メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.12.34.150
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ジアート
(編集)
2024年4月9日 (火) 19:35時点における版
サイズ変更なし
、
2024年4月9日 (火)
→エースボーナス
54行目:
54行目:
;最終命中率+30%。常に「再攻撃」が発動可能になる。
;最終命中率+30%。常に「再攻撃」が発動可能になる。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。文面は簡潔だが、効果の詳細は'''スキルの所持に関係なく、技量差を無視して再攻撃を発動可能'''。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。文面は簡潔だが、効果の詳細は'''スキルの所持に関係なく、技量差を無視して再攻撃を発動可能'''。
−
:優先的に狙われるであろうイズルは[[不屈]]
を持つため最悪の自体は避けやすいが、2回行動を持つ分1EPで不屈を2回使わされる事にも繋がる。
+
:優先的に狙われるであろうイズルは[[不屈]]
を持つため最悪の事態は避けやすいが、2回行動を持つ分1EPで不屈を2回使わされる事にも繋がる。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==
拙者ァー
2,929
回編集