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ダッシュ
(編集)
2013年10月1日 (火) 21:17時点における版
713 バイト除去
、
2013年10月1日 (火) 21:17
編集の要約なし
1行目:
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== ダッシュ(Dash) ==
== ダッシュ(Dash) ==
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+
「搭乗しているユニットの移動力が常時+1され、
[[
気力
]]
130以上でさらに+1される」という効果の
[[特殊技能|特殊スキル]]
。初出は『
[[
第2次スーパーロボット大戦Z
]]
』。
−
『
[[
第2次スーパーロボット大戦Z
]]
』で初登場した
[[特殊技能|特殊スキル]]
。
−
−
効果は'''搭乗しているユニットの移動力が常時+1され、
[[
気力
]]
130以上でさらに+1される'''というもの。
本技能の最大の利点は「パーツスロットを埋めること無くユニットの移動力を増強できる」点にある。また特殊スキルのため、所持パイロットが[[乗り換え]]を行なえば、乗り換えた先のユニットで効果が発動される。
本技能の最大の利点は「パーツスロットを埋めること無くユニットの移動力を増強できる」点にある。また特殊スキルのため、所持パイロットが[[乗り換え]]を行なえば、乗り換えた先のユニットで効果が発動される。
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=== 採用作品 ===
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{| class="wikitable"
+
|-
+
! シリーズ !! 取得
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|-
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| [[第2次Z]] || PP220(破界篇・再世篇共通)
+
|-
+
| [[UX]]|| 同名[[スキルパーツ]]消費
+
|}
−
なお、取得に必要な[[パイロットポイント|PP]]は「第2次Z」シリーズでは破界篇・再世篇共通で「220」となっている。
−
−
続く『[[スーパーロボット大戦UX]]』でも登場し、こちらは消費型の[[スキルパーツ]]の扱いとなっており(効果自体は『第2次Z』とほぼ同じ)、強敵を倒した時やシナリオクリア時のクリアボーナスとして入手できる(どの敵、どのシナリオでもらえるかは固定となっているが、登場数は比較的多い)ほか、[[戦術指揮]]の「[[エレボス|シナリオクリア時に]][[石神邦生|ランダムでスキルパーツ入手]]」の効果で入手出来る可能性も無くはない(UXはスキルパーツの数がかなり多いため、目当てのパーツを狙って出すのは相当難しいが)。
=== 主なパイロット ===
=== 主なパイロット ===
PLW7709
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、
管理者
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