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=== スーパーロボット大戦への参戦 ===
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ユーザーから参戦希望の声はあり、ほかならぬプロデューサー時田貴司氏も以前からSRW参戦を野望に掲げていたが、特にリメイク以前は至難と思われていた。詳細は[[未参戦作品/一覧]]の項目を参照。そんな『LAL』参戦の経緯は、リメイク版発売前の2021年頃から時田氏が寺田貴信スーパーバイザーにアプローチをかけており、発売後はアキラ役の赤羽根健治氏からもアプローチがかかり、それを機に参戦の準備を始めていたそうである<ref>2024年8月23日の生スパロボチャンネルより。</ref>。
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なおストーリー面の知名度の高さや権利的な事情もあって、スパロボ外での他作品への客演・コラボレーションは中世編が主となっている。それも多くは社内コラボであり、社外作品へのコラボレーションかつ中世編以外からの参戦であるスパロボは異例のケースとなる。
    
==ストーリー(近未来編)==
 
==ストーリー(近未来編)==
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**また、公式のものではないが同人誌として島本氏による『超級!! 中世編』と『超級!! 最終編』も描かれている。
 
**また、公式のものではないが同人誌として島本氏による『超級!! 中世編』と『超級!! 最終編』も描かれている。
 
**演劇『魔王降臨』の続編として『ストラルドブラグ ~魔神邂逅~』も存在し、それを元にして2011年にフィーチャーフォン向けゲーム『エルアーク』内の単書世界(独立シナリオ)として『ルクレチア物語』という中世編のその後の世界を描いた続編も存在した(サービス終了済)<ref>なお、『LAL』の中世編と『魔王降臨』は一部の設定が明確に異なるパラレルワールドであり、そしてその続編である『ストラルドブラグ』と『ルクレチア物語』も同様にパラレルの関係であるため、中世編と『ルクレチア物語』は直接的な続編というよりは演劇版を介した「パラレルのさらにパラレル」という関係性に当たり、世界観の繋がりを匂わせる程度に留まっている。</ref>。
 
**演劇『魔王降臨』の続編として『ストラルドブラグ ~魔神邂逅~』も存在し、それを元にして2011年にフィーチャーフォン向けゲーム『エルアーク』内の単書世界(独立シナリオ)として『ルクレチア物語』という中世編のその後の世界を描いた続編も存在した(サービス終了済)<ref>なお、『LAL』の中世編と『魔王降臨』は一部の設定が明確に異なるパラレルワールドであり、そしてその続編である『ストラルドブラグ』と『ルクレチア物語』も同様にパラレルの関係であるため、中世編と『ルクレチア物語』は直接的な続編というよりは演劇版を介した「パラレルのさらにパラレル」という関係性に当たり、世界観の繋がりを匂わせる程度に留まっている。</ref>。
*ストーリー面の知名度の高さや権利的な事情もあって、『DD』以外での他作品への客演・コラボレーションは中世編が主となっている。それも多くは社内コラボであり、社外作品へのコラボレーションかつ中世編以外からの参戦である『DD』は異例のケースとなる。
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**ユーザーからも参戦希望の声はあり、他ならぬプロデューサー時田貴司氏も以前からSRW参戦を野望に掲げていたが、特にリメイク以前は至難と思われていた。詳細は[[未参戦作品/一覧]]の項目を参照。そんな『LAL』参戦の経緯は、リメイク版発売前の2021年頃から時田氏が寺田貴信スーパーバイザーにアプローチをかけており、発売後はアキラ役の赤羽根健治氏からもアプローチがかかり、それを機に参戦の準備を始めていたそうである<ref>2024年8月23日の生スパロボチャンネルより。</ref>。
   
*SFC版は数多の名作RPGに挟まれる形で発売されており<ref>時田プロデューサーだけでを見ても、本作開発の直後有名タイトル『クロノ・トリガー』の開発に携わっている。</ref>、売上自体はそれらにかなわなかったが、プレイヤーに根強いファンが多く自社・他社を問わず幾度となくパロディ対象となっている。
 
*SFC版は数多の名作RPGに挟まれる形で発売されており<ref>時田プロデューサーだけでを見ても、本作開発の直後有名タイトル『クロノ・トリガー』の開発に携わっている。</ref>、売上自体はそれらにかなわなかったが、プレイヤーに根強いファンが多く自社・他社を問わず幾度となくパロディ対象となっている。
 
**SFC版の売上は27万本だったが、リメイク版では発売から2ヶ月足らずの2022年9月の時点で2倍近くの50万本の売上を記録したことが発表されている。
 
**SFC版の売上は27万本だったが、リメイク版では発売から2ヶ月足らずの2022年9月の時点で2倍近くの50万本の売上を記録したことが発表されている。
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