差分

227行目: 227行目:  
:『[[W]]』における[[相羽孝三]]の[[イバリューダー]]からの呼称。作中で使われた独自用語なのだが、ユーザー間では『W』の壮大かつ密接なクロスオーバーを称賛する代名詞として扱われている。
 
:『[[W]]』における[[相羽孝三]]の[[イバリューダー]]からの呼称。作中で使われた独自用語なのだが、ユーザー間では『W』の壮大かつ密接なクロスオーバーを称賛する代名詞として扱われている。
 
;指導
 
;指導
:高レベルのパイロットが搭乗する機体にわざと[[MAP兵器]]を命中させて、ダメージを負った機体を[[修理装置|修理]]することで経験値を入手する育成方法を指す。
+
:高レベルのパイロットが搭乗する機体にわざと[[マップ兵器]]を命中させて、ダメージを負った機体を[[修理装置|修理]]することで経験値を入手する育成方法を指す。
 +
:[[チーフ]]の口癖でもあるが、[[テムジン 747J]]にはマップ兵器も修理装置もないため、俗語としての「指導」は不可能。
 
;死に○○
 
;死に○○
 
:様々な要素の歯車が噛み合わず、実質的に存在意義を失っている状態のこと。「死に[[能力]]」「死に[[精神コマンド|精神]]」などというように使われる。スパロボ専門用語ではなく、他のゲームでも見られる。例は「[[バァン・ファーネル|精神コマンド「突撃」があるのに、機体の武器が全てP属性なので死に精神になった]]」「[[射撃 (武器属性)|射撃]][[武器]]しかない機体の固定パイロットなのに[[格闘 (能力)|格闘]]が高いので、死に能力だ」など。
 
:様々な要素の歯車が噛み合わず、実質的に存在意義を失っている状態のこと。「死に[[能力]]」「死に[[精神コマンド|精神]]」などというように使われる。スパロボ専門用語ではなく、他のゲームでも見られる。例は「[[バァン・ファーネル|精神コマンド「突撃」があるのに、機体の武器が全てP属性なので死に精神になった]]」「[[射撃 (武器属性)|射撃]][[武器]]しかない機体の固定パイロットなのに[[格闘 (能力)|格闘]]が高いので、死に能力だ」など。
7,316

回編集