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| ;イリュージョンプロテクト | | ;イリュージョンプロテクト |
| :Kの[[大空魔竜]]専用能力。気力130以上で発動、「透明化回避能力」の効果を得る。発動率は自分と敵の技量差で決定。なおLでは最大確率が10%に低下し、大幅に弱体化している。 | | :Kの[[大空魔竜]]専用能力。気力130以上で発動、「透明化回避能力」の効果を得る。発動率は自分と敵の技量差で決定。なおLでは最大確率が10%に低下し、大幅に弱体化している。 |
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| ;[[オープンゲット]] | | ;[[オープンゲット]] |
| :[[気力]]120以上で発動し、特定の確率で攻撃を表示上の回避率と無関係に完全回避する。一部作のゲッター系が所持。スパロボでは分身と同系統の能力になっている。分身を持っているゲッター2系統だと回避率がとんでもない事になる。 | | :[[気力]]120以上で発動し、特定の確率で攻撃を表示上の回避率と無関係に完全回避する。一部作のゲッター系が所持。スパロボでは分身と同系統の能力になっている。分身を持っているゲッター2系統だと回避率がとんでもない事になる。 |
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| *A・MX・GC・XO:100%発動。 | | *A・MX・GC・XO:100%発動。 |
| *OG2:50%の確率で発動。 | | *OG2:50%の確率で発動。 |
| + | ;重装甲 |
| + | :OEに登場。レベルに応じて最終被ダメージを軽減。 |
| ;銃装備 | | ;銃装備 |
| :機体に銃があることを示す。ステータス画面に銃のアイコンが表示されることが多い。パイロット側の撃ち落とし系技能が揃うことで[[撃ち落とし]]が発生し、実弾兵器を撃ち落として無効化する。弾数やENの消費はない。 | | :機体に銃があることを示す。ステータス画面に銃のアイコンが表示されることが多い。パイロット側の撃ち落とし系技能が揃うことで[[撃ち落とし]]が発生し、実弾兵器を撃ち落として無効化する。弾数やENの消費はない。 |
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| :Z・UXに登場。全ての特殊効果攻撃を無効化する。[[直撃]]も無効。 | | :Z・UXに登場。全ての特殊効果攻撃を無効化する。[[直撃]]も無効。 |
| ;頑強 | | ;頑強 |
− | :NEOに登場。押し出し特性攻撃を受けても移動させられない。 | + | :NEO・OEに登場。「押出」属性攻撃を受けても移動させられない。 |
| + | :OEではレベル制となりレベルに応じて最終被ダメージが軽減される。また「投げ」属性も無効。 |
| ;気力系無効 | | ;気力系無効 |
| :OG2に登場。特殊気力系(気力低下)攻撃を無効化する。主に敵のボスが持っている。[[サイバスター]]も搭載している。 | | :OG2に登場。特殊気力系(気力低下)攻撃を無効化する。主に敵のボスが持っている。[[サイバスター]]も搭載している。 |
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| :第3次αに登場。特殊効果攻撃のうちP系全ての効果を無効にする。 | | :第3次αに登場。特殊効果攻撃のうちP系全ての効果を無効にする。 |
| ;不動 | | ;不動 |
− | :NEOに登場。[[突破攻撃]]を無効化、押し出し特性攻撃を受けても移動させられない。 | + | :NEO・OEに登場。「[[突破攻撃|突破]]」「押出」属性武器を無効化。OEでは「投げ」も無効化。 |
| ;[[フルブロック]] | | ;[[フルブロック]] |
| :第3次αに登場。全ての特殊効果攻撃を無効にする。 | | :第3次αに登場。全ての特殊効果攻撃を無効にする。 |
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| ;リフター機能 | | ;リフター機能 |
| :Zで登場。[[小隊]]内の全ユニットに移動タイプ「[[空]]」が追加され、機体と全武器の空適性が最低Aになる。パイロットには効果なし。[[ダイファイター]]が所持。 | | :Zで登場。[[小隊]]内の全ユニットに移動タイプ「[[空]]」が追加され、機体と全武器の空適性が最低Aになる。パイロットには効果なし。[[ダイファイター]]が所持。 |
| + | ;レイ |
| + | :OEの[[レイズナー]]専用能力。レベルに応じて命中・回避値が上昇。 |
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| === 複合型 === | | === 複合型 === |
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| ;[[交代]] | | ;[[交代]] |
| :出撃交代枠が残っている場合、搭載中の味方と未出撃の味方を交代可能。一度控えに回った味方機はマップ中で再出撃できない。交代枠は改造で増やすことが可能。 | | :出撃交代枠が残っている場合、搭載中の味方と未出撃の味方を交代可能。一度控えに回った味方機はマップ中で再出撃できない。交代枠は改造で増やすことが可能。 |
| + | ;母艦 |
| + | :OEに登場。後述の「母船」のブラッシュアップ版。母船の能力に加えて「突破」「押出」「投げ」属性の攻撃を無効化。 |
| ;母船 | | ;母船 |
| :NEOに登場。自軍ユニットの収容・発進が可能。収容した機体・パイロットのHP・EN・気力が毎ターン回復。 | | :NEOに登場。自軍ユニットの収容・発進が可能。収容した機体・パイロットのHP・EN・気力が毎ターン回復。 |
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| === 特殊系 === | | === 特殊系 === |
| ;[[LFO]] / [[KLF]] | | ;[[LFO]] / [[KLF]] |
− | :Zで登場。LFO、又はKLF系専用能力。空中にいても毎ターンのEN減少が起こらない。空中の移動によるEN消費は、通常通り発生する。 | + | :Zシリーズで登場。LFOおよびKLF系専用能力。空中にいても毎ターンのEN減少が起こらない。空中の移動によるEN消費は、通常通り発生する。第2次Zは劇場版設定のためKLFのみ登場。 |
− | ;[[ジークフリードシステム]] | + | ;ガウォーク |
− | :K・UXに登場。[[アルヴィス]]製[[ファフナー]]および[[マークザイン]]が所持。所持ユニット全てに同一の[[サブパイロット]]([[皆城総士]])が擬似的に同乗する。 | + | :OEのバルキリー系ユニットが所持。地上移動時に移動力+1。 |
| ;監視の目 | | ;監視の目 |
| :第2次OGの[[アダマトロン]]専用能力。HPが10%を切った場合、毎ターン「必中」がかかる。 | | :第2次OGの[[アダマトロン]]専用能力。HPが10%を切った場合、毎ターン「必中」がかかる。 |
| ;機関暴走 | | ;機関暴走 |
| :第2次Zの[[ダンクーガノヴァ]]専用能力。超獣合神後5ターン経過すると発動、[[ノヴァイーグル]]に強制的に戻り、以後マップクリアまで再合神が不可能になる。ある程度ストーリーが進むと削除される。 | | :第2次Zの[[ダンクーガノヴァ]]専用能力。超獣合神後5ターン経過すると発動、[[ノヴァイーグル]]に強制的に戻り、以後マップクリアまで再合神が不可能になる。ある程度ストーリーが進むと削除される。 |
| + | ;グループ(GR) |
| + | :OEで登場。所持ユニット同士による「グループ出撃」が可能になる。グループ出撃は特定の組み合わせで、なおかつ特定ミッションでのみ可能。 |
| ;逆鱗 | | ;逆鱗 |
| :第2次OGの[[応龍皇]]専用能力。HP60%以下の場合、EP開始時に「覚醒」がかかる。 | | :第2次OGの[[応龍皇]]専用能力。HP60%以下の場合、EP開始時に「覚醒」がかかる。 |
| + | ;[[ジークフリードシステム]] |
| + | :K・UXに登場。[[アルヴィス]]製[[ファフナー]]および[[マークザイン]]が所持。所持ユニット全てに同一の[[サブパイロット]]([[皆城総士]])が擬似的に同乗する。 |
| ;四凶邪視 | | ;四凶邪視 |
| :第2次OGの[[饕餮王]]・[[窮奇王]]専用能力。EP開始時、周囲3マスにいる自軍ユニットの気力を-3。 | | :第2次OGの[[饕餮王]]・[[窮奇王]]専用能力。EP開始時、周囲3マスにいる自軍ユニットの気力を-3。 |
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| :移動タイプ『[[ホバー]]』と同じ効果で、[[水上]]を移動可能になる。 | | :移動タイプ『[[ホバー]]』と同じ効果で、[[水上]]を移動可能になる。 |
| ;操縦者交代 | | ;操縦者交代 |
− | :第2次Zの[[グレンラガン]]、UXのマジンカイザーSKL専用能力。個別コマンドにより任意にメインパイロットを交代できる。カイザーの方はウイングクロス状態になると削除。 | + | :第2次Z破界篇・OEの[[グレンラガン]]、UXのマジンカイザーSKL専用能力。個別コマンドにより任意にメインパイロットを交代できる。カイザーの方はウイングクロス状態になると削除。 |
| ;[[同化]] | | ;[[同化]] |
| :K・UXのマークザイン、マークニヒト専用能力。特定の敵([[フェストゥム]])の気力を下げ、更にそのユニットを吸収できる。ニヒトの場合、ファフナー系のユニットに対して同じ効果を得る。吸収後はHP・ENが全体の10%回復。 | | :K・UXのマークザイン、マークニヒト専用能力。特定の敵([[フェストゥム]])の気力を下げ、更にそのユニットを吸収できる。ニヒトの場合、ファフナー系のユニットに対して同じ効果を得る。吸収後はHP・ENが全体の10%回復。 |
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| ;パッシーオ | | ;パッシーオ |
| :第2次OGの[[ファートゥム]]専用能力。EP開始時、自軍全機の気力を-2。 | | :第2次OGの[[ファートゥム]]専用能力。EP開始時、自軍全機の気力を-2。 |
| + | ;パトランプ |
| + | :OEのパトレイバー系ユニットが所持。戦闘開始時に一定確率で発動、敵ユニットの気力を下げる。能力レベルに応じて発動率と気力の下降数値がアップ。 |
| ;反陽子爆弾 | | ;反陽子爆弾 |
| :第2次Zの[[ガイヤー]]および[[ゴッドマーズ]]専用能力。撃墜されるとステージ敗北条件とは関係なく強制的にゲームオーバーになる。終盤イベントにより削除される。Dではタケルを出撃させると敗北条件追加、という形で再現。 | | :第2次Zの[[ガイヤー]]および[[ゴッドマーズ]]専用能力。撃墜されるとステージ敗北条件とは関係なく強制的にゲームオーバーになる。終盤イベントにより削除される。Dではタケルを出撃させると敗北条件追加、という形で再現。 |