差分
→パイロットステータスの傾向
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
加速があるので早く前線に出られる。光子力ビームを使う時に[[突撃]]が役に立つだろう。再世篇では突撃が勇気に差し替えられ、P射程は下がったが武器が増えたので火力は上がった。
加速があるので早く前線に出られる。光子力ビームを使う時に[[突撃]]が役に立つだろう。再世篇では突撃が勇気に差し替えられ、P射程は下がったが武器が増えたので火力は上がった。<br />OEでは必中も[[集中]]も持っておらず、命中に[[強化パーツ]]などでのフォローが求められる。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
:[[必中]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[突撃]]
:[[必中]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[突撃]]
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[底力]]、[[戦意高揚]]、[[気力+ (ダメージ)]]
;[[底力]]、[[戦意高揚]]、[[気力+ (ダメージ)]]
:第2次Zのもの。戦って当たっていると自然に気力が上がるのでエースボーナスを生かせるだろう。[[次元獣]]の気力低下に対し[[精神耐性]]をつけたい。再世篇ではP系特殊武器が増えたのでなおさら欲しい。
:第2次Zのもの。戦って当たっていると自然に[[気力]]が上がるのでエースボーナスを生かせるだろう。[[次元獣]]の気力低下に対し[[精神耐性]]をつけたい。再世篇ではP系特殊武器が増えたのでなおさら欲しい。
;[[底力]]:防御、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]、[[無頼 (特殊技能)]]
;[[底力]]:防御、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]、[[無頼 (特殊技能)|無頼]]
:OEのもの。無頼習得後は敵陣へ単騎突入しても生存しやすくなる。
:OEのもの。無頼習得後は敵陣へ単騎突入しても生存しやすくなる。
=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
;気力130以上で、与ダメージ1.2倍
;気力130以上で、与ダメージ1.2倍
:第2次Zでは両編ともこれを実装。要するに[[アタッカー]]や[[マジンパワー]]と同じと考えればいい。
:第2次Zでは両編ともこれを実装。要するに[[アタッカー]]や[[マジンパワー]]と同じと考えればいい。
;撃墜エース:気力(初期気力+5、気力上限+10)
:OEでのもの。NEOの[[兜甲児|旧TV版の方]]と同じものになり、マジンパワー相当でなくなっているが、OEでは[[気力]]によるダメージの上昇幅が大きいのでこれも十分有用。
<!-- == [[BGM|パイロットBGM]] == -->
<!-- == [[BGM|パイロットBGM]] == -->