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887 バイト追加 、 2024年11月7日 (木)
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:スーパー系シナリオ「絆」にてピンチに陥った甲児を救う為に登場。能力自体は甲児とほぼ同値だが[[覚醒]]が無く[[精神ポイント|SP]]に劣るので、実際の所劣化していると言わざるを得ない。相変わらず宇宙Bに加えひらめきも持たず、2回行動の習得レベルが非現実的なのもネックとなる。愛機のグレートは[[マジンカイザー]]に比べ取り立てて優れる点が無く、宇宙でも活躍させたいのなら甲児からカイザーを借りるのもやむ無しと言う所。労に見合う手段ではないが、[[ボスボロット]]や[[ビューナスA]]等の[[修理装置|修理]]・[[補給装置]]を用いたレベリングで無理やり2回行動を習得させるのも一手。顔グラが一新され、かなり若々しい印象を与える。
 
:スーパー系シナリオ「絆」にてピンチに陥った甲児を救う為に登場。能力自体は甲児とほぼ同値だが[[覚醒]]が無く[[精神ポイント|SP]]に劣るので、実際の所劣化していると言わざるを得ない。相変わらず宇宙Bに加えひらめきも持たず、2回行動の習得レベルが非現実的なのもネックとなる。愛機のグレートは[[マジンカイザー]]に比べ取り立てて優れる点が無く、宇宙でも活躍させたいのなら甲児からカイザーを借りるのもやむ無しと言う所。労に見合う手段ではないが、[[ボスボロット]]や[[ビューナスA]]等の[[修理装置|修理]]・[[補給装置]]を用いたレベリングで無理やり2回行動を習得させるのも一手。顔グラが一新され、かなり若々しい印象を与える。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:『第3次』『EX』に登場。残念ながらリメイクに当たっても不遇なポジションは余り変化がなく、宇宙適応の低さやひらめきの不足といった欠点が目立ってしまう。一応『EX』では鉄壁を追加習得できるようになり、反撃戦法は行いやすくなった。
+
:『第3次』『EX』に登場。FC版と同様に『第2次』には登場しない。
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:『第3次』ではSFC版と同じく不遇なポジションで、地形適応:宇宙Aで[[幸運]]・[[補給]]を習得するマリアにグレートを奪われる。一応マリアより格闘値・精神ポイント共に高いという特長を持つが、前者は宇宙Bの関係で結局マリアに抜かれ、後者も本作では幸運が非常に貴重という理由から評価点にはなりにくい。
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:一方で『EX』では、本作には全て地上が舞台であり宇宙Bがネックにならない事、マリアの幸運が[[努力]]に改悪された事、SFC版と違いパイロット攻撃力の概念がある事から、マリアを使い続ける理由がなく、問題なくグレートのパイロットを務められる。甲児と比較してひらめきを覚えないという欠点があるが、代わりに甲児にはない気合を習得するため、マジンガー系の精神ポイントの多さも相まって高火力を出しやすい。とは言えひらめきを覚えないのは見過ごせない短所なので、鉄壁の使用タイミングは吟味しよう。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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