差分
→中断メッセージ
=== 中断メッセージ ===
=== 中断メッセージ ===
;「あのね…実はスーパーロボット大戦がどうしてもクリアできなくて…」
;「あのね…実はスーパーロボット大戦がどうしてもクリアできなくて…」
:UXでの中断メッセージにて。見かねた甲洋が代わりにプレイしようとするが…。
:UXでの[[中断メッセージ/UX|中断メッセージ]]にて。見かねた甲洋が代わりにプレイしようとするが…。
;「ありがとう。…それでね、一騎君をいっぱい使ってクリアして欲しいの」<br/>「一騎君、喜ぶかなぁ…」
;「ありがとう。…それでね、一騎君をいっぱい使ってクリアして欲しいの」<br/>「一騎君、喜ぶかなぁ…」
:直後の台詞が'''コレ'''。達観したかのような甲洋の台詞がなんとも哀愁を誘う。だが、実は単なるネタではなく'''復帰フラグの伏線'''(条件の一つが「一騎の26話までの撃墜数+100」)になっている。一騎たちが彼女の生存を喜ぶ場面を見れるのかは、プレイヤーの進め方次第であろう。
:直後の台詞が'''コレ'''。達観したかのような甲洋の台詞がなんとも哀愁を誘う。だが、実は単なるネタではなく'''復帰フラグの伏線'''(条件の一つが「一騎の26話までの撃墜数+100」)になっている。一騎たちが彼女の生存を喜ぶ場面を見れるのかは、プレイヤーの進め方次第であろう。