差分
→旧シリーズ
:[[隠し要素/第2次G|隠し要素]]で加入以前に[[ギアナ高地]]を行き先に選んでおき、本機入手後に東方不敗とのイベントをクリアし、彼を倒す事で石破天驚拳が使えるようになる。[[射程]]1[[武器]]でないため、[[グランゾン]]には効かないが、気力を最大まで溜めて[[熱血]]を使えば[[ヴァルシオン]]を一撃で撃破可能。
:[[隠し要素/第2次G|隠し要素]]で加入以前に[[ギアナ高地]]を行き先に選んでおき、本機入手後に東方不敗とのイベントをクリアし、彼を倒す事で石破天驚拳が使えるようになる。[[射程]]1[[武器]]でないため、[[グランゾン]]には効かないが、気力を最大まで溜めて[[熱血]]を使えば[[ヴァルシオン]]を一撃で撃破可能。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:シャイニングから[[改造]]を引き継ぐ。中盤のシナリオ「ビヨン・ザ・トッド」あるいは「ボストンに陽は暮れて」から使用可能。シャイニングは力不足だったが、ここからが本領発揮となる。なお、これらのシナリオで出撃させるとドモンのセリフがある。
:中盤のシナリオ「ビヨン・ザ・トッド」あるいは「ボストンに陽は暮れて」から使用可能、機体性能と一部武装はシャイニングガンダムから[[改造]]を引き継ぐ。シャイニングは力不足だったが、ここからが本領発揮となる。なお、これらのシナリオで出撃させるとドモンのセリフがある。
:ハイパーモードの武器の攻撃力はドモンのレベルが影響するが、普通にプレイしていては最高段階はおろか最低限の恩恵を受けることすら難しいだろう。改造するのはユニット改造のみとお得だが、[[気力]]稼ぎ用に通常武器も一つ改造した方がいい。また、[[明鏡止水]]でわずかに性能がアップする。超級覇王電影弾での雑魚敵の削りや、ゴッドフィンガーでボス敵の削りをしたり、オールラウンドに立ち回ることが出来る。ドモンが[[必中]]を持たないため、[[バラン=シュナイル]]や[[ヴァルシオン]]には攻撃が当たらないのが不満か。
:今作では一部の武装が使用できず、[[気力]]130になるとハイパーモードが発動、運動性/限界反応が10上昇すると共にゴッドフィールドダッシュ・超級覇王電影弾・爆熱ゴッドスラッシュ・爆熱ゴッドフィンガー・石破天驚拳が使用可能になるという仕様になっている。ハイパーモード時の武装は改造できず、ドモンのレベルの上昇に伴い強化されていくが、通常プレイでは最高段階はおろか最低限の恩恵しか受けられない。改造は機体性能のみとお得だが、気力稼ぎ用に通常武器も一つ改造した方がいい。
:攻撃力自体はスーパーロボット並に高いが、この「改造できない」という仕様に加えてドモンが[[魂]]を覚えないため、ゴッドガンダムのイメージに反して今作の攻撃性能はそこまで高くない。また、石破天驚拳はストナーサンシャインや断空光牙剣と同等の攻撃力ながら、それらと比較して気力制限150・消費EN120とべらぼうに高く、そのくせ改造もできないためかなり無駄の多い性能になっている。
ドモンは[[必中]]も覚えないため、[[バラン=シュナイル]]や[[ヴァルシオン]]には攻撃が当たらないのが不満。他スーパー系と同じく、瞬間的な攻撃力は魂を使えるリアル系に劣るため、超級覇王電影弾での雑魚敵の削りやゴッドフィンガーでボス敵の削り等、オールラウンドに立ち回るといい。
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===