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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | <!-- :作品名:説明 -->
| + | === [[旧シリーズ]] === |
| ;[[第4次スーパーロボット大戦]] | | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] |
| :シナリオ「ポセイダルの野心」で[[クワサン・オリビー|オリビー]]が乗ってくるが、[[説得]]に成功するとオリビーと共に入手できる。しかし、そのシナリオが終わると強制廃棄になる。また、セリフ内で[[カルバリーテンプル]]と間違って呼ばれている。 | | :シナリオ「ポセイダルの野心」で[[クワサン・オリビー|オリビー]]が乗ってくるが、[[説得]]に成功するとオリビーと共に入手できる。しかし、そのシナリオが終わると強制廃棄になる。また、セリフ内で[[カルバリーテンプル]]と間違って呼ばれている。 |
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| :ポセイダルルートで[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]を説得すると、自軍ユニットとして使えるようになる。機体・武装共に9段階[[改造]]されている為、ギャブレー共々即戦力となる。 | | :ポセイダルルートで[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]を説得すると、自軍ユニットとして使えるようになる。機体・武装共に9段階[[改造]]されている為、ギャブレー共々即戦力となる。 |
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| + | === COMPACTシリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] |
| :[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]を説得すると、[[ハッシャ・モッシャ]]が乗って仲間になる。そのほか、シナリオ終了時にランダムで手に入る。能力はそれなりだが、味方HMには化け物攻撃力を持てる[[エルガイム]]がいるので目立たない。 | | :[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]を説得すると、[[ハッシャ・モッシャ]]が乗って仲間になる。そのほか、シナリオ終了時にランダムで手に入る。能力はそれなりだが、味方HMには化け物攻撃力を持てる[[エルガイム]]がいるので目立たない。 |
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| + | === 単独作品 === |
| ;[[スーパーロボット大戦GC]] | | ;[[スーパーロボット大戦GC]] |
| :[[ポセイダル軍]]の中堅機体として登場し、[[一般兵]]搭乗機は[[捕獲]]して自軍でも運用可能。また、[[サブシナリオ]]でも入手できる。序盤に何度か戦えるほか、中盤以降数多く登場するため捕獲のチャンスに事欠かない割には機体性能は高く、[[合体攻撃]]が無いことを除けば[[エルガイム]]と同じような使い方が出来るため、改造次第で自軍での運用にも十分耐える優良機である。[[ファンネリア・アム|アム]]や[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシイ]]など、最初は機体に恵まれないエルガイム系パイロットに配備してあげよう。[[射程]]は[[エルガイムMk-II|Mk-II]]などに譲るが、フル改造時には改造段階の差で、ひそかにバスターランチャーの攻撃力が入手可能なHMの中では最も高くなる(Mk-IIと同率)。<br />またギャブレーが味方になる際これに乗ってくるが、捕獲したものよりデフォルトの攻撃力が高い分、フル改造時は[[マップ兵器]]版バスターランチャー以外は捕獲版より僅かに低い。 | | :[[ポセイダル軍]]の中堅機体として登場し、[[一般兵]]搭乗機は[[捕獲]]して自軍でも運用可能。また、[[サブシナリオ]]でも入手できる。序盤に何度か戦えるほか、中盤以降数多く登場するため捕獲のチャンスに事欠かない割には機体性能は高く、[[合体攻撃]]が無いことを除けば[[エルガイム]]と同じような使い方が出来るため、改造次第で自軍での運用にも十分耐える優良機である。[[ファンネリア・アム|アム]]や[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシイ]]など、最初は機体に恵まれないエルガイム系パイロットに配備してあげよう。[[射程]]は[[エルガイムMk-II|Mk-II]]などに譲るが、フル改造時には改造段階の差で、ひそかにバスターランチャーの攻撃力が入手可能なHMの中では最も高くなる(Mk-IIと同率)。<br />またギャブレーが味方になる際これに乗ってくるが、捕獲したものよりデフォルトの攻撃力が高い分、フル改造時は[[マップ兵器]]版バスターランチャー以外は捕獲版より僅かに低い。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦XO]] | | ;[[スーパーロボット大戦XO]] |
| :[[ネイ・モー・ハン|ネイ]]の[[オージェ]]と、[[アントン・ランドー|アントン]]と[[ヘッケラー・マウザー|ヘッケラー]]のバッシュ両機との[[合体攻撃]]が組まれた。発動に関してはオージェから。なお、(これはGCでも言えることだが)本作のストーリー展開の関係上、序盤で本機と何度か交戦した後は、中盤の終わり頃までずっとヘビーメタルと戦う機会自体に恵まれないため、序盤に本機を捕獲しそこねると、エルガイム以外は[[アローン]]と[[ディザード]]ぐらいしかエルガイム系パイロットに乗せる機体が無いこともありうるので、アムや[[ミラウー・キャオ|キャオ]]を使うつもりならば是非序盤に捕獲しておきたい。 | | :[[ネイ・モー・ハン|ネイ]]の[[オージェ]]と、[[アントン・ランドー|アントン]]と[[ヘッケラー・マウザー|ヘッケラー]]のバッシュ両機との[[合体攻撃]]が組まれた。発動に関してはオージェから。なお、(これはGCでも言えることだが)本作のストーリー展開の関係上、序盤で本機と何度か交戦した後は、中盤の終わり頃までずっとヘビーメタルと戦う機会自体に恵まれないため、序盤に本機を捕獲しそこねると、エルガイム以外は[[アローン]]と[[ディザード]]ぐらいしかエルガイム系パイロットに乗せる機体が無いこともありうるので、アムや[[ミラウー・キャオ|キャオ]]を使うつもりならば是非序盤に捕獲しておきたい。 |
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| + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]: |
| + | :ポセイダル正規兵が乗ってくる他、ギャブレーが乗るボス仕様のものが存在。 |
| + | :エネルギー・ボンバーにスタン、大刀セイバーに押出の特性が付いており、反撃しにくくなっている。また、バスターランチャーは移動後使用不可だが対艦特性が付いているので、[[母艦]]に近づけないようにしたい。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ;剣装備 盾装備 | | ;剣装備 盾装備 |
| :[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動させる。 | | :[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動させる。 |
− | ;[[対ビームコーティング|ビームコート]] | + | ;[[対ビームコーティング|ビームコート]]([[ツインメリットコーティング]]) |
| : | | : |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
− | <!-- :[[空]]・[[海|水]]・[[陸]]・[[地中]]・[[ホバー]]・[[宇宙]]:[[飛行]]可能。 -->
| + | ;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙]] |
| + | :[[飛行]]可能。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
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| ;「進撃エルガイム」 | | ;「進撃エルガイム」 |
| : | | : |
| + | ;「気高き魂」 |
| + | :[[OE]]でギャブレー機のBGMとなるスパロボオリジナル曲。 |
| <!-- == 対決 == --> | | <!-- == 対決 == --> |
| <!-- == 名場面 == --> | | <!-- == 名場面 == --> |