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世界観/UX
(編集)
2013年7月19日 (金) 22:40時点における版
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、
2013年7月19日 (金) 22:40
→世界観の真実
158行目:
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余談で述べているようにZの世界観とよく似ているが、違うのは、あちらが最終的にループを断ち切ったのに対し、こちらは'''ループを維持するために最終決戦が行われる'''という部分(Zの方はループの継ぎ目に泥沼の戦争があるため致し方ないが)。
余談で述べているようにZの世界観とよく似ているが、違うのは、あちらが最終的にループを断ち切ったのに対し、こちらは'''ループを維持するために最終決戦が行われる'''という部分(Zの方はループの継ぎ目に泥沼の戦争があるため致し方ないが)。
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このようにUXの世界観はシリーズ恒例の並行世界論に加え、「スパロボというゲームの構造」をそのまま流用した特殊なものとなっているため、キーキャラクター達の行動もある程度メタ的に言いかえることが出来る。それで言うと各陣営の行動は、
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*ナイア⇒トラペゾヘドロンが揃うまでループ(クリアまで全滅プレイを繰り返し)
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*リチャード&加藤久嵩⇒前の宇宙の経験をもとに行動(一周クリアして二周目に突入)
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*石神⇒ジュダの予測に従って行動(過去作の傾向をもとに一周目)
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*マスターテリオン⇒無限輪廻に囚われている(数え切れないほど周回)
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*カリ・ユガ⇒すべての可能性を無へ帰す(容量オーバーのため全リセットしてやり直し)
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*ノーヴル⇒可能性を収束して次のユガへ導く(全要素を引き継いで二周目に突入)
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と言えなくもないだろう。
== 余談 ==
== 余談 ==
名有り
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