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| == 精霊憑依(Possession) == | | == 精霊憑依(Possession) == |
| + | [[魔装機神]]が操者と契約した精霊と一体化することで、飛躍的に能力が向上する現象。「'''ポゼッション'''」とも呼ばれる。発生には操者の高い[[プラーナ]]と精神統一が必要とされる。 |
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− | [[魔装機神]]が操者と契約した精霊と一体化することで、飛躍的に能力が向上する現象。「ポゼッション」とも呼ばれる。発生には操者の高い[[プラーナ]]能力と精神統一が必要とされる。 | + | この現象を初めて発生させたのは『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』での[[サイバスター]]と[[マサキ・アンドー|マサキ]]。契約精霊「[[サイフィス]]」が憑依し、[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の[[グランゾン]]を一蹴した。しかし、大量のプラーナを消耗したことで、マサキは[[ウェンディ・ラスム・イクナート|ウェンディ]]から口移しでプラーナを供給されている。『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』では、その後対[[ネオ・グランゾン]]戦でも発生させている。 |
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− | この現象を初めて発生させたのは『[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』[[サイバスター]]と[[マサキ・アンドー]]。契約精霊「[[サイフィス]]」が憑依し、[[シュウ・シラカワ]]の[[グランゾン]]を一蹴した。しかし、大量のプラーナを消耗したことで、マサキは[[ウェンディ・ラスム・イクナート|ウェンディ]]からプラーナを供給されている。その後『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』では対[[ネオ・グランゾン]]戦でも発生させている。
| + | 『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II]]』では、[[ラスフィトート]]の復活を阻止するために[[サナン・ティアンプラサート|ティアン]]や[[ホワン・ヤンロン|ヤンロン]]、[[テュッティ・ノールバック|テュッティ]]も精霊憑依をする。特にティアンの場合は搭乗機が[[魔装機]]ということもあって、プレイヤーからも登場人物たちからも大いに驚かれた。本作から登場する[[エラン・ゼノサキス|エラン]]は初登場時から精霊憑依を使いこなし、マサキとウェンディを驚かせた。その後、精霊界での修行を経て、マサキは短時間だが自分の意志で精霊憑依を行えるようになる。サイバスターでの発動時はサイフィスのアストラル界からの干渉により、形状が変化する。 |
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| == ゲーム中での扱われ方 == | | == ゲーム中での扱われ方 == |
− | [[スーパーロボット大戦α]]で[[特殊能力]]として初めて実装された。具体的な数値は後述の通りだが、運動性の強化よりも装甲値の激増が目に付く。[[マジンカイザー]]さえも上回る堅牢な守りを発揮することも可能。当然、元来の運動性の高さにも磨きがかかっているので、LOEにおける圧倒的な強さを上手く再現しているといえるだろう。しかも、マップ終了時まで効果は持続され、マサキのプラーナが切れて戦闘不能になるようなデメリットもないため、非常に強力である。 | + | ここでは通常のマップでプレーヤーの操作によって効果が発揮されるものを挙げる。 |
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| + | === [[αシリーズ]] === |
| + | 『[[スーパーロボット大戦α]]』で[[特殊能力]]として初めて実装された。具体的な数値は後述の通りだが、装甲値の激増が目に付く。[[マジンカイザー]]さえも上回る堅牢な守りを発揮することも可能。元来の運動性の高さにも磨きがかかっているので、LOEにおける圧倒的な強さを上手く再現しているといえるだろう。しかも、マップ終了時まで効果は持続され、マサキのプラーナが切れて戦闘不能になるようなデメリットもないため、非常に強力である。 |
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| + | 『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』では装甲値の増加が激減した上、敵の攻撃力が高いため、前作ほど被弾を無視できない。簡易版「[[集中]]」といえる効果。 |
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| + | === [[魔装機神シリーズ]] === |
| + | 『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II]]』でサイバスターの特殊能力として久方ぶりに登場。数ターンの間パワーアップ形態になる。攻撃力の上昇が凄まじく、[[精神コマンド]]などを併用すればラスボスを一撃で墜とすことも可能。 |
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| == 登場作品 == | | == 登場作品 == |
− | ;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] | + | ;[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] |
− | :「[[ゼオルート・ザン・ゼノサキス|ゼオルート]]の敵討ちでなく、ラ・ギアス全体のためにシュウを討つ」と誓ったマサキにサイフィスが同調した。シナリオ上のイベントのみで発動する演出だが、イベント時は気力が通常の限界を振り切り「+200」(他作品での300に相当)になり、グランゾンさえ相手にならなくなる。 | + | :「[[ゼオルート・ザン・ゼノサキス|ゼオルート]]の敵討ちでなく、ラ・ギアス全体のためにシュウを討つ」と誓ったマサキにサイフィスが同調した。シナリオ上のイベントのみで発動する演出だが、イベント時は[[気力]]が通常の限界を振り切り'''+200'''(他作品での'''300'''に相当)になり、グランゾンさえ相手にならなくなる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
− | :中盤のイベントで習得。[[気力]]140に達すれば[[運動性]]+20、[[装甲]]値+1500、限界+20。 | + | :中盤のイベントで習得。気力140に達すれば[[運動性]]+20、[[装甲]]値+1500、[[限界反応|限界]]+20。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | : | + | :気力140に達すると運動性+20、装甲+300、限界+25、武器の命中率+20。 |
| + | :[[ネオ・グランゾン]]戦では、[[DVE]]の後に精霊憑依のエフェクト(LOEでの「[[幸運]]」のエフェクトに似ている)が入る、力の入った演出がなされる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] | | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] |
− | :サイバスターの特殊能力として久方ぶりに登場。中盤以降、気力+30以上で発動可能となり、数ターンの間サイバスターの形状が変化して攻撃力が1.5倍になる。ただし、使えるのはハイファミリアとディスカッター彊、真伝・乱舞の太刀のみ。αシリーズとは違い、機体性能は変化しないので注意。なお、ポゼッションが発動するとMG、プラーナが全回復するので、発動前はプラーナを気にせずガンガンアカシックバスターやサイフラッシュを使っても問題ない。マサキ以外にも[[ラスフィトート]]の復活を阻止するために[[サナン・ティアンプラサート|ティアン]]や[[ホワン・ヤンロン|ヤンロン]]、[[テュッティ・ノールバック|テュッティ]]もポゼッションをする。特にティアンのポゼッションは搭乗機が[[魔装機]]ということもあって、プレイヤーからも登場人物たちからも大いに驚かれた。 | + | :中盤以降、マサキの気力+30以上で発動可能となり、数ターンの間(気力+30〜39:3ターン、+40〜49:4ターン、+50:5ターン)サイバスターの形状が変化して攻撃力が1.5倍になる。ただし、使えるのはハイファミリアとディスカッター彊、真伝・乱舞の太刀のみ。αシリーズとは違い、機体性能は変化しないので注意。なお、ポゼッションが発動するとHP、MG、プラーナが全回復するので、発動前はプラーナを気にせずガンガンアカシックバスターやサイフラッシュを使っても問題ない。 |
| + | :なお、発動時は[[BGM]]が常時「ポゼッション」になる。 |
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| == 関連する用語 == | | == 関連する用語 == |
| ;[[魔装機神]] | | ;[[魔装機神]] |
− | : | + | :精霊憑依が可能な[[魔装機]]は理論上魔装機神だけと見なされている。 |
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