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:ちなみに内部データには機体性能が大幅に向上し、ツインバスターライフルの燃費が解消された強化版らしき没データが存在する。
 
:ちなみに内部データには機体性能が大幅に向上し、ツインバスターライフルの燃費が解消された強化版らしき没データが存在する。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:長射程の[[全体攻撃]][[マップ兵器]]の二種類のツインバスターライフルがあり、特に[[マップ兵器]]版は[[覚醒]]持ちと組ませれば簡単に敵陣を壊滅出来る程強力。全体攻撃版も反撃で敵を倒すのに有用。残念ながらローリングバスターライフルは削除された。シールドは装備していないが、防御時ウイングバインダーを展開して機体前面を覆う動作を取る。通常戦闘においてはツインバスターライフルの燃費は相変わらず極悪(無改造では2発しか撃てない)なのでENの改造は必須。今回の本機は何故かパイロットの[[カットイン]]が表示されない仕様となっている。
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:主人公にもよるが、本作でも早くて5話、遅くても15話という早期の参入。本作では何故かパイロットの[[カットイン]]が表示されない仕様。シールドは非装備だが、防御時にはウイングバインダーを展開し、機体前面を覆う動作を取る。
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:武装はローリングバスターライフルが削除されシンプルな構成に。[[全体攻撃]]版と[[マップ兵器]]版、2種のツインバスターライフルが主軸。全体攻撃版はEN消費が激しいのがネックだが、威力・射程とも申し分ない上、気力制限がない点が魅力。全体攻撃自体が貴重な序盤から大活躍する。中盤以降も腐るような威力ではなく、むしろENの補強手段が増えて連射しやすくなるので重ねて有用。
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:マップ兵器版はさらに強力。本作は小隊制の導入により、自軍は小隊員の[[覚醒]][[激励]]で使用がフォローしやすく、敵軍は数が増えているので、マップ兵器全体の有用性が増している。その中にあって本機は序盤から運用できる上、効果範囲の広さもあって猛威を振るう。サイズMの機体にしては武器改造費が高いのはネックだが、これは本作におけるマップ兵器持ちの宿命。逆に言えば全体攻撃のためだけに改造費を費やすのは少し勿体ない。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:「ウイングガンダムゼロ」名義。パイロットのカットインが追加された。ヒイロと共に序盤から参戦するが、リアル系ルートでは一時的にザフトに所属する[[張五飛]]&[[トロワ・バートン]]と対決する場面も。[[クォヴレー・ゴードン|クォヴレー]]ルートでは自軍側、[[セレーナ・レシタール|セレーナ]]ルートでは敵対側となる。
 
:「ウイングガンダムゼロ」名義。パイロットのカットインが追加された。ヒイロと共に序盤から参戦するが、リアル系ルートでは一時的にザフトに所属する[[張五飛]]&[[トロワ・バートン]]と対決する場面も。[[クォヴレー・ゴードン|クォヴレー]]ルートでは自軍側、[[セレーナ・レシタール|セレーナ]]ルートでは敵対側となる。
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