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:[[クイックマン]]の武器。小型ブーメランを連続発射する。ブーメランなので敵に当たらなかった場合ロックマンの手元に戻ってくる上、戻ってきた場合は武器エネルギーが戻る。
 
:[[クイックマン]]の武器。小型ブーメランを連続発射する。ブーメランなので敵に当たらなかった場合ロックマンの手元に戻ってくる上、戻ってきた場合は武器エネルギーが戻る。
 
;クラッシュボム
 
;クラッシュボム
:[[クラッシュマン]]の武器。壁や地面に張り付く時限爆弾を発射する。基本的に地形破壊用装備だが、高威力の通常弾として使用することもできる。
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:[[クラッシュマン]]の武器。壁や地面に張り付く時限爆弾を発射する。基本的に地形破壊用装備だが、高威力の通常弾として使用することもできる。使い勝手がよくないためまず試さないだろうが、[[ヒートマン]]に使うと逆にヒートマンを強化してしまう小ネタがある。
 
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。範囲攻撃。使い勝手は悪いが、一応アリーナでは初の全体多段攻撃(といっても2段だが)。原作では爆風での攻撃は非現実的な使いにくさだったため、ある意味原作再現か。
 
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。範囲攻撃。使い勝手は悪いが、一応アリーナでは初の全体多段攻撃(といっても2段だが)。原作では爆風での攻撃は非現実的な使いにくさだったため、ある意味原作再現か。
 
;タイムストッパー
 
;タイムストッパー
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:性質上、止めている間に移動や回避をするだけの武器であり攻撃用ではないのだが、これを弱点とするクイックマンに対してだけは攻撃として機能する。(他のロボットには防御機能が搭載されており発動しても何も起こらない)
 
:性質上、止めている間に移動や回避をするだけの武器であり攻撃用ではないのだが、これを弱点とするクイックマンに対してだけは攻撃として機能する。(他のロボットには防御機能が搭載されており発動しても何も起こらない)
 
;アトミックファイヤー
 
;アトミックファイヤー
:[[ヒートマン]]の武器。火炎弾を発射する。チャージする事で威力が上昇するが、同時にエネルギー消費も増える。最大チャージは絶大な威力を誇るが、全エネルギーの半分を一度に消費してしまう。
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:ヒートマンの武器。火炎弾を発射する。チャージする事で威力が上昇するが、同時にエネルギー消費も増える。最大チャージは絶大な威力を誇るが、全エネルギーの半分を一度に消費してしまう。
 
:ロックマンシリーズでは基本武器のロックバスターに溜め撃ちがあるのがおなじみとなっているが、この武器が登場する『2』ではロックバスターに溜め撃ちはまだ無く、これがロックマンシリーズで初めて登場した溜め撃ち武器である。
 
:ロックマンシリーズでは基本武器のロックバスターに溜め撃ちがあるのがおなじみとなっているが、この武器が登場する『2』ではロックバスターに溜め撃ちはまだ無く、これがロックマンシリーズで初めて登場した溜め撃ち武器である。
 
:『ザ・パワーファイターズ』ではヒートマンの射撃攻撃と同様に山なりの軌道で、地面に着弾すると火柱が上がる。
 
:『ザ・パワーファイターズ』ではヒートマンの射撃攻撃と同様に山なりの軌道で、地面に着弾すると火柱が上がる。
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