差分
→登場作品と役柄
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
:原作のシナリオが最初から再現されているので、最初はティターンズ所属だが、すぐに味方になる。壊れた描写もないのになぜかガンダムMk-II(エマ機)は加入しない。
:原作のシナリオが最初から再現されているので、最初はティターンズ所属だが、すぐに味方になる。壊れた描写もないのになぜかガンダムMk-II(エマ機)は加入しない。
:カミーユがZガンダムに乗り換えるとガンダムMk-II(カミーユ機)がデフォルト機になる。スーパーガンダムとは空陸の地形適応が逆なので両方Bになってしまう。地上ステージでは乗り換えるか分離した方が良い。
:カミーユがZガンダムに乗り換えるとガンダムMk-II(カミーユ機)がデフォルト機になる。スーパーガンダムとは空陸の地形適応が噛み合わず両方Bになってしまうので、地上ステージでは乗り換えるか分離した方が良い。
:'''今回は精神コマンドが戦闘系で埋められている上に「[[魂]]」を覚えるため、おそらくシリーズ最強のエマ'''。拘りがあれば充分に最後まで使える。
:今回は精神コマンドが戦闘系で埋められている上に[[魂]]を覚えるため、精神コマンドのラインナップだけで言えばシリーズ最強と言える…が、能力値的には一軍とは言えない彼女にとって、サポート系精神コマンドを一切覚えない事はむしろ短所になってしまっている。『第4次』『F』『CB』に引き続き相変わらず空適応Bなのも微妙に使いにくい。ちなみにDC版は魂の代わりに激励を覚えるようになっており、「戦闘もできる補助役」という使い方ができるようになった。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:序盤、ブライトらを人質にとられ、やむなく[[ティターンズ]]に降り、カミーユ達と対決する。ブライトやアムロの解放後、条件次第でヘンケンとの会話が登場する。戦力としては『[[スーパーロボット大戦α|α]]』のように魂を覚えないが、一応、「[[激励]]」を覚えるのが強みか。
:序盤、ブライトらを人質にとられ、やむなく[[ティターンズ]]に降り、カミーユ達と対決する。ブライトやアムロの解放後、条件次第でヘンケンとの会話が登場する。戦力としては『[[スーパーロボット大戦α|α]]』のように魂を覚えないが、一応、「[[激励]]」を覚えるのが強みか。