差分
→旧シリーズ
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:[[シルキー・マウ]]から貰える隠しユニット。[[ダンバイン]]と引き換えで、[[ズワウス]]、[[ダンバイン]]残存との三択になる。[[ズワウス]]より若干装甲が薄いが、[[オーラバトラー]]の生命線である運動性と移動力で勝る。[[ビルバイン]]と比べると、[[オーラバトラー]]の真価である「高運動性」をより突き詰めた機体という感じ。射撃武器は皆無だが、この作品における敵の思考ルーチンは命中率が低い場合はバルカンのような命中補正の高い近接武器を使うように設定されているので、ショウのような回避率の高いパイロットを乗せておけば最大射程1しかなくともほとんどデメリットにはならない。<br />入手には特定マップの特定ポイントにショウを移動させる必要があるが、ゲーム中に全くヒントがなく(精神コマンドの「探索」では一応場所だけはわかる)、部隊を展開する地点から離れている他、敵部隊と真逆の方向に存在するため、知らなければまず入手不可能である。
:[[シルキー・マウ]]から貰える隠しユニット。[[ダンバイン]]と引き換えで、[[ズワウス]]、[[ダンバイン]]残存との三択になる。[[ズワウス]]より若干装甲が薄いが、[[オーラバトラー]]の生命線である運動性と移動力で勝る。[[ビルバイン]]と比べると、[[オーラバトラー]]の真価である「高運動性」をより突き詰めた機体という感じ。射撃武器は皆無だが、この作品における敵の思考ルーチンは命中率が低い場合はバルカンのような命中補正の高い近接武器を使うように設定されているので、ショウのような回避率の高いパイロットを乗せておけば最大射程1しかなくともほとんどデメリットにはならない。<br />入手には特定マップの特定ポイントにショウを移動させる必要があるが、ゲーム中に全くヒントがなく(精神コマンドの「探索」では一応場所だけはわかる)、部隊を展開する地点から離れている他、敵部隊と真逆の方向に存在するため、知らなければまず入手不可能である。
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:仕様変更により、オーラ斬り・ハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。
;[[スーパーロボット大戦F]]
:没データとしてのみ存在する。
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===