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6 バイト追加 、 2023年7月1日 (土) 19:23
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:[[モビルアーマー|MA]]は勿論、[[モビルスーツ|MS]]相手でも有効だが、[[フェイズシフト装甲]]に対しては有効打ではない。横腰部にマウントされる。ただし、ビーム対策が施されていないため、ビームサーベルを標準装備とする連合軍MS相手の接近戦には圧倒的に不利(漫画版『機動戦士ガンダムSEED Re』では重斬刀でストライクダガーのビームサーベルと切り結んだ結果、重斬刀は一瞬で接触部分から切断されてしまった)。
 
:[[モビルアーマー|MA]]は勿論、[[モビルスーツ|MS]]相手でも有効だが、[[フェイズシフト装甲]]に対しては有効打ではない。横腰部にマウントされる。ただし、ビーム対策が施されていないため、ビームサーベルを標準装備とする連合軍MS相手の接近戦には圧倒的に不利(漫画版『機動戦士ガンダムSEED Re』では重斬刀でストライクダガーのビームサーベルと切り結んだ結果、重斬刀は一瞬で接触部分から切断されてしまった)。
 
:余談だが、ジンの重斬刀は『SEED』の1stオープニング映像内における、すれ違いざまに敵機[[メビウス]]を斬り裂く場面においても使用されている。
 
:余談だが、ジンの重斬刀は『SEED』の1stオープニング映像内における、すれ違いざまに敵機[[メビウス]]を斬り裂く場面においても使用されている。
:『第3次α』初撃は必ず避けられるも、スラスターで後退してもう一度打ち込むという回避したかどうか非常にわかりづらいアニメーションになっている。しかし滅多に使われる事もなく、苦戦する相手でも無いので気にしなかった人も多いのではないだろうか?
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:『第3次α』では初撃は必ず避けられるも、スラスターで後退してもう一度打ち込むという回避したかどうか非常にわかりづらいアニメーションになっている。しかし滅多に使われる事もなく、苦戦する相手でも無いので気にしなかった人も多いのではないだろうか?
    
==== オプション装備 ====
 
==== オプション装備 ====
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