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3 バイト追加 、 2024年1月3日 (水)
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ゲーム内では単に'''イベント'''と表記とされる。およそ15日前後にわたって開催され、イベント期間が終了するとそのまま次のイベントが開催される。バトルクリア時にポイントを獲得し、周回を重ねて累計ポイントが一定の値に達するたびに報酬を獲得する。1日に入手可能なポイントには上限があるため、すべての報酬を獲得するためにはほぼ毎日プレイする必要がある。
 
ゲーム内では単に'''イベント'''と表記とされる。およそ15日前後にわたって開催され、イベント期間が終了するとそのまま次のイベントが開催される。バトルクリア時にポイントを獲得し、周回を重ねて累計ポイントが一定の値に達するたびに報酬を獲得する。1日に入手可能なポイントには上限があるため、すべての報酬を獲得するためにはほぼ毎日プレイする必要がある。
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イベント開始時には初級ステージがプレイでき、クリアすると1つ上の難易度がプレイ可能になる。当初は超級までの4段階だったが、後に第4次超級まで追加されている。また高難易度ステージをクリアするとイベント攻略の証となる限定ユニットパーツが入手可能。「イベント名+の証」という名前で、性能はそのイベントで入手可能な汎用装備ユニットパーツと同じ性能なっている。
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イベント開始時には初級ステージがプレイでき、クリアすると1つ上の難易度がプレイ可能になる。当初は超級までの4段階だったが、後に第4次超級まで追加されている。また高難易度ステージをクリアするとイベント攻略の証となる限定ユニットパーツが入手可能。「イベント名+の証」という名前で、性能はそのイベントで入手可能な汎用装備ユニットパーツと同じ性能になっている。
    
2020年6月1日開催のイベントからは特別報酬が登場した。ステージクリア時に一定の確率で入手でき、確率は出撃ユニットが装備したユニットパーツで上昇する。赤と青の2種類が存在し、それぞれ確率が上昇するパーツが異なる。
 
2020年6月1日開催のイベントからは特別報酬が登場した。ステージクリア時に一定の確率で入手でき、確率は出撃ユニットが装備したユニットパーツで上昇する。赤と青の2種類が存在し、それぞれ確率が上昇するパーツが異なる。
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