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:リュウセイルートでは序盤から、キョウスケルートでは中盤の部隊合流後に仲間になる。キョウスケルートでは[[SRX]]がスポット参戦の為、Rシリーズ単体で使用する事に。[[天才]]技能の仕様変更により、最終命中率&回避率&[[クリティカル]]率に大きく補正がかかるようになり、単独でも扱いやすくなった。
 
:リュウセイルートでは序盤から、キョウスケルートでは中盤の部隊合流後に仲間になる。キョウスケルートでは[[SRX]]がスポット参戦の為、Rシリーズ単体で使用する事に。[[天才]]技能の仕様変更により、最終命中率&回避率&[[クリティカル]]率に大きく補正がかかるようになり、単独でも扱いやすくなった。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
:序盤から仲間になる。アーチボルド絡みのシナリオがあり、レーツェル共々活躍する。相変わらず天才技能が強力な上、固有の[[エース]]ボーナスで更に最終命中率と最終回避率が上昇するようになった。[[直撃]]の重要性が増した事もあって、マップ上でも活躍の場は多い。
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:序盤から仲間になる。[[アーチボルド・グリムズ|アーチボルド]]絡みのシナリオがあり、レーツェル共々活躍する。相変わらず天才技能が強力な上、固有の[[エース]]ボーナスで更に最終命中率と最終回避率が上昇するようになった。[[直撃]]の重要性が増した事もあって、マップ上でも活躍の場は多い。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
 
:ゲームシステムの変更の恩恵を受け、[[R-2パワード]]が大幅に強化。ライの強さもあり、敵の援護陣形を崩す事を始め、大いに活躍する。OG2.5では、シナリオ的にいまひとつ目立てない。
 
:ゲームシステムの変更の恩恵を受け、[[R-2パワード]]が大幅に強化。ライの強さもあり、敵の援護陣形を崩す事を始め、大いに活躍する。OG2.5では、シナリオ的にいまひとつ目立てない。
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:話が進むに連れてシナリオ面での出番は減るが、戦力としては相変わらず強力。
 
:話が進むに連れてシナリオ面での出番は減るが、戦力としては相変わらず強力。
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
:前半のラ・ギアス篇では自身と中の人が同じフェイル殿下との因縁が描かれる。勿論、壮絶な最期を遂げた亡父・マイヤーの姿を重ね合わせているのであろう。
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:前半のラ・ギアス篇では自身と中の人が同じ[[フェイルロード・グラン・ビルセイア|フェイル殿下]]との因縁が描かれる。勿論、壮絶な最期を遂げた亡父・マイヤーの姿を重ね合わせているのであろう。
:元になった題材の関係上、影が薄くなりがちなSRXチームの中では最も出番と存在感があり、イベント面ではリュウセイ以上に優遇されている。SRXのトロニウム・エンジンの運用ノウハウをアッシュ/エグゼクスバインを駆る[[イーグレット・イング|イング]]にレクチャーする場面も。
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:元になった題材の関係上、影が薄くなりがちなSRXチームの中では最も出番と存在感があり、イベント面ではリュウセイ以上に優遇されている。SRXのトロニウム・エンジンの運用ノウハウを[[アッシュ (OG)|アッシュ]]/[[エグゼクスバイン]]を駆る[[イーグレット・イング|イング]]にレクチャーする場面も。
 
:パイロット能力面では精神コマンド[[集中]]を失ったので、回避に難あり。しかし[[直感]]を習得したため、ボス相手にも安心して特殊武器を叩きこめるようになった。
 
:パイロット能力面では精神コマンド[[集中]]を失ったので、回避に難あり。しかし[[直感]]を習得したため、ボス相手にも安心して特殊武器を叩きこめるようになった。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
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