められた。唯一Mk-IIと互換性があるのは、コックピットのパーソナルファイターのみである。本機最大の特徴は、専用のオプション装備となる[[アーマードモジュール]]([[AM]])を[[換装]]する事で、機体性能を大幅に変えられる「コアトルーパーシステム」である。この機能を最大限に活用する事により、あらゆる状況に対応する事が可能となる。トロニウム・エンジンの出力調整は、SRXや[[R-GUN]]のような搭乗者がマニュアルで行うものではなく、T-LINKシステムを用いて行われる。通常出力での運用であれば、[[念動力]]を持たないパイロットでも操縦可能だが、出力上昇が必要となるAM装着時の一部武装は、念動力者搭乗時においてのみ使用可能となる。
『[[スーパーロボット大戦α]]』では、トロニウム・エンジンをもたらした[[イングラム・プリスケン]]も[[シュウ・シラカワ]]もいない中で、[[主人公]]の[[念動力]]によって起動に成功した。『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』でも、[[リョウト・ヒカワ]]が土壇場で起動に成功している。念動力で起動に成功したのは、トロニウム・エンジンがT-LINKシステムで出力調整されているからであった。
そして、ロールアウトされた本機は、[[イングラム・プリスケン]]によって選ばれた念動力者(αのリアル系主人公)が運用し、[[バルマー戦役]]にて[[ラオデキヤ・ジュデッカ・ゴッツォ]]率いる帝国監察軍第7艦隊を壊滅させる非常に高い戦果を挙げた。その後、本機は[[マオ・インダストリー]]の手によってAMパーツと共に封印され、本来の力を発揮する事は2度と無かった。それだけ本機の能力は凄まじいものであったのだろう。
[[スーパーロボット大戦α]]では、[[トロニウム|トロニウム・エンジン]]をもたらした[[イングラム・プリスケン]]も[[シュウ・シラカワ]]もいない中で、主人公の[[念動力]]によって起動に成功した。『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』でも、[[リョウト・ヒカワ]]が土壇場で起動に成功している。念動力で起動に成功したのは、トロニウム・エンジンがT-LINKシステムで出力調整されているからであった。
[[OGシリーズ]]に登場したMk-IIIも結局本来の能力を発揮する事無く、[[第2次OG]]にてアーマラの[[ガリルナガン]]により破壊されてしまう。皮肉にも初代αで真っ二つとなった[[グルンガスト参式]]と同様の運命を辿る事となってしまった。
=== ヒュッケバインMk-III・タイプL ===
*正式名称:RTX-011L ヒュッケバインMk-III・タイプL(Huckebein Mk-III Type L)
*型式番号:RTX-011L
αやOG2で最初に起動に成功するのがタイプLである。αでは終戦までこの機体を運用する事になる。[[第2次スーパーロボット大戦α]]では、[[ヴィレッタ・バディム]]がこの機体のマルチトレースミサイルを取り外し、そこに[[テスラ・ドライブ]]を搭載して単独飛行が可能になっていた。またヴィレッタ用にパーソナルファイターが換装されている。[[第3次スーパーロボット大戦α]]では、[[マイ・コバヤシ]]がこれに搭乗している。
=== RTX-011L ヒュッケバインMk-III・L ===
=== ヒュッケバインMk-III・タイプR ===
*正式名称:RTX-011R ヒュッケバインMk-III・タイプR(Huckebein Mk-III Type R)
*型式番号:RTX-011R
『第2次α』で[[アラド・バランガ]]が中盤まで使用するのが、起動実験に失敗して行方不明になっていたタイプRである。能力こそタイプRとほぼ同じだが、[[武器]]はアラド仕様で、テスラ・ドライブどころかグラビトン・ライフルや、マルチトレースミサイルも使えない。『α』の設定では本機のロールアウト時は「タイプLと同じ仕様」となっていたのだが、[[トロニウム]]の設定で矛盾が生じるためか、『第2次α』登場時にエンジンは通常のものに換装されていることになっている。
アラドが[[ビルトビルガー]]に乗り換えた後は、[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の手に渡る。OG2では、最初から通常エンジンで[[テスラ・ドライブ]]を搭載した状態で[[エルザム・V・ブランシュタイン]]に預けられ、調整を任されていた。
アラドが[[ビルトビルガー]]に乗り換えた後は、[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の手に渡る。[[OG2]]では、最初から通常エンジンで[[テスラ・ドライブ]]を搭載した状態で[[エルザム・V・ブランシュタイン]]に預けられ、調整を任されていた。
=== RTX-011RT ヒュッケバインMk-III・トロンベ ===
=== ヒュッケバインMk-III・トロンベ ===
*正式名称:RTX-011RT ヒュッケバインMk-III・トロンベ(Huckebein Mk-III Type R Trombe)
*型式番号:RTX-011RT
レーツェルの手に渡ったタイプRにカスタマイズが施された。偽名を名乗っていても、エルザムの時とカスタム化の傾向は全く変化がない。RTの「T」は「Trombe([[トロンベ]])」の「T」である。もっとも、αシリーズではなぜか特に高性能にはされていない。第3次αでは、ライがこれに乗る場面があった。
OG2では、機体及び武器の[[地形適応]]や[[移動力]]ではトロニウム・エンジン搭載版のMk-IIIより上(OGsで機体の地形適応のみ追いつかれる)という強力な機体となっていたが、マルチトレースミサイルが無く、エンジンは通常の[[プラズマ・ジェネレーター]]なので、AMとの合体ができない。ある条件を満たすとエンジンが換装され元のタイプRに戻るため、[[テスラ・ドライブ]]を取るか、武装とAMとの合体を取るか、悩みどころである。ボクサーとガンナーの両立を考えれば、後者の方をオススメする。
=== ヒュッケバインガンナー ===
*正式名称:RTX-011AMG ヒュッケバインガンナー(Huckebein Mk-III Gunner)
*型式番号:RTX-011AMG
Mk-IIIが「アーマードモジュール・ガンナー」と合体した状態。Mk-IIIは合体で特定の姿勢をとるため、Mk-IIIの固定兵装のほとんどが使えず、接近戦には対応できなくなる。その代わり屈指の機動力と長大な射程を得た移動砲台となる。トロニウム・エンジンの力を最大限に使う「フルインパクト・キャノン」は、Mk-IIのGインパクト・キャノンを4門同時に発射するという、トロニウムバスターキャノン並の破壊力を持つ武器である。
Mk-IIIが「アーマードモジュール・ガンナー」と合体した状態。Mk-IIIは合体で特定の姿勢をとるため、Mk-IIIの固定兵装のほとんどが使えず、接近戦には対応できなくなる。その代わり屈指の機動力と長大な射程を得た移動砲台となる。トロニウム・エンジンの力を最大限に使う「フルインパクト・キャノン」は、Mk-IIのGインパクト・キャノンを4門同時に発射するという、トロニウムバスターキャノン並の破壊力を持つ武器である。
αではロシュセイバーもファング・スラッシャーも使えるため、高火力で長射程の武器を持ちながら接近戦もこなす化け物として君臨した。豊富な射撃武器も合わさってエネミーフェイズでは[[反撃]]で殆どの敵を撃墜してくれるだろう。長射程・弾数性の武器グラビティリングはフルインパクトキャノンでは勿体無い敵を攻撃でき、地味ながら優秀。唯一の弱点は、Mk-IIの時に使い勝手が良かった「チャクラム・シューター」が格闘武器だった事。ガンナーの武装は大半が射撃武器なので、ガンナーをフルに活躍させたい場合、Mk-IIの時に「チャクラム・シューター」を使うのを控えた方が良い…… という事態が発生してしまう点だろうか。ただし、それを差し引いても充分すぎるほどに強い。それだけなく、使い勝手のいい着弾式の2種類の[[MAP兵器]]版ミサイルも搭載しているので暇さえあれば[[資金]]稼ぎも用意に出来てしまうため、益々ボクサーの立場がない。正に何でもござれな機体である。
……とは書いたが実際のところαはダメージのインフレが凄まじく、素の攻撃力だけで若干オーバーキル気味であることを考えると、格闘武器の威力が上がってるということが逆に利点になっているとも考えることができるだろう。事実ファング・スラッシャーで5桁をたたき出す。その攻撃力にP武器であること、ガンナーの移動力が非常に高いことが合わさり非常に扱いやすい強力な武装となっていた。どちらにしろα時代のガンナーのスペックは、現在までのスパロボシリーズにおいてすら間違いなく最強候補の1つとされるほどに高いものであった。
αであまりに強すぎたせいか、これ以降の作品では性能が弱体化してしまう。OG2ではロシュセイバー、ファング・スラッシャー、グラビティ・リングが使用不能となり、αより継戦能力は遥かに落ちた上、接近戦はバルカンしか使えなくなり、文字どおり移動砲台となった。最大火力も相対的に下がっている。使うならデフォルトのリョウト+リオの組み合わせより、「[[ヒット&アウェイ]]持ちのユウキ」+「[[突撃]]を覚えるカーラ」の組み合わせの方が性能を生かせる。
αではガンナーにコックピットがあるという設定にも関わらず1人乗りだったが(リアル系では恋人キャラが[[グルンガスト弐式]]で固定だったため)、OG2以降は2人乗りとなった。その代わり、[[AMガンナー]]を別に出撃させて[[合体]]しなくてはならない。「コックピットがあるなら、ガンナーに恋人を乗せればいいのに」という声はαの頃からあったのだが、それを採用した結果使い勝手が悪化してしまったのは皮肉である。
=== RTX-011AMB ヒュッケバインボクサー ===
=== ヒュッケバインボクサー ===
Mk-IIIが「アーマードモジュール・ボクサー」と合体した状態。インファイト向けのAMで、武器追加のほか装甲が強化される。またガンナーと違い、Mk-IIIの固定兵装がほぼ全て問題なく使用できる。
*正式名称:RTX-011AMB ヒュッケバインボクサー(Huckebein Mk-III Boxer)
*型式番号:RTX-011AMB
Mk-IIIが「アーマードモジュール・ボクサー」と合体した状態。インファイト向けのAMで、武器追加のほか[[装甲]]が強化される。またガンナーと違い、Mk-IIIの固定兵装がほぼ全て問題なく使用できる。ボクサーはもともと[[SRX]]用のR-WEAPONシリーズとして開発されていたため、Gソード・ダイバーなる一風変わった[[必殺武器]]がある。SRXが一撃必殺型であるならば、ボクサーは長時間継戦型であるといえよう。
αではガンナーが極めて強いので微妙な形態だった。ただし、MK-IIの時に使い勝手が良かった『チャクラム・シューター』が格闘武器だったので、ボクサーの場合は『チャクラム・シューター』を使う事で伸びた格闘値を存分に活かせる。しかし、[[移動力]]や[[射程]]、[[運動性]]といった点において、結局はガンナーに軍配が上がってしまうだろう。
αではガンナーが極めて強いので微妙な形態だった。ただし、MK-IIの時に使い勝手が良かった「チャクラム・シューター」が格闘武器だったので、ボクサーの場合は「チャクラム・シューター」を使う事で伸びた格闘値を存分に活かせる。しかし、[[移動力]]や[[射程]]、[[運動性]]といった点において、結局はガンナーに軍配が上がってしまうだろう。
このように、αでは冷遇されたボクサーだったが、OG2で一気にパワーアップ。Gソード・ダイバーの攻撃力は[[合体攻撃]]を除けば[[サイバスター|コスモノヴァ]]と共に屈指の破壊力を誇り、同じくαが初出の[[龍虎王]]([[虎龍王]])よりも火力が上で、燃費は良好。[[装甲]]もそこら辺の[[スーパーロボット]]では相手にならないほど分厚く、[[バリア]]も有している。更にMk-IIIでしか使えなかった[[分身]]が追加された。運動性はMk-IIIよりも低くなってしまうが、全く問題にならないレベルで、ちゃんと避ける事が出来る。結果として弱体化したガンナーと立場が逆になったのはある意味皮肉と言えなくもない。
唯一にして最大の弱点は、[[射程]]が極端に短い事。
唯一にして最大の弱点は、[[射程]]が極端に短い事。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
各々の[[世界観]]で、どちらにもL、Rの2機が存在する。αのリアル系主人公が搭乗した機体を「タイプL」、第2次αでアラドの搭乗した機体を「タイプR」、その機体をトロンベ化したものを「トロンベ仕様」と表記する。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]
:リアル系主人公の後期搭乗機体。この機体だけでもかなりの能力を誇るが、AM換装できるようになるとさらに便利になる。なお、初登場時はMk-IIのパーソナルファイターがMk-IIIのボディと合体しており、ゲーム上では通常のMk-IIIだが、実際には'''頭部がMk-IIになっているMk-III'''である。前述の通り、圧倒的な戦闘力を誇るガンナーに換装出来るようになると、プレイスタイルにもよるだろうが、殆どの敵は一撃で倒せる。物足りない人はあえてボクサーで戦うのもいいかもしれない。Mk-IIIの最盛期。
:リアル系主人公の後期搭乗機体。この機体だけでもかなりの能力を誇るが、AM換装できるようになるとさらに便利になる。なお、初登場時はMk-IIのパーソナルファイターがMk-IIIのボディと合体しており、ゲーム上では通常のMk-IIIだが、実際には'''頭部がMk-IIになっているMk-III'''である。前述の通り、圧倒的な戦闘力を誇るガンナーに[[換装]]出来るようになると、プレイスタイルにもよるだろうが、殆どの敵は一撃で倒せる。物足りない人はあえてボクサーで戦うのもいいかもしれない。Mk-IIIの最盛期。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:没ユニットとして内部データに存在する。Mk-II同様にロシュセイバーのモーションが作り直されており、機体性能もかなりの弱体化を受けている事から何らかの参戦予定があったことは明らかだが、没になった理由は謎。
:没ユニットとして内部データに存在する。Mk-II同様にロシュセイバーのモーションが作り直されており、機体性能もかなりの弱体化を受けている事から何らかの参戦予定があったことは明らかだが、没になった理由は謎。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
:リアル系男主人公[[アラド・バランガ]]の主人公機として011Rが登場。前述の通りかなりのデチューンが施されているため、性能は低い。前作のキーパーソンだったAMパーツも持ち出せなかったようなので換装が出来ない事も辛い。もっとも、この機体が弱いおかげで[[ビルトビルガー]]の強さが引き立つのだが。<br />中盤、マオ社に封印されていた011Lが[[ヴィレッタ・バディム]]の、011Rをトロンベカラーにリペイントした011RTが[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の乗機として登場する。アラドルート以外での011Rはレーツェルが何処からか見つけ出してきたもので、アラドルートではアラドが使用していた機体を強化・リペイントしたという設定。また、ヴィレッタが乗る011Lは前々作に登場した機体であり、ヴィレッタはこの機体を借り受ける時に「本来の持ち主」の存在を口にする([[クスハ・ミズハ]]が主人公でも口にしてしまうが)。この2機もやはりトロニウム・エンジンはオミットされているものの、テスラ・ドライブの搭載により飛行可能で、フォトン・ライフルのP武器化、グラビトン・ライフルBSTの追加など、アラドのものから一転して良機体となっている。<br />余談だが、ゼンガールートにおいて、レーツェルは本機で参式斬艦刀を投げ飛ばす。おそらく日本刀状態だったと思われるが、それでもMk-IIIにとってはかなりの大きさだったはずである。なお、アラド搭乗機とレーツェル・ヴィレッタ搭乗機において戦闘アニメに大きな変化はないため、一週目にアラド以外のキャラから始めた場合、二週目以降にアラドを選択すると序盤の戦闘アニメがすでに見たものばかりで物足りなくなってしまう。
:リアル系男主人公[[アラド・バランガ]]の主人公機としてタイプRが登場。前述の通りかなりのデチューンが施されているため、性能は低い。前作のキーパーソンだったAMパーツも持ち出せなかったようなので[[換装]]が出来ない事も辛い。もっとも、この機体が弱いおかげで[[ビルトビルガー]]の強さが引き立つのだが。<br />中盤、マオ社に封印されていたタイプLが[[ヴィレッタ・バディム]]の、タイプRをトロンベカラーにリペイントしたトロンベ仕様が[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の乗機として登場する。アラドルート以外でのタイプRはレーツェルが何処からか見つけ出してきたもので、アラドルートではアラドが使用していた機体を強化・リペイントしたという設定。また、ヴィレッタが乗るタイプLは前々作に登場した機体であり、ヴィレッタはこの機体を借り受ける時に「本来の持ち主」の存在を口にする([[クスハ・ミズハ]]が主人公でも口にしてしまうが)。この2機もやはりトロニウム・エンジンはオミットされているものの、[[テスラ・ドライブ]]の搭載により飛行可能で、フォトン・ライフルのP武器化、グラビトン・ライフルBSTの追加など、アラドのものから一転して良機体となっている。<br />余談だが、ゼンガールートにおいて、レーツェルは本機で参式斬艦刀を投げ飛ばす。おそらく日本刀状態だったと思われるが、それでもMk-IIIにとってはかなりの大きさだったはずである。なお、アラド搭乗機とレーツェル、ヴィレッタ搭乗機において戦闘アニメに大きな変化はないため、一週目にアラド以外のキャラから始めた場合、二週目以降にアラドを選択すると序盤の戦闘アニメがすでに見たものばかりで物足りなくなってしまう。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:SRXチームに配属された[[マイ・コバヤシ]]が011L(作中では「R」と表記されているが、011RTとの兼ね合いも考えるとおそらく誤植)に乗っている。011RTも登場し、機体のないライが乗ることもあった。なお、トロンベカスタムがシリーズ2作品に連続で登場したのはMk-IIIが初めてである。
:[[SRXチーム]]に配属された[[マイ・コバヤシ]]がタイプL(作中では「R」と表記されているが、トロンベ仕様との兼ね合いも考えるとおそらく誤植)に乗っている。トロンベ仕様も登場し、機体のないライが乗ることもあった。なお、トロンベカスタムがシリーズ2作品に連続で登場したのはMk-IIIが初めてである。
=== [[OGシリーズ]] ===
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
:汎用パーソナルトルーパー。デフォルトパイロットは[[リョウト・ヒカワ]]。ちなみに、ガンナーは恋人の[[リオ・メイロン]]がデフォルトパイロットである。大気圏内での運用テストのためにレーツェルに預けられた011Rの方は当然のごとく011RTになっているが、条件を満たせば後で011Rに戻すこともできる。011Rに戻さなければ、換装パーツを付ける事は出来ない。
:汎用[[パーソナルトルーパー]]。デフォルトパイロットは[[リョウト・ヒカワ]]。ちなみに、ガンナーは恋人の[[リオ・メイロン]]がデフォルトパイロットである。大気圏内での運用テストのためにレーツェルに預けられたタイプRの方は当然のごとくトロンベ仕様になっているが、条件を満たせば後でタイプRに戻すこともできる。タイプRに戻さなければ、換装パーツを付ける事は出来ない。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
:OG2に準拠。[[AMガンナー]]とヒュッケバインガンナーとの改造が両立している。そのため、2機手に入るうちボクサー使用を前提とした1機のみを改造し、もう1機はガンナー使用を前提として無改造でおく(AMガンナーに改造を加える)とよい。なおLとRで最大改造時のボーナスが異なり、リョウトが乗るLは装甲が、隠しユニットのRは運動性が上昇する。
:OG2に準拠。[[AMガンナー]]とヒュッケバインガンナーとの[[改造]]が両立している。そのため、2機手に入るうちボクサー使用を前提とした1機のみを改造し、もう1機はガンナー使用を前提として無改造でおく(AMガンナーに改造を加える)とよい。なおLとRで最大改造時のボーナスが異なり、リョウトが乗るLは[[装甲]]が、隠し機体のRは運動性が上昇する。
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
:011Lはリョウトの乗機として序盤から登場。011Rの登場はかなり遅いが、今回は無条件で入手できる。
:タイプLはリョウトの乗機として序盤から登場。タイプRの登場はかなり遅いが、今回は無条件で入手できる。
;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
:開発中止になったとされていたが、レーツェルがヒュッケバインMk-IIIにガーリオンの外装を追加して偽装した[[ガーバインMk-III]]・[[トロンベ]]に乗って登場した。
:開発中止になったとされていたが、レーツェルがヒュッケバインMk-IIIに[[ガーリオン]]の外装を追加して偽装した[[ガーバインMk-III]]・[[トロンベ]]に乗って登場した。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
[[OGシリーズ]]の一部の武装は、パイロットの[[念動力]]Lvが一定値以上ないと使用できない。念動力者を乗せないとMk-IIIの真価を発揮できない場合がある。
[[OGシリーズ]]では、換装武器を装備させても通常のMk-IIIでしか使用できない。
OGシリーズでは、[[換装武器]]を装備させても通常のMk-IIIでしか使用できない。
武器が個別改造の作品では、改造段階を共有する武器が分かりにくくなっており、運用時には確認が必要。
武器が個別改造の作品では、改造段階を共有する武器が分かりにくくなっており、運用時には確認が必要。
==== ヒュッケバインMK-IIIの武装 ====
==== ヒュッケバインMK-III ====
αではAMパーツを換装しても殆どのMK-IIIの武装は使用可能だが、OGシリーズではAMパーツを換装した場合、一部の武装が使用不可能になる。
αではAMパーツを換装しても殆どのMK-IIIの武装は使用可能だが、OGシリーズではAMパーツを換装した場合、一部の武装が使用不可能になる。
;ツインバルカン
;ツインバルカン
:頭部二門装備のバルカン砲。「バルカン砲」表記の場合も。
:頭部二門装備のバルカン砲。「バルカン砲」表記の場合も。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;[[G・テリトリー]](グラビティ・テリトリー)
;[[グラビティ・テリトリー]]/G・テリトリー
:グラビコン・システムの応用により発生する重力波[[バリア]]。全属性のダメージを一定値以下まで無効化するが、Mk-IIIの高い能力ゆえに必要性は薄く、無効化系のバリアの為、扱い難い。
:グラビコン・システムの応用により発生する重力波[[バリア]]。全属性のダメージを一定値以下まで無効化するが、Mk-IIIの高い能力ゆえに必要性は薄く、無効化系のバリアの為、扱い難い。
;[[分身]]
;[[分身]]
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙|宇]]
;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙|宇]]
:ガンナー、テスラ・ドライブ所有時は[[飛行]]可能。
:ガンナー、[[テスラ・ドライブ]]所有時は[[飛行]]可能。
=== [[サイズ]] ===
=== [[サイズ]] ===
=== [[改造#カスタムボーナス|カスタムボーナス]] ===
=== [[改造#カスタムボーナス|カスタムボーナス]] ===
OG外伝ではタイプLとタイプRではカスタムボーナスが違っている。
OG外伝ではタイプLとタイプRではカスタムボーナスが違っている。
;装甲値+10%、最大EN+10%(タイプL)
== [[BGM|機体BGM]] ==
:
;装甲値+10%、最大EN+10%(タイプR)
:
== 機体[[BGM]] ==
;「Ace Attacker」
;「Ace Attacker」
:ヒュッケバインMk-IIIのテーマ。
:ヒュッケバインMk-IIIのテーマ。
== 商品情報 ==
== 商品情報 ==
<amazon>B0003JG278</amazon><amazon>B000BD1HMG</amazon>
<amazon>B0003JG278</amazon><amazon>B000BD1HMG</amazon>
<!-- == 話題まとめ ==
<!-- == 話題まとめ == -->
== 資料リンク ==
*{{検索|ヒュッケバインMk-III}}
{{バンプレストオリジナル}}
{{バンプレストオリジナル}}
{{DEFAULTSORT:ひゆつけはいんMk-III}}
{{DEFAULTSORT:ひゆつけはいんMk-III}}
[[Category:OGシリーズの登場メカ]]
[[Category:OGシリーズの登場メカ]]
[[Category:パーソナルトルーパー]]
[[Category:パーソナルトルーパー]]
[[Category:αシリーズ]]
[[Category:スーパーロボット大戦α]]
[[Category:スーパーロボット大戦α]]
[[Category:第2次スーパーロボット大戦α]]
[[Category:第2次スーパーロボット大戦α]]