:『第3次』はハイメガランチャーの改造効率が他一級MSの最強武器より高く、フル改造時は自軍MS中最強にまで伸びるが、相変わらず射程が短い上に射程2が死角になってしまい、終盤はファンネル持ちに出番を奪われれる。本作でIフィールドの仕様が「1500までのダメージ無効」に変わっため、多少の改造で貫けるようになったが、そもそもIフィールド持ちの敵は全てハイメガランチャー以上の射程なので殆ど意味がない。単品版はCB版と比較して資金が1.5倍なので、資金に余裕が生まれ攻撃力を伸ばしやすくなったが、射程7以上の敵MSがわんさか投入される『第3次』終盤での活躍は難しい。[[激励]]を覚えるルーやオールドタイプ用に使うにしても、本作で射程が改善された[[ビギナ・ギナ]]の方が武器性能・機体性能共に優秀である。 | :『第3次』はハイメガランチャーの改造効率が他一級MSの最強武器より高く、フル改造時は自軍MS中最強にまで伸びるが、相変わらず射程が短い上に射程2が死角になってしまい、終盤はファンネル持ちに出番を奪われれる。本作でIフィールドの仕様が「1500までのダメージ無効」に変わっため、多少の改造で貫けるようになったが、そもそもIフィールド持ちの敵は全てハイメガランチャー以上の射程なので殆ど意味がない。単品版はCB版と比較して資金が1.5倍なので、資金に余裕が生まれ攻撃力を伸ばしやすくなったが、射程7以上の敵MSがわんさか投入される『第3次』終盤での活躍は難しい。[[激励]]を覚えるルーやオールドタイプ用に使うにしても、本作で射程が改善された[[ビギナ・ギナ]]の方が武器性能・機体性能共に優秀である。 |