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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
:敵対時の対処法は基本的に変身前と同じ。ただし、共に気力制限付きながら[[マップ兵器]]と強力な必殺技が追加されており、ガルデンの「黒騎士」技能によりすぐに気力制限が解除されてしまうので、危険度が高まっている。<br />味方への加入は、終盤である第32話となる。なお味方加入後はこの形態が基本となっており、非邪竜形態にはならない。<br />なおユニットリスト等では「D/シュテル/J」と短縮表記される。
 
:敵対時の対処法は基本的に変身前と同じ。ただし、共に気力制限付きながら[[マップ兵器]]と強力な必殺技が追加されており、ガルデンの「黒騎士」技能によりすぐに気力制限が解除されてしまうので、危険度が高まっている。<br />味方への加入は、終盤である第32話となる。なお味方加入後はこの形態が基本となっており、非邪竜形態にはならない。<br />なおユニットリスト等では「D/シュテル/J」と短縮表記される。
 +
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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:本作でもこの形態が基本。ライダース・ブレッドに珍しいスロー特性が付いているため、発動率は低いがボスに使ってみるのも良いかもしれない。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:眼の意匠部分から放つ光線。<br />NEOでは対空特性付き。
 
:眼の意匠部分から放つ光線。<br />NEOでは対空特性付き。
 
;魔剣ヨグ・ソード
 
;魔剣ヨグ・ソード
:NEOではヒット&アウェイ特性付き。[[陸|地]]にしか攻撃できない。
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:NEOではヒット&アウェイ特性付き。[[陸|地]]にしか攻撃できない。OEでは宇宙に出られるため、勿論宇宙でも使える。
 
;魔剣ヨグ・ソード・連続斬り
 
;魔剣ヨグ・ソード・連続斬り
 
:[[突破攻撃]]。
 
:[[突破攻撃]]。
 
;ライダース・ブレッド
 
;ライダース・ブレッド
:雷の魔法を剣に込め、複数のエネルギー弾として撃ち出す。<br />NEOでは曲射特性付き。
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:雷の魔法を剣に込め、複数のエネルギー弾として撃ち出す。<br />NEOでは曲射特性付き。OEではスロー特性も付いた。
 
;ライダース・ソード/M
 
;ライダース・ソード/M
 
:扇形の[[マップ兵器]]。
 
:扇形の[[マップ兵器]]。
 
;ライダース・ソード
 
;ライダース・ソード
:
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:OEではエスケープとスタン特性付き。
<!-- === [[合体攻撃]] === -->
      
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
;[[シールド防御]]
+
;[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
:
+
:[[シールド防御]]、[[クラスチェンジ]]
;[[クラスチェンジ]]
+
:クラスチェンジは[[気力]]120以上で[[ルーンナイト・シュテル]]に変身。任意に実行可能。
:気力120以上で[[ルーンナイト・シュテル]]に変身。任意に実行可能。
      
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
;[[陸|地]]
+
;[[陸|地]]、[[宇宙]]
 
:
 
:
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
;2
+
;2またはS
:
+
:NEO、OE
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
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:前期OPテーマ。味方加入後の基本の戦闘BGM。
 
:前期OPテーマ。味方加入後の基本の戦闘BGM。
 
;「リューナイト・ゼファー」
 
;「リューナイト・ゼファー」
:リューナイト・ゼファーの召喚バンクBGM。必殺技使用時の基本BGM
+
:リューナイト・ゼファーの召喚バンクBGM。必殺技使用時の基本BGM。
 
<!-- == 対決・名場面など == -->
 
<!-- == 対決・名場面など == -->
 
<!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 -->
 
<!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 -->
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