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リューナイト・ゼファー
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2013年9月10日 (火) 00:07時点における版
847 バイト追加
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2013年9月10日 (火) 00:07
編集の要約なし
23行目:
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== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
+
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
−
:[[サイズ]]の割に固い。更にアデューの[[精神コマンド]]と相まって、避けるよりぶつけて行くタイプのユニットになっている。ただし仲間の[[リュー]]が、凶悪な特殊効果武器を持つ[[リューメイジ・マジドーラ|マジドーラ]]や範囲回復を持つ[[リュープリースト・バウルス|バウルス]]など、強烈な存在感を放っている為、今一つパッっとしない印象を受けてしまう。[[クラスチェンジ]]によってパラディンになってからが本領発揮といえる。<br />
なお第27話以降は聖騎士の剣・盾装備形態となり、それに伴い基本能力がやや上昇する。
+
:[[サイズ]]の割に固い。更にアデューの[[精神コマンド]]と相まって、避けるよりぶつけて行くタイプのユニットになっている。ただし仲間の[[リュー]]が、凶悪な特殊効果武器を持つ[[リューメイジ・マジドーラ|マジドーラ]]や範囲回復を持つ[[リュープリースト・バウルス|バウルス]]など、強烈な存在感を放っている為、今一つパッっとしない印象を受けてしまう。[[クラスチェンジ]]によってパラディンになってからが本領発揮といえる。<br />
なお第27話以降は聖騎士の剣・盾装備形態となり、それに伴い基本能力がやや上昇する。また、システム上は別ユニット扱いのようだが、第26話までの[[改造|機体改造度]]はしっかりと継承されている。
+
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
+
:原作終了後設定のため最初から聖騎士の剣・盾装備。Ver.1.03パッチでトルネードアタックの射程距離と命中補正が強化されている。
+
:ファイヤー・クラッシュ・ドーンは追加ミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
−
<!-- ==== 射撃兵装 ==== -->
−
==== 格闘兵装 ====
==== 格闘兵装 ====
;覇翔の剣
;覇翔の剣
:ゼファーの持つ剣。鋭い切れ味を誇る。<br />NEOでは[[ヒット&アウェイ]]特性付き。
:ゼファーの持つ剣。鋭い切れ味を誇る。<br />NEOでは[[ヒット&アウェイ]]特性付き。
;聖騎士の剣
;聖騎士の剣
−
:精霊石の嵌め込まれた剣。覇翔の剣に代わる新しい武器。<br />NEOではヒット&
アウェイ特性付き。
+
:精霊石の嵌め込まれた剣。覇翔の剣に代わる新しい武器。<br />NEOではヒット&
アウェイ特性付き。OEではさらにエスケープ特性も付いた。
;覇翔の剣・連続斬り
;覇翔の剣・連続斬り
:文字通りの連続攻撃。<br />NEOでは[[突破攻撃]]。
:文字通りの連続攻撃。<br />NEOでは[[突破攻撃]]。
;聖騎士の剣・連続斬り
;聖騎士の剣・連続斬り
−
:文字通り聖騎士の剣で繰り出す連続攻撃。<br />
NEOでは
[[突破攻撃]]。
+
:文字通り聖騎士の剣で繰り出す連続攻撃。<br />
NEOとOEでは
[[突破攻撃]]。
;トルネード・アタック
;トルネード・アタック
−
:
NEOでは押し出し特性付き。
+
:
NEOでは押し出し特性付き。OEではさらにガードアーム特性も付いた。
;クラッシュ・ドーン
;クラッシュ・ドーン
:剣を前方に構えて突撃する必殺技。
:剣を前方に構えて突撃する必殺技。
+
:OEでは貫通特性が付いており、防御の高い敵にも攻撃が通りやすい。
==== 防御兵装 ====
==== 防御兵装 ====
56行目:
59行目:
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
−
;[[
シールド防御
]]
+
;[[
スーパーロボット大戦NEO|NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE
]]
−
:
+
:
[[シールド防御]]、
[[クラスチェンジ]]
−
;
[[クラスチェンジ]]
+
:
クラスチェンジは気力120以上で
[[リューパラディン・ロードゼファー]]に変身。任意に実行可能。
−
:
気力120以上で
[[リューパラディン・ロードゼファー]]に変身。任意に実行可能。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
−
;[[陸|地]]
+
;[[陸|地
]]、[[宇宙
]]
:
:
=== [[サイズ]] ===
=== [[サイズ]] ===
−
;
2(NEO基準)
+
;
2またはS
−
:
+
:
NEO、OE
== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==
どるー
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