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:2024年6月より開催される第19回制圧戦「翼はシュヴァルツ」にてゲスト参戦。攻撃&命中タイプ。[[ヒュッケバイン30]]と異なりパイロットはアズ。パイロットが異なっているためか30とは別機体扱いとなっており、改造値は共有しない。
 
:2024年6月より開催される第19回制圧戦「翼はシュヴァルツ」にてゲスト参戦。攻撃&命中タイプ。[[ヒュッケバイン30]]と異なりパイロットはアズ。パイロットが異なっているためか30とは別機体扱いとなっており、改造値は共有しない。
 
:ヒュッケバイン30とSSR必殺技ユニットパーツを共有可能だが、30のパーツを装備した際には30&エッジの戦闘演出がそのまま流れるため、アズは登場しない。
 
:ヒュッケバイン30とSSR必殺技ユニットパーツを共有可能だが、30のパーツを装備した際には30&エッジの戦闘演出がそのまま流れるため、アズは登場しない。
:第20回制圧戦「凶鳥再臨」ではエッジが演出に登場する30thの必殺技パーツが追加された。
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:第20回制圧戦「凶鳥再臨」ではエッジが演出に登場する30thの必殺技パーツが追加された。ただし、アビリティの指定が「30装備時」であったり、「フィールド上に味方のアズがいる時」であったりするため、エッジ版の30thパーツは30に装備させ、アズの30thと同時に運用するのが理想となっている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:初登場作品で本作の後期主人公機。キーミッション「定められた運命」or「進むべき道の先に」にてヒュッケバイン30から強化改造される(改造値は引き継ぎ)。
 
:初登場作品で本作の後期主人公機。キーミッション「定められた運命」or「進むべき道の先に」にてヒュッケバイン30から強化改造される(改造値は引き継ぎ)。
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:未使用時はバックパック中央にマウントしており、使用時には射出して両サイドのグリップを掴んで使用する。
 
:未使用時はバックパック中央にマウントしており、使用時には射出して両サイドのグリップを掴んで使用する。
 
:『30』では単体では使用せず、後述のフルインパクト・ブラックホール・キャノンの演出内にて使用。
 
:『30』では単体では使用せず、後述のフルインパクト・ブラックホール・キャノンの演出内にて使用。
:『DD』では単独武装として採用。特殊属性のSSR必殺技で、[[MAP兵器]]
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:『DD』では単独武装として採用。特殊属性のSSR必殺技で、[[MAP兵器]]。アズ版のメインアビリティは「ブラックホール・エンジン(H30th/アズ)」で、攻撃力・防御力・照準値が増加。気力が10上がる毎に攻撃力・防御力・照準値が増加。30th装備時、気力130以上で命中率・全ての与ダメージが上昇、ブラックホール・キャノンの必殺技威力が増加する。30th装備時、斬撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量が増加。30th装備時かつ味方にエッジがいる時、自分のアクション開始時に気力が上昇する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
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:エッジ版のメインアビリティは「ブラックホール・エンジン(H30th/エッジ)」で、攻撃力・照準値・運動性が増加。気力が10上がる毎に攻撃力・照準値・運動性が増加。30装備時、気力130以上で回避率・全ての与ダメージが上昇、ブラックホール・キャノンの必殺技威力が増加する。30装備時、斬撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量が増加。30装備時かつ味方にアズがいる時、自分のアクション開始時に気力が上昇する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
    
==== 必殺武器 ====
 
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