差分
→旧シリーズ
:性能自体は[[ガルバーFXII|ガルバー]]より上だが、[[宇宙]]では爆雷が使用できないという点に注意が必要。
:性能自体は[[ガルバーFXII|ガルバー]]より上だが、[[宇宙]]では爆雷が使用できないという点に注意が必要。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:SFC版と同じく補給装置・修理装置の両方でロンド・ベルを支えるユニット。[[百式]]や[[ガンダム試作3号機]]が弱体化した本作では、[[サイバスター|サイフラッシュ]]と[[ΖΖガンダム|ハイメガキャノン]]を何発撃てるかで難易度が大きく変わるため、ブルーガーの戦略的価値は計り知れないものがある。絶対に撃墜されないようHPと装甲は最優先で強化し、獲得資金に余裕のある分売版ならフル改造してHPを補強したい。マリの[[幸運]]を活用するため、改造費の安い20ミリバルカンを改造してハイエナするのも悪くない。
:SFC版と同じく補給装置・修理装置の両方でロンド・ベルを支えるユニット。[[百式]]や[[ガンダム試作3号機]]が弱体化した本作では、[[サイバスター|サイフラッシュ]]と[[ΖΖガンダム|ハイメガキャノン]]を何発撃てるかで難易度が大きく変わるため、ブルーガーの戦略的価値は計り知れないものがある。絶対に撃墜されないようHPと装甲は最優先で強化し、獲得資金に余裕のある分売版ならフル改造してHPを補強したい。
:マリを含む今作のコープランダー隊は、SFC版と違ってスーパー系に相当するステータスに調整されており、実はガンダム系パイロットの誰よりも射撃値が高い。20ミリバルカンをフル改造すればそこそこのダメージを期待でき、マリの[[幸運]]も活用しやすくなるのでオススメ。20ミリバルカンのフル改造費は僅か13.5万なので、1シナリオにつき2回使うよう心掛ければ十分な利益を得られる。
:なお、SFC版では屋内のマップでは出撃できなかったが、本作では[[ミノフスキークラフト]]装備で出撃できるようになった。ただし強制的に適正Eの陸を移動することになるため、被弾には要注意。
:なお、SFC版では屋内のマップでは出撃できなかったが、本作では[[ミノフスキークラフト]]装備で出撃できるようになった。ただし強制的に適正Eの陸を移動することになるため、被弾には要注意。