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| :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』の単体攻撃では最強。大気圏内ではドラグーンを使用できない為、状況次第では本機の生命線とも成りえる武装である。 | | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』の単体攻撃では最強。大気圏内ではドラグーンを使用できない為、状況次第では本機の生命線とも成りえる武装である。 |
| :『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』ではビーム属性のSSR必殺技。初出撃時の体勢からビームライフル連射後に連結ビームライフル照射、ビームサーベル二刀流による斬撃、クスィフィアス発射、最後にカリドゥス発射(ここでキラのカットインが入る)し、OPで見せた浮遊ポーズで締めるコンビネーション攻撃で、いずれも原作を意識したアクションなのが細かい。 | | :『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』ではビーム属性のSSR必殺技。初出撃時の体勢からビームライフル連射後に連結ビームライフル照射、ビームサーベル二刀流による斬撃、クスィフィアス発射、最後にカリドゥス発射(ここでキラのカットインが入る)し、OPで見せた浮遊ポーズで締めるコンビネーション攻撃で、いずれも原作を意識したアクションなのが細かい。 |
− | :装備するとアビリティによりMAP兵器以外の武器の射程が延長し、基礎性能が強化。ストライクフリーダムに装備した場合はさらにバリアが追加され、命中すると[[覚醒]]がかかり連続行動が可能となるなど非常に強力。 | + | :メインアビリティは「G.U.N.D.A.M Complex(ストライクフリーダム)」で、MAP兵器以外の最大射程が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開し、気力120以上のとき、命中率・カリドゥス複相ビーム砲の必殺技威力が増加する。カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。 |
| ;MMI-M15E クスィフィアス3レール砲 | | ;MMI-M15E クスィフィアス3レール砲 |
| :左右腰部に計2門装備された電磁レール砲。フリーダムの物の改良型である。格納方法が3つ折り式から2つ折り式に変更され、威力も上がっている。また、スラスター兼AMBACユニットとしても機能している。ビームライフルを左右腰部にマウントしている時には後腰部に移動するため使用できないのが欠点。 | | :左右腰部に計2門装備された電磁レール砲。フリーダムの物の改良型である。格納方法が3つ折り式から2つ折り式に変更され、威力も上がっている。また、スラスター兼AMBACユニットとしても機能している。ビームライフルを左右腰部にマウントしている時には後腰部に移動するため使用できないのが欠点。 |
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| :フリーダムなどに装備されたラケルタの改良モデル。性能は[[フォースインパルスガンダム|インパルス]]などのヴァジュラと同等だが、ハイパーデュートリオンからのエネルギー供給により実際の威力は大きく上回る。クスィフィアス3部分に計2本マウント。「アンビデクストラス・ハルバード」モードでも使えるが、キラはよく二刀流で戦っていたため、使われなかった。 | | :フリーダムなどに装備されたラケルタの改良モデル。性能は[[フォースインパルスガンダム|インパルス]]などのヴァジュラと同等だが、ハイパーデュートリオンからのエネルギー供給により実際の威力は大きく上回る。クスィフィアス3部分に計2本マウント。「アンビデクストラス・ハルバード」モードでも使えるが、キラはよく二刀流で戦っていたため、使われなかった。 |
| :ゲームでの武器としての性能はジャスティスやデスティニーには劣る。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』でのアニメーションはゲーム『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VSZ.A.F.T.Ⅱ』の格闘コンボがそのまま再現されている。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では一振りのみ抜刀、斬撃の後に劇中でも見せたキックを叩き込み離脱する。『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では[[コンボ]]武器。 | | :ゲームでの武器としての性能はジャスティスやデスティニーには劣る。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』でのアニメーションはゲーム『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VSZ.A.F.T.Ⅱ』の格闘コンボがそのまま再現されている。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では一振りのみ抜刀、斬撃の後に劇中でも見せたキックを叩き込み離脱する。『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では[[コンボ]]武器。 |
| + | :『DD』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ハイパーデュートリオン」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップI」。 |
| ;MA-M21KF 高エネルギービームライフル | | ;MA-M21KF 高エネルギービームライフル |
| :フリーダムの物を改良したビームライフル。通常のMSと違って2丁もっているのが特徴。未使用時はクスィフィアス3を動かし左右腰部にマウントされる。 | | :フリーダムの物を改良したビームライフル。通常のMSと違って2丁もっているのが特徴。未使用時はクスィフィアス3を動かし左右腰部にマウントされる。 |
| :『Z』では長射程のロングモード、P・TRYの二種類。『K』では射程1~3のコンボ武器で、2丁拳銃と高機動を生かした連続射撃後ロングビームライフルモードでトドメ。携帯機では派手なガンプレイをしながら撃ちまくる。 | | :『Z』では長射程のロングモード、P・TRYの二種類。『K』では射程1~3のコンボ武器で、2丁拳銃と高機動を生かした連続射撃後ロングビームライフルモードでトドメ。携帯機では派手なガンプレイをしながら撃ちまくる。 |
| + | :『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「アタッカーI」で、サブアビリティは「攻撃力・照準値アップI」。 |
| :;ロングビームライフル | | :;ロングビームライフル |
| ::2丁の高エネルギービームライフルを前後に連結させたもの。高出力・長射程の形態。この状態で発射すると緑色のビームの中を赤い球状の何かが流れていくが、これが何なのかは不明。 | | ::2丁の高エネルギービームライフルを前後に連結させたもの。高出力・長射程の形態。この状態で発射すると緑色のビームの中を赤い球状の何かが流れていくが、これが何なのかは不明。 |
| + | ::『DD』ではビーム属性のSR必殺技。ロングレンジビームライフルの名前で登場。メインアビリティは「狙い撃ちII」で、サブアビリティは「攻撃力・照準値アップII」。 |
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| ;EQFU-3X スーパードラグーン 機動兵装ウイング | | ;EQFU-3X スーパードラグーン 機動兵装ウイング |