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994 バイト追加 、 2023年6月1日 (木) 02:06
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:攻撃を耐えしのぎ大火力の『ハラキリ・ブレード』のカウントが溜まるのを待つのはある意味原作再現と言える。
 
:攻撃を耐えしのぎ大火力の『ハラキリ・ブレード』のカウントが溜まるのを待つのはある意味原作再現と言える。
 
:『ヴルトガ』で射程を伸ばしてやると欠点も補え使いやすくなる。
 
:『ヴルトガ』で射程を伸ばしてやると欠点も補え使いやすくなる。
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:『ハラキリ・ブレード』の射程が1しかないのが弱点であったが、2023年春についに『ハラキリ・ブレード(MAP)』が追加。原作のような運用が可能となった。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「原動機レイヴ(I号機)」で、気力が10上昇する毎に、ハラキリ・ブレードの必殺技威力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(斬撃)」。劇中の描写・活躍と反して何故か射程はたったの1。しかし、使用後のデメリットも発生しないため気軽に使っていける。
 
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「原動機レイヴ(I号機)」で、気力が10上昇する毎に、ハラキリ・ブレードの必殺技威力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(斬撃)」。劇中の描写・活躍と反して何故か射程はたったの1。しかし、使用後のデメリットも発生しないため気軽に使っていける。
 
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。『DD』と違いこちらは広範囲攻撃となっている。ノーマルモードではバリア貫通、アリーナモードではバリア・特殊装甲無効の能力を持つ。
 
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。『DD』と違いこちらは広範囲攻撃となっている。ノーマルモードではバリア貫通、アリーナモードではバリア・特殊装甲無効の能力を持つ。
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:;ハラキリ・ブレード(MAP)
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::ハラキリ・ブレードのMAP兵器版。原作のように一気に多数の敵を薙ぎ祓う。
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::『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティはルーンの光(Ⅰ号機)で、ヴァルヴレイヴⅠ装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・防御力がさらに増加する。ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する(最大18%)。気力130以上のとき、ハラキリ・ブレード(MAP)の必殺技威力が増加する。
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::この必殺技威力増加は上記の通常の「ハラキリ・ブレード」には効果は発動しないので注意。
 
;ジー・エッジ二刀流
 
;ジー・エッジ二刀流
 
:『DD』での斬撃属性のSSR必殺技。右手のジー・エッジで斬りつけ、左腕のストライク・ブレイスで殴り飛ばし、追撃として二刀流での連続攻撃を行う。
 
:『DD』での斬撃属性のSSR必殺技。右手のジー・エッジで斬りつけ、左腕のストライク・ブレイスで殴り飛ばし、追撃として二刀流での連続攻撃を行う。
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