差分
→機体BGM
;「目覚めるは人の意志」
;「目覚めるは人の意志」
:本機専用のデフォルトBGM。アップテンポな熱い曲だが、良く聴くと時代劇調。解禁は初合体時だが、実はメロディは別BGM(登場人物に悲しい出来事が起こった際に使われている)に流用されている。初合体の直前でも使われるため、「今までスローテンポで聞いていた曲が急にアップテンポになる」という熱い演出が施されている。
:本機専用のデフォルトBGM。アップテンポな熱い曲だが、良く聴くと時代劇調。解禁は初合体時だが、実はメロディは別BGM(登場人物に悲しい出来事が起こった際に使われている)に流用されている。初合体の直前でも使われるため、「今までスローテンポで聞いていた曲が急にアップテンポになる」という熱い演出が施されている。
:最終話ではあまりにも熱すぎる演出で使われるため、そのまま全機にこのBGMを設定したプレイヤーもいるかと思われる(その場合、最大の敵はフェイの各種歌と'''本機のエンド・オブ・リバース'''である)
;「唸る必殺の一撃」
;「唸る必殺の一撃」
:本機の場合はエンド・オブ・リバースの武器BGMとなり、特に設定しなくても流れるようになる。ただ、エンド・オブ・リバース初使用イベントでは熱すぎる展開と共に「目覚めるは人の意志」が流れるので逆にこれが流れる事に違和感を感じてしまったプレイヤーもいたかもしれない。
:本機の場合はエンド・オブ・リバースの武器BGMとなり、特に設定しなくても流れるようになる。ただ、エンド・オブ・リバース初使用イベントでは熱すぎる展開と共に「目覚めるは人の意志」が流れるので逆にこれが流れる事に違和感を感じてしまったプレイヤーもいたかもしれない。