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連続行動
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2013年9月14日 (土) 14:16時点における版
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2013年9月14日 (土) 14:16
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第2次スーパーロボット大戦OGの連続行動のカラクリ
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;[[ジョウ・マヤ]]
;[[ジョウ・マヤ]]
:[[飛影]]と忍者ロボの合体によって任意のタイミングでSUになることができ、そのうえ合体時にはメインパイロットはジョウの能力と特殊スキルを得る。特に広範囲のMAP兵器を備える[[空魔]]との相性が非常に良い。
:[[飛影]]と忍者ロボの合体によって任意のタイミングでSUになることができ、そのうえ合体時にはメインパイロットはジョウの能力と特殊スキルを得る。特に広範囲のMAP兵器を備える[[空魔]]との相性が非常に良い。
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=== 『第2次スーパーロボット大戦OG』に関して ===
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本作では「ツインユニット」で運用可能。メインパイロット双方で連続行動を覚える。メインパイロット側のユニットが[[合体]]状態で[[分離]]させたユニットも行動させて終了。それぞれメインとサブを入れ替えて互いに連続行動を発動。すると、一度分離したユニットがもう一度行動できるようになる。
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:1.この効果を適用できるユニットは合体ユニット[[SRX]]、[[ハイペリオン]]、[[Gコンパチブルカイザー]]、[[グルンガスト参式]]。
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:2.合体状態メインパイロット、サブパイロット全員に「連続行動」を覚える。
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:3.一度、分離して行動終了。
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:4.もう一度合体する。
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:5.ツインユニット状態でメイン・サブ入れ替えて双方[[連続行動]]を発動させる。
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:6.行動終了した分離ユニットがもう一度、行動可能状態となる。
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例えばSRXとGコンパチブルカイザーのツインユニット状態なら、1ターンに最大9回攻撃可能。
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:SRX、R-2、R-3単独で6回、Gコンパチブルカイザー、Gサンダーゲート単独で攻撃回数3回。
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:[[援護攻撃]]や[[再攻撃]]のスキルを覚えさせると、攻撃回数は最大13回攻撃可能。
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:R-3、ハイペリオン(ベガリオン)、Gサンダーゲートは[[マップ兵器]]を装備しているので、殲滅力が増す。
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パイロット養成とユニット強化が十分なら、攻撃回数を増大させることも可能である。初回プレイでも、十分戦果を引き出せるので、雑魚敵相手なら有効な手段といえる。
== 関連用語 ==
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