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:前作と同じで異常に硬く、Iフィールドを除けば基本性能は試作3号機を上回る耐久性を有する(劣るのは飛行と移動力だけ)。しかし燃費と地形適応に難があるのも前作と一緒。今作は防塵装置(しかも購入可能)のお陰で地形適応に関しては緩和されたが、武器改造して使うとなると改造費的に他にもっといいMSが沢山おり、パーツスロット2が足を引っ張りがち。一方で射程・耐久力を活かした援護要員としては比較的優秀だが、空を飛べず移動力6なのが困りもの。うまく配置を考える必要がある。
 
:前作と同じで異常に硬く、Iフィールドを除けば基本性能は試作3号機を上回る耐久性を有する(劣るのは飛行と移動力だけ)。しかし燃費と地形適応に難があるのも前作と一緒。今作は防塵装置(しかも購入可能)のお陰で地形適応に関しては緩和されたが、武器改造して使うとなると改造費的に他にもっといいMSが沢山おり、パーツスロット2が足を引っ張りがち。一方で射程・耐久力を活かした援護要員としては比較的優秀だが、空を飛べず移動力6なのが困りもの。うまく配置を考える必要がある。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で[[ハマーン・カーン]]と休戦するルートを選ぶと入手できる。
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:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で[[ハマーン・カーン]]と休戦するルートを選ぶと入手できる。旧作よりEN・耐久力が大きく低下した。
:[[飛行]]不可で運動性も並だが、装甲値が[[スーパー系]]に匹敵する上にパーツスロットが4つあり、単体戦用のインコム、[[全体攻撃]]のメガランチャーと武装面も充実している。無論[[オールドタイプ]]でも扱えるので、パイロットを選ばない点も強み。自軍に配備されるドーベン・ウルフとしては、間違いなくシリーズ中最強。
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:[[飛行]]不可で運動性も並だが、装甲が[[スーパー系]]に匹敵(実戦的な耐久力はHWSに劣る)する上にMSとしてはHPも高く、優れた機体性能。単体戦用のインコムは瞬間火力こそ高くなれないが、燃費にも非常に優れているので援護攻撃要員にもなれる。また[[全体攻撃]]のメガランチャーは戦艦系を除くと上位の性能で、予備で使える[[全体攻撃]]ミサイルランチャーもあり、武装面も充実している。無論[[オールドタイプ]]でも扱えるので、パイロットを選ばない点も強み。短所はパーツスロット4で容易に補強できることから、明確な弱点は入手時期以外にほぼ無い優秀な機体、これがコスト1で使えるありがたさ。自軍に配備されるドーベン・ウルフとしては間違いなくシリーズ中最強。
 
:ちなみに、ラカンが率いる[[小隊]]名はちゃんと「スペースウルフ隊」になっている。
 
:ちなみに、ラカンが率いる[[小隊]]名はちゃんと「スペースウルフ隊」になっている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
:[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件次第で[[ゲーマルク]]と2択で入手。小隊長機としてはもう一歩及ばぬものの、小隊員機としてはかなり強力な部類。[[全体攻撃]]武器や[[小隊攻撃]]武器の攻撃力や射程はゲーマルクに分があり、[[移動力]]や[[運動性]]や[[地形適応]]、オールドタイプでも使えるという点……即ち『使い勝手』という点では本機に分があるので、好みで選ぶと良い。
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:[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件次第で[[ゲーマルク]]と2択で入手。小隊長機としてはもう一歩及ばないものの、小隊員機としてはかなり強力な部類。[[全体攻撃]]武器や[[小隊攻撃]]武器の攻撃力や射程はゲーマルクに分があり、[[移動力]]や[[運動性]]や[[地形適応]]、オールドタイプでも使えるという点……即ち『使い勝手』という点では本機に分があるので、好みで選ぶと良い。
 
:本作の『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』出典機体では([[αナンバーズ]]を敵に回す場合を別として)唯一、敵対勢力も運用。[[テロリスト]]や[[地球連邦軍]]が運用する他、[[ゾンダーメタル]]の複製機としても登場する。
 
:本作の『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』出典機体では([[αナンバーズ]]を敵に回す場合を別として)唯一、敵対勢力も運用。[[テロリスト]]や[[地球連邦軍]]が運用する他、[[ゾンダーメタル]]の複製機としても登場する。
  
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