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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} |
− | :零距離メガビーム砲は[[格闘]]扱いに変更。運動性は本作でも[[νガンダム]]や[[ウイングガンダムゼロカスタム]]などと同レベルという高さ。デンドロビウムに[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を乗せて[[自爆]]すると[[気力]]や[[底力]]を無視して大ダメージを与えることができる。[[ニュータイプ]]が乗れば、回避もそれなりに行うため、敵軍真っ青な巨大な砲台になる。敢えて弱点を挙げるとすれば近距離戦だろうか。 | + | :零距離メガビーム砲は[[格闘]]扱いに変更。運動性は本作でも[[νガンダム]]や[[ウイングガンダムゼロカスタム]]などと同レベルという高さ。デンドロビウムに[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を乗せて[[自爆]]すると[[気力]]や[[底力]]を無視して大ダメージを与えることができる。[[ニュータイプ]]が乗れば、回避もそれなりに行うため、敵軍真っ青な巨大な砲台になる。敢えて弱点を挙げるとすれば近距離戦、およびパーツスロットの少なさだろうか。 |
| :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
− | ::零距離メガビーム砲は[[射撃]]扱い。フル[[改造]]でパーツスロットが一つ増えるが、今回は命中率の高い[[ニュータイプ]]用[[モビルアーマー]]相手では分が悪い。 | + | ::零距離メガビーム砲は[[射撃]]扱い。フル[[改造]]でパーツスロットが1つ増えるが、今回は命中率の高い[[ニュータイプ]]用[[モビルアーマー]]相手では分が悪い。 |
− | ::例のごとく燃費も悪いため、命中の補強、燃費の改善のうち、後者をパイロット側で補えるうえ、魂もキチンと習得するノリスを乗せる事がユーザー間で推奨されていた。 | + | ::例のごとく燃費も悪いため、命中の補強、燃費の改善のうち、後者をパイロット側で補えるうえ、魂もキチンと習得する[[ノリス・パッカード|ノリス]]を乗せる事がユーザー間で推奨されていた。 |
| ::アニメは『第2次α』ベースでビームや爆発などのエフェクトを『MX』風に手直ししている。 | | ::アニメは『第2次α』ベースでビームや爆発などのエフェクトを『MX』風に手直ししている。 |
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| :仕様の関係からスケールが他機体より小さくなっており、本体のステイメンがかなり小さい。 | | :仕様の関係からスケールが他機体より小さくなっており、本体のステイメンがかなり小さい。 |
| :普段使いでは運動性が攻撃力に上乗せされる。加えて生存ユニット数、HPが多いほど強化される火力偏重型。反面、装甲無効以外の状態異常付与は持たないので、N征覇では道中ステージ向け。 | | :普段使いでは運動性が攻撃力に上乗せされる。加えて生存ユニット数、HPが多いほど強化される火力偏重型。反面、装甲無効以外の状態異常付与は持たないので、N征覇では道中ステージ向け。 |
− | :アリーナでは軽減バフに加え80%カットの特殊装甲にタフネス、開幕2ターン限定での軽減バフを持ち、相手の初期ユニットが多いほど攻撃力、命中率、行動力がブーストされる。<br>特に同時実装となった[[V2アサルトバスターガンダム]][Ω]は特殊装甲解除が無く、2発程度なら普通に耐える。反面、状態異常およびゲージ減少耐性が無い、必中やタフネス無効を持たない、必殺スキルのヒット数が少なめと単機のアタッカーとしては力不足で、相手のタフネスを削るなど原作通り本命の露払いが主な目的となる。 | + | :アリーナでは軽減バフに加え80%カットの特殊装甲にタフネス、開幕2ターン限定での軽減バフを持ち、相手の初期ユニットが多いほど攻撃力、命中率、行動力がブーストされる。 |
| + | :特に同時実装となった[[V2アサルトバスターガンダム]][Ω]は特殊装甲解除が無く、2発程度なら普通に耐える。反面、状態異常およびゲージ減少耐性が無い、必中やタフネス無効を持たない、必殺スキルのヒット数が少なめと単機のアタッカーとしては力不足で、相手のタフネスを削るなど原作通り本命の露払いが主な目的となる。 |
| :なお、コウのパイロットパーツは[[ガンダム試作1号機Fb|ガンダム試作1号機]]への装備を前提に回避メインで調整されており、命中・耐久型の本機とはPアビリティとの相性があまり良くないといった欠点がある。 | | :なお、コウのパイロットパーツは[[ガンダム試作1号機Fb|ガンダム試作1号機]]への装備を前提に回避メインで調整されており、命中・耐久型の本機とはPアビリティとの相性があまり良くないといった欠点がある。 |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;[[強化パーツ]]スロット+1 | | ;[[強化パーツ]]スロット+1 |
− | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。 | + | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。元のパーツスロットは1しかないため、習得してやっとスロット2。有難味はあるが、それでもマイナスを何とか補えるといったところ。 |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |