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2022年10月31日 (月) 19:21時点における版
656 バイト追加
、
2022年10月31日 (月) 19:21
→携帯機シリーズ
:
UXのDLC及びDL版販売終了につき、なおニンテンドーネットワークへの残高追加はまだこの方法で実質的に可能
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=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
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『UX』『BX』共にニンテンドー3DSのニンテンドーeショップのサービス終了に伴い2023年3月下旬をもってダウンロードコンテンツの配信、および残高の追加が2022年8月30日を終了予定が発表された。
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『UX』『BX』共にニンテンドー3DSのニンテンドーeショップのサービス終了に伴い2023年3月下旬をもってダウンロードコンテンツの配信、および残高の追加が2022年8月30日を終了が発表された<ref>3DS及びwiiUのニンテンドーeショップからの残高追加が終了となっており、アカウントサービスであるニンテンドーネットワークIDを[[ニンテンドーswitch]]のニンテンドーアカウントに連携し、「残高をまとめる」でニンテンドーネットワークIDの残高をニンテンドーアカウントの残高と統一すれば以降も(ニンテンドーアカウント追加することで)残高を追加できる。</ref>。
残高がない場合は9月1日に有料コンテンツが購入不可能になるが、ニンテンドーネットワークIDの連携を用いれば残高をまとめるという形で期日まで購入可能。
残高がない場合は9月1日に有料コンテンツが購入不可能になるが、ニンテンドーネットワークIDの連携を用いれば残高をまとめるという形で期日まで購入可能。
35行目:
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:初のDLC採用作品。アンロック方式。キャンペーンマップや[[ツメスパロボ|ツメスパ]]が有料配信されている。
:初のDLC採用作品。アンロック方式。キャンペーンマップや[[ツメスパロボ|ツメスパ]]が有料配信されている。
+
:3DSのニンテンドーeショップ終了前である2022年10月31日をもって、ソフト本体のダウンロード版共々購入不能となった。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:『UX』と同じくアンロック方式。キャンペーンマップには『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』同様ミニシナリオがあり、プレイするには最も早いもので第9話クリア後まで進める必要がある。
:『UX』と同じくアンロック方式。キャンペーンマップには『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』同様ミニシナリオがあり、プレイするには最も早いもので第9話クリア後まで進める必要がある。
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