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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | スパロボでは[[HP]]と[[装甲]]がやや高いが他の性能は並の[[モビルスーツ]]くらいか下程度だが、高威力で広範囲の[[マップ兵器]]アトミックバズーカを持つのが特徴。こちらの性能、そして味方の[[精神コマンド]]でどれほど発射を支援できるかによって強さが大きく異なる。旧シリーズ等では、破格の攻撃力を誇る強力な武器だったが、F以降はマップ兵器の弱体化や武器査定の見直しもあり、全盛期ほどの強力さはなくなったが、運用法と場所さえ選べば強力な機体ではある。代わりにビームバズーカを装備して汎用性を重視した換装形態も用意されている。
| + | [[マップ兵器]]に設定されたアトミックバズーカによる強烈な一撃に特化しており、'''作中トップクラスの攻撃力を持つマップ兵器'''であることも珍しくない。また、耐久力は高く、[[運動性]]や[[移動力]]は低めといった[[スーパーロボット]]のような機体性能に設定されていることも多い。 |
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− | 敵機として登場する場合、マップ中に大量にザコ[[MS]]が配置されており、調子に乗ってこれらを倒していると[[気力]]の上がったガトーにアトミックバズーカを放たれ、甚大な被害を被る事になる。その為、ガトー1人を残さない様に一気に仕留めるのが定石。しかし、ガトーは能力が高い為に回避力が高い上、[[シールド防御]]や[[切り払い]]も高確率で発動してしまい苦戦する。
| + | 原作通り[[アナベル・ガトー|ガトー]]の搭乗機として敵対することが多いが、[[隠し要素|条件付き]]で入手可能な作品も多い。味方では核の使用が制限されてしまう、ということは特にないため<ref>アトミックバズーカそのものが採用されていない、あるいは機体とは別の隠し要素の成立で追加入手となっているなど、そもそも装備されていないため使用不可能という状況はある。</ref>、入手した場合は遠慮なくぶっぱなしてしまおう。 |
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− | 作品によっては条件を満たせばガトーと共に自軍入りしたり機体だけでも取り戻せたりする場合が多いが、最初から最後まで敵ユニットで取り戻せないことも多い。またガトーが裏切る場合は持ち逃げされることもある。終盤、無人機が複数出てくることもある。
| + | 作品によっては「GP-02Aサイサリス」などの名義で登場する場合や、ビームライフルなど通常戦闘用の武器が装備されている場合もある。また、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』は'''ガトーは登場しているが本機には搭乗しない'''という珍しい作品になっている。 |
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− | 最初期は「'''GP-02A'''」表記で設定にないビームライフルを持っていた。
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} |
− | :初登場作品。パイロットはガトー。原作同様強奪イベントがあり、以後[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力になる。 | + | :初登場作品。「GP-02」表記。原作通り[[アナベル・ガトー|ガトー]]に強奪されて、そのまま彼の搭乗機となる。シナリオによっては共闘するような場面もあるものの、残念ながら味方に加入することは無い。なお、通常戦闘用の武装はバルカンとサーベルしかないため、'''最長射程1'''となっている。 |
− | :強奪された際に撃墜しても何故か奪還できず、必ずDC側に渡ってしまう。残骸を持ち去って修理したんだろうか。どのルートでも一度は交戦することになる。非常に手強いため[[精神コマンド]]を惜しまずに攻めよう。 | + | :本作のアトミックバズーカは'''攻撃力2550、命中255、射程10'''と凄まじいものだが、イベントでしか使用されない。使用されるシナリオ「ソロモンの悪夢」では巻き込まれないように注意。 |
− | :アトミックバズーカの性能は攻撃力2550、命中255、射程10という凄まじいものだが、イベント以外では使わないのが幸い。DCと[[インスペクター]]の会談中に核を撃ちこみ、双方に大打撃を与えるがPS版では効果範囲の縮小により実際に破壊されるユニット数はだいぶ減った。 | + | :PS版では「GP-02Aサイサリス」表記に変更されている。また、機体適応は宇宙Bでライフルを所持するなど、『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』での仕様に変更されているところもある。 |
− | :ガトーはルート次第で仲間になるが、その際は[[ノイエ・ジール]]に乗り換えてくるため本機を味方として使うことはできない。
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| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} |
− | :マサキの章で入手し<ref>リューネの章でも隠しルートでマサキ軍と合流すると使用可能。</ref>、初めて自軍で使用可能。ガトーの「やむを得ない状況でしか使わない」という意向によりアトミックバズーカは封印され、代わりにプラズマリーダーが装備された…どこで手に入れたのだろうか? 非ビーム兵器なので、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]も多少は削れる。何故かビームライフルがこのゲームのMSの中で一番性能が良い。 | + | :「GP-02」表記。本作では味方としてガトーと共に[[マサキ・アンドー|マサキ]]達と合流する。他の機体より性能の高いライフルを装備するようになったが、アトミックバズーカはプラズマリーダーに交換されているため<ref>「あのような物騒なものは、やむを得ない状況でしか使わない」というガトーの意向による。なお、ラ・ギアスでは魔術により核兵器は無効化されるため、実際に装備されていたとしても役に立たなかったようである。</ref>、[[マップ兵器]]の火力はそれなり程度となっている。ルート選択によってはラスト2話は'''ガトー搭乗で強制出撃となる'''点に注意。また、[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章で合流するマサキ一行にもガトー搭乗機として在籍している。 |
− | :マサキの章終盤の分岐次第では[[サイバスター|少人数]][[ビルバイン|の先行]][[ΖΖガンダム|部隊]]に加わる。……が、この先行部隊で進むマップがよりによって'''谷と川と岩場だらけ'''。先行部隊の中で本機は唯一空を飛べないため、地形に引っ掛かって確実に置いてけぼりを喰らう。何故出撃させた。
| + | :PS版では「GP-02Aサイサリス」表記に変更されている。また、[[運動性]]が低く、ライフルの性能も大きく落とされてしまっている。 |
− | :ちなみにガトーがアトミックバズーカを封印した事が明かされるのはこのルートである。また、この際マサキの口から[[ラ・ギアス]]ではその全土に渡り行使された魔術によって核兵器(核分裂)が無効化される事も説明される。
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− | :[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|リメイク版]]では事前に[[ミノフスキークラフト]]を入手できる可能性があるため、上手く手に入れば置いてけぼりは免れるようになったが、今度はビームライフルの威力がガタ落ちした上に運動性が[[ザク改]]並みと凄まじい弱体化を遂げる。……それでもマサキの章のMSの中では強い方ではあるのだが。 | |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} |
− | :[[隠し要素/第4次|隠し要素]]のガトーを仲間にすると一緒に手に入る。『EX』で封印されたままだったようで、アトミックバズーカは搭載されていない。……プラズマリーダーはどこにいったのだろうか? | + | :「GP-02A」表記。[[NPC]]として登場するガトーが乗っており、[[隠し要素/第4次|条件]]成立でガトーと共に正式に加入する。登場時点からフル改造されているが、本作ではアトミックバズーカも別の隠し要素による追加入手となっている<ref>ただし、追加される際に特にメッセージなどは無い。</ref>うえに、『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』で装備していたプラズマリーダーも外しているため、登場時は'''マップ兵器を所持していない'''状態となっている。 |
− | :今作のアトミックバズーカは隠し要素となっており、リアル系で[[ハマーン・カーン|ハマーン]]と会うルートを通り、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]が彼女を説得する事でようやく追加される<ref>ただし条件を満たしても入手したことを示すメッセージは無い。</ref>。そもそもガトーがいる方の部隊とは別部隊なのに、何故こちらで追加されるかは謎である<ref>本作では「誰も乗っていない機体は両方の部隊で共有される」という仕様があるため、GP-02Aをジュドーたちのいる方に'''ワープさせる'''事は可能ではある。</ref>。
| + | :本作のアトミックバズーカの初期攻撃力は'''8000'''。実際にはフル改造での入手となるため、入手時点で'''9400'''となる。 |
− | :機体性能は0083年の機体なだけあって低めだが、アトミックバズーカを含めてフルチューンされているため戦力としては充分。特にアトミックバズーカの攻撃力は9400と味方では最強であり、気力150状態で[[魂]]を掛ければ'''[[ライグ=ゲイオス]]ですら一撃で落ちる'''。 | |
| :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} |
− | ::アトミックバズーカは[[ネオ・グランゾン]]退治の切り札。ただし本作の仕様により、仲間にすると武器の改造は初期化され、バズーカも無改造で入手する事になる。それでも初期威力8000、フル改造した[[真・ゲッター1|ストナーサンシャイン]]より上の数値は破格であるが。 | + | ::本作の仕様により、アトミックバズーカも含め武器の改造は初期化されての入手となってしまう。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
− | :「'''GP-02Aサイサリス'''」表記。本作ではアトミックバズーカを撃つのに[[気力]]が120必要。 | + | :「GP-02Aサイサリス」表記。ガトーの搭乗機として序盤から登場するほか、[[隠し要素/F・F完結編|条件]]を成立させれば入手も可能となっている。本作ではアトミックバズーカは'''必殺武器の攻撃力を持った通常のマップ兵器'''として扱われるようになったため、'''状況が整えば普通に使用してくる'''ので注意が必要。なお、HPは妙に高く設定されているものの装甲は普通程度しかなく、何故か'''機体適応は宇宙B'''なので見た目に反して意外と脆い。また、味方機になると宇宙BはそのままにHPや運動性などがガクンと下がるため、強力ではあるが非常に使いにくい機体となる。 |
− | :序盤では再び敵となったガトーが搭乗。[[ラビアンローズ]]攻略や[[アマンダラ・カマンダラ|アマンダラ]]からの救難信号を辿り[[シーマ・ガラハウ|シーマ]]達に加勢する際に持ち出す。ガトーの[[性格]]が超強気なので無為に雑魚敵を倒していると、'''すぐにアトミックバズーカをぶっ放して来る'''。……『EX』の「やむを得ない状況でしか使わない」という発言は一体なんだったのだろうか。流石に『第4次』に比べ威力や攻撃範囲は大きく抑えられたが、危険な事に変わりはないため、気力が溜まる前に倒しに行くか、[[挑発]]・[[脱力]]を活用しよう。ただし機体性能が運動性120・限界反応330と『完結編』の機体にしては妙に低く、ガトーもオールドタイプなので、[[集中]]を掛けたニュータイプを数機ほど囮にしておけば撃たれても問題なく切り抜けられる。しかも原作であれだけ宇宙での格闘戦を繰り広げておきながら、'''[[地形適応]]は何故か宇宙B'''。いったいどういう事なのだろうか……。
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}} |
− | :その後DCルートに行くと、[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]で[[ノイエ・ジール]]との二択で入手できる(ガトーの仲間フラグは関係ない)。5段階[[改造]]済みで入手できるが、基礎性能が'''運動性80・限界反応280とジェガンより低い'''上に先述通り宇宙B。フル改造してボーナスで宇宙Aにする手もあるが、それでも運動性・限界反応の低さはフォローしきれず、[[必中]]は必須。
| + | :各作品での扱いは該当項を参照。 |
− | :どうしてもアトミックバズーカを活用したいというのなら、まず機体をフル改造し、フル改造ボーナスは宇宙適応Aか運動性+20を選択、強化パーツは運動性と限界反応を重点的にフォローする。パイロットは[[修理装置]]・[[補給装置]]でレベルを上げて[[奇跡]]を習得させた[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]、次点は[[夢]]で[[必中]]を使う事ができる[[セシリー・フェアチャイルド|セシリー]]あたりになるだろう。 | + | :DISC2の「バーチャルスタジアム」では、収録部隊「オールガンダム」に所属している。なお、『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』仕様なのでアトミックバズーカを装備している。 |
− | :勿論これは趣味の領域ではあるのだが、二択となるノイエ・ジールも限界反応が低い<ref>こちらは宇宙Aの上に限界の数値もGP-02よりはマシだが、結局大改造と命中率アップ系精神コマンドが必須という点は変わらない。</ref>という欠点は同じであるため、どうせ使うならアトミックバズーカによる一発の火力<ref>『第4次』より大きく弱体化こそしたものの、'''火力という一点だけはガンダム系最強'''である点は同じである。</ref>を発揮できるGP-02の方がいくらかマシであるという見方もできる。
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
− | :『第3次』と同様にガトーが強奪。今作では[[DVE]]付き。[[隠し要素/α#ガンダム試作2号機|条件]]を満たせば後半に入手する。スーパーロボット級の耐久力を持つが、原作通りビームライフルを所持しなくなったため通常戦闘での射程は1で低火力と、核以外の武装面は貧弱。核の必要気力は140と高く、敵として登場する際は逃走する本機を追う状況が多いため核を撃たれることは殆ど無いが、味方に制限があったり、ガトーの[[底力]]も加わったりと妙に厄介な相手になる。 | + | :[[DVE]]付きで原作通り[[アナベル・ガトー|ガトー]]に強奪される。また、[[隠し要素/α#ガンダム試作2号機|条件]]を満たせば後半に入手することも可能となっている。本作ではライフルを所持していないので通常戦闘は'''最長射程1'''で低火力と貧弱だが、[[スーパーロボット]]級の耐久力にガトーの[[底力]]も加わるため、無駄に頑丈で手間がかかる。また、登場時は基本的に離脱を第一に行動することも落としにくさに拍車をかけている。 |
− | :味方ではやはり[[精神コマンド]]が揃っているかで扱いやすさが変わるが、フォウの[[奇跡]]に加え、[[スレッガー・ロウ|スレッガー]]や[[ビルギット・ピリヨ|ビルギット]]の[[捨て身]]で運用するという選択肢も増え、「宇宙怪獣との戦闘で役立つかも」という主旨の発言がある通り、HP数万という敵が数多く出てくる終盤戦で役に立つ。
| + | :なお、敵対時は基本的にイベントでしかアトミックバズーカを使用することはない。 |
− | :核使用時には砲身中部のセーフティ解除のカットインが挿入される。 | |
| :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
− | ::HPと装甲、サーベルの攻撃力と射程の増加に空適応の追加とかなり強化されている(サーベルの燃費と海適応は逆に悪化)。ガトーの[[底力]]も健在なので、第24話での撃墜はより困難になった。武器無改造状態で落とすには[[シュラク隊]]の精神コマンドをフル活用する必要がある。 | + | ::耐久力が上がり、サーベルも有射程で空Aになるなど強化されている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} |
− | :[[∀ガンダム (TV)|∀]]とのクロスオーバーで核兵器役として[[マウンテンサイクル]]から発掘され[[ミーム・ミドガルド|ミドガルド]]が搭乗する。スーパーロボット級の耐久力は今作でも健在で、『α』からサーベルの威力が大きく上昇したため通常戦闘も多少こなせるようになったが、射程と対空性能の悪さはそのまま。今回も離脱目的で動くため核を撃たれる心配は殆ど無く、奪還に成功した際は解体され本作での役目を終える。離脱を許した際は終盤に再戦の機会があるが、登場の遅さとターン数制限の関係で核を撃たれる心配はやはり殆ど無い。核の恐ろしさや、それを知りつつ甘い対応をした[[プリベンター|仲間]]に対する[[剣鉄也|鉄也]]の苛立ちなど、シナリオ上では重要な扱われ方をしている。 | + | :[[マウンテンサイクル|ロストマウンテン]]に埋まっていた機体に[[ミーム・ミドガルド|ミドガルド]]が乗り込む。また、難易度『易』では'''別の個体'''をマウンテンサイクルから入手することが可能<ref>こちらの個体の入手場所もロストマウンテン地帯ではある。ちなみに『普』ではノイエ・ジール、『難』ではジ・Oを同じマウンテンサイクルから入手する。</ref>。本作でも離脱目的で行動するが、今回は阻止しやすい状況になっている。なお、阻止(回収)できなかった場合は終盤に再び戦うことになるため、プレイ状況によっては'''試作2号機同士の戦闘'''を普通に見ることができる。 |
− | :なお、難易度『易』の場合は終盤にマウンテンサイクルから入手が可能で、以前の騒ぎが嘘のように誰も何も反応せず普通に運用ができる。もちろん核も使用可能であり、'''最大5500'''と[[マップ兵器]]としては突出した火力の高さを持つため、使いこなせば後半ボスの援護陣形の突破などが非常に楽になる。気力のフォローに関しては[[奇跡]]は廃止されたが、[[激励]]が使用者周囲4マスに範囲が変更されたため、他の機体と同時に運用しやすくなった。また、上記の離脱を許していた場合は'''試作2号機同士の戦い'''という珍しい光景を拝むことができる。
| + | :本作では『[[∀ガンダム (TV)|∀]]』の劇中で発掘された「[[核ミサイル|核兵器]]」の立ち位置も兼ねているため、登場時は非常に大きな騒動となり、シナリオ上でも重要な扱われ方となっている。そのため、初登場時は核ミサイル(ユニット)と同様に'''撃墜してはいけないユニット'''となっており<ref>再戦時は一般の敵ユニットと同様に普通に撃墜可能。</ref>、回収に成功した場合は'''解体して封印'''という極めて厳重な措置が取られるが、入手した際は'''誰も何の反応もせずに'''普通に使用可能という妙な状況となる。 |
− | :グラフィックは敵基準の立ち絵に変更になり、戦闘アニメも作り直されている。なお今作はアトミックバズーカ使用時にキャラクターのセリフが入るタイミングが無い。 | + | :本作では敵基準のグラフィックに変更され、戦闘アニメも作り直されている。また、アトミックバズーカ使用時にセリフが入らない。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
− | :[[隠し要素/第2次α#ガンダム試作2号機|隠し機体]]として登場。バルカンとサーベルが有射程になり、新武装ビームバズーカも追加されたため、燃費に難はあるが通常戦闘もまともにこなせるようになった。その一方で代名詞の核は搭載されておらず、[[ハマーン・カーン|ハマーン]]拒絶ルートに進んだ場合のみ最終盤に追加される。遅く条件も限定されるだけあってかなり強力だが、必要気力は150な上に[[クラックス・ドゥガチ|偽ドゥガチ]]や[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]には通用しないのが難点。特に気力に関しては今回は[[激励]]の効果が一度に5ずつ、自小隊のみとなっているため、複数人小隊に激励持ちがいないと開幕では使いにくい。 | + | :[[隠し要素/第2次α#ガンダム試作2号機|隠し機体]]として登場。ただし、アトミックバズーカは[[隠し要素/第2次α#ガンダム試作2号機追加武装|ルート限定]]で追加入手する[[換装|換装パーツ]]となっている。バルカンとサーベルが有射程となったことに加え、新たに[[全体攻撃|ALL]]武器のビームバズーカが追加されたため、通常戦闘もこなせるようになっている。なお、主人公が[[アラド・バランガ|アラド]]の場合のみ'''[[ベルナルド・モンシア|モンシア]]と[[ヤザン・ゲーブル|ヤザン]]の搭乗機'''として敵対する機会があり、入手条件も大きく変わる。ちなみに、モンシア登場時はアトミックバズーカ未装備状態で、ヤザン搭乗時は'''アトミックバズーカの使用が敗北条件となっている'''。 |
− | :[[アラド・バランガ|アラド]]ルートのみ扱いが変わり、敵として出現するだけでなく入手条件も大きく異なる。搭乗するのは模擬戦で[[ベルナルド・モンシア|モンシア]]と、強奪した[[ヤザン・ゲーブル|ヤザン]]の両名で、珍しいことにガトーは搭乗せず。ヤザン搭乗時は核が装備されており、核の発射が敗北条件に加わっているため少し厄介になる。
| + | :戦闘グラフィックは敵基準に'''近い'''ものになっている<ref>戦闘シーンの基本グラフィックは右手に盾を持っており、左手でサーベルを扱う。ただし、バズーカ基部は右肩に存在しているため、ビームバズーカは盾を左手に持ち替えて使用する。</ref>。また、何故かBGMがボス曲よりも優先される仕様になっている([[レオナルド・メディチ・ブンドル|例外あり]])。 |
− | :何故か戦闘時のみ盾を右手に持ち替えておりサーベルを左手で扱うが、バズーカの発射演出を見る限り敵仕様のグラフィックというわけでは無いらしい。また、BGMは[[レーツェル・ファインシュメッカー|レーツェル]]と同様の扱いを受けておりボス曲よりも優先される([[レオナルド・メディチ・ブンドル|一人だけ]]例外あり)。 | |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
− | :『第2次α』と同様、[[隠し要素/第3次α#ガンダム試作2号機|隠し機体]]として登場。条件の達成次第で中盤に機体のみ、終盤に核搭載の換装パーツが追加と別々に入手する場合と、終盤に両方入手する場合とで分かれる。 | + | :[[隠し要素/第3次α#ガンダム試作2号機+アトミックバズーカ|隠し機体&換装パーツ]]としてのみの登場となる。本作ではアトミックバズーカの装備の有無でビームバズーカの消費ENに大きな変化が出るため、[[マップ兵器]]を使う気が無いのなら装備しないほうが良い。 |
− | :『第2次α』よりビームバズーカの燃費が大幅に改善されたためかなり使いやすくなったが、核を装備すると消費ENが大きく上がってしまう。核が無くても結構戦えるが、移動5にコスト1.5にパーツスロット2で火力も高くないというのは流石にきつい。しかも今作は無限湧きや大量出現するシナリオが後々でてくるため、核の使いどころは必ずある。MSとしての機体性能の高さは相変わらず良好。
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} |
− | :「'''GP-02Aサイサリス'''」表記。シナリオ「蒼く輝く炎で」で敵として登場し、ガトーが乗る。前述のシナリオをクリア後、ランダムで手に入る。アトミックバズーカが非常に強力なので使える。 | + | :「GP-02Aサイサリス」表記。シナリオ「蒼く輝く炎で」で[[アナベル・ガトー|ガトー]]の搭乗機として出現するほか、同シナリオ終了時にランダムで入手する。 |
| :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}} |
− | ::「蒼く輝く炎で」シナリオクリア時に総ターン数が85以下で手に入るようになった。また獲得資金が僅かに増えている。 | + | ::入手条件が「シナリオ「蒼く輝く炎で」クリア時の総ターン数が85以下」に変更された。また獲得資金が僅かに増えている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇}} |
− | :「'''GP-02Aサイサリス'''」表記。シナリオ「強襲」を前半に選ぶと、敵として登場しガトーが乗ってくる。すぐに撤退する上に硬い。下手を打つと核で壊滅させられた上にガトーは逃亡、ということになる。 | + | :「GP-02Aサイサリス」表記。シーン3のシナリオ「強襲」を前半に選択した場合のみ、ガトーの搭乗機として出現する。硬いうえに早々に撤退する面倒な敵。ヘタに相手をするとアトミックバズーカを撃たれて逃げられてしまうことも。 |
| + | :なお、上記シナリオで本機を撃墜したかどうかで、『[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇|第2部]]』のシナリオ内容に影響が出る。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇}} |
− | :第2部からプレイするか、第1部でガトーが生存しているデータを引き継いだ場合にシナリオ「悪夢、再来」で敵として登場し核を発射する。また、シーン5ラスト「運命の男たち」では、[[シーマ・ガラハウ]]の乗機として登場する。 | + | :「GP-02Aサイサリス」表記。ガトーと[[シーマ・ガラハウ|シーマ]]が搭乗する。アトミックバズーカも普通に使用してくるので[[気力]]に注意。 |
| + | :シーン3のシナリオ「悪夢、再来」でアトミックバズーカを使用するイベントが入るが、『[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇|第1部]]』シーン3のシナリオ「強襲」で本機を撃墜したプレイデータを引き継いだ場合はイベントを回避することが可能となっている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}} |
− | :第1部で[[シロー・アマダ]]が[[アイナ・サハリン]]を倒して雪山の混浴イベントを発生させたデータを引き継いでいる状態で、シナリオ「マーズ・アタック」に登場する本機をシローで倒せば、ステージ終了後に入手する。 | + | :「GP-02Aサイサリス」表記。[[ベンメルコレクション]]の機体として登場する。 |
| + | :『第1部』で雪山イベント<ref>『第1部』シーン3のシナリオ「強襲」で、シローがアイナを撃墜することで発生。</ref>を発生させたプレイデータを引き継いでいる場合は、シーン5のシナリオ「マーズ・アタック」に登場する本機を[[シロー・アマダ|シロー]]が撃墜することで入手可能となっている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
− | :今作ではシールドのシステムが違う上、ガトーの能力値も相まって異様な堅さを誇る。入手方法はリメイク前と同じ。ライフルと無消費のサーベルを持つため今までよりは通常戦闘をこなせるが機体性能と核以外の攻撃力がやけに低く、改造しても全然伸びない。MAP兵器発射用のユニットであるが、クリアターンが重要な本作では活用すると楽になる。[[鼓舞]]があるため気力は上げやすいものの、連発するには今作の[[補給]]のデメリットが痛い。[[アインスト]]や[[オモイカネ]]が複製するほか、[[ベンメルコレクション]]の切り札的存在としても登場。更にはガトーを仲間にして生存させた場合、隠しシナリオで2機出てくる。グラフィックは『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』からの流用で、同作になかったビームサーベルとビームライフル、およびアトミックバズーカのアニメが新しく用意された(グラフィックを見る限りビームライフルは左手で扱っている)。 | + | :[[隠し要素/IMPACT#ガンダム試作2号機|入手条件]]も含め基本的には『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』と同じ扱いだが、登場シナリオが増加している。ガトー、シーマ、[[ネオ・ジオン兵]]([[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|逆シャア]])が搭乗するほか、[[アインスト]]、[[オモイカネ]]、ベンメルコレクションの戦力としても登場する。本作の[[シールド防御|シールド]]の仕様により耐久力は思いのほか高く、ガトー搭乗時は[[頑固一徹]]の効果も加わるため、より厄介になる。一方で味方機としては機体性能もパーツスロット数も武器改造の上限も今一つなので、アトミックバズーカ以外はパッとしない。 |
− | :強運と奇襲持ちのバーナード・ワイズマンを乗せたいところだが彼は格闘の方が強く、アトミックバズーカが射撃兵器なのであまり意味がない。
| + | :グラフィックは『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』からの流用だが、ハイパービームサーベル<ref>『α外伝』のハイパービームサーベルの戦闘アニメはビームサーベルに使用されている。</ref>、ビームライフル、アトミックバズーカの戦闘アニメが新たに追加されている。なお、ビームライフルは何故か左手で扱っている。 |
− | :低難易度で進めて がんばって強運を手に入れた射撃の強いパイロットが無難か。
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} |
− | :原作通りガトーに強奪される。『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』と同じく今回は入手不可。同作独自のシールドの仕様もあり、撃墜するのにはとても苦労する。アトミックバズーカの存在なども含め、ガトーが後に乗り換える[[ノイエ・ジール]]よりも厄介。「脱力」の使用は必至か。なお宇宙に上がるまでは逃げるだけで自分からは一切攻撃してこないため、本格的に戦う事になるのは宇宙ルート第9話以降。 | + | :原作通り[[アナベル・ガトー|ガトー]]に強奪される。残念ながら今回は入手不可能。本作独自の[[シールド防御|シールド]]の仕様とアトミックバズーカの存在により、なかなかに厄介な存在になっている。なお、宇宙に上がるまでは離脱目的で行動するため、2号機からは一切攻撃してこない。 |
− | :ちなみに本作では[[三輪防人|三輪長官]]の指示で開発されたという設定だが、これがまた違和感が全く無い。その開発理由も「[[南極条約]]は地球人同士の場合にしか適応されないため[[異星人]]には核を何発撃ち込んでも良い」という発想とされ、現実世界においてもあり得そうな点が恐ろしい。対異星人用に開発されたMSという肩書きもSRWならではのクロスオーバーと言える。危うく[[ナデシコ]]が核のテスト目標にされかける場面も。 | + | :本作では「対[[異星人]]用に開発された機体」とされているため、理屈上は[[南極条約]]に違反していないことになっている<ref>「南極条約が適応されるのは地球人に対してで、異星人には関係ない」というのが三輪長官の理屈。</ref>。 |
| :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
− | ::今回はガトーが[[シールド防御]]技能を持っていないため、シールド防御される心配はない。ラジエーターシールドを破損させないためだろうか。とはいってもHP10000以上に底上げされておりタフさは変わらない。 | + | ::ガトーに必要技能が無いので[[シールド防御]]を発動されることはないが、HPそのものが底上げされているため相変わらずタフである。 |
| ;[[スーパーロボット大戦R]] | | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
− | :『0083』は参戦していないが、「核兵器を用い、単機で連邦軍の基地を壊滅させた機体」について触れられる場面がある。 | + | :『[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY|0083]]』は参戦していないが、「核兵器を用い、単機で連邦軍の基地を壊滅させた機体」について触れられる場面がある。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} |
− | :ガトーが加入する際に乗ってくるが、後々彼が離脱する際に持ち逃げされるのでくれぐれも改造しないように。しかも何故か、アトミック・バズーカの攻撃の範囲も演出も'''マイクロミサイル並みしかない'''。一応未改造でも火力はあるため、「[[幸運]]」「[[熱血]]」持ちのパイロットにアトミックバズーカを任せて一発屋として使う手もある。 | + | :「GP02Aサイサリス」表記。[[アナベル・ガトー|ガトー]]と共に[[隠し要素/64#ガトー&GP-02Aサイサリス|加入]]するが、後にガトーと共に離脱してしまうため改造はあまりオススメしない。アトミックバズーカはそのままでも十分通用する威力なので、離脱までは別のパイロットで使うのもアリ。 |
| + | :本作のアトミックバズーカの演出は[[ガンダム試作3号機|デンドロビウム]]のマイクロミサイルと同じになっている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} |
| :『[[機動戦士ガンダム]]』における、[[ソーラ・レイ]]の役割を担う形で登場。 | | :『[[機動戦士ガンダム]]』における、[[ソーラ・レイ]]の役割を担う形で登場。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
− | :2019年4月のイベント「スターダスト・ネビュラ」の期間限定ユニットとして登場。大器型SSRファイター。 | + | :2019年4月のイベント「スターダスト・ネビュラ」の期間限定ユニットとして登場。大器型SSRファイター。2019年11月にはリバイバルガシャにて復刻された。 |
− | :必殺スキルのアトミックバズーカは一度飛び上がった後に発射するのだが、'''ノーマルモードでは全てのマスが当たり判定となっており、画面が核の光に包まれる'''。どう見ても味方も爆心地にいるがシステム上無傷である。VSモードでは敵のエリア全マス攻撃。 | + | :本作のアトミックバズーカの演出は'''明らかに味方も巻き込んでいる'''が、味方にダメージはないのでご安心。 |
− | :2019年11月にはリバイバルガシャにて復刻された。
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| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
| ;[[リアルロボット戦線]] | | ;[[リアルロボット戦線]] |
− | :ハマーン・ロシュルートにて[[キュベレイ]]搭乗の[[ハマーン・カーン|ハマーン]]と一緒にガトーが搭乗して味方になる。が、ガトーと2号機(ついでにハマーンとキュベレイも)はすぐに離脱してしまうため改造はしないほうがいい。 | + | :「RX-78GP-02Aサイサリス」表記。ハマーン・ロシュルートに進むと[[アナベル・ガトー|ガトー]]の搭乗機として加入するが、共に早々に離脱してしまう。 |
− | :このゲームのアトミックバズーカは特殊な武器で、使用するとMAP終了後にも補充が行われずエンディングまでに1度しか撃てず、補給も不能な武装となっている。実はこの武器を自軍のときに使用したか否かでルート分岐に影響を及ぼし、使用しなかった場合必ずハマーンルートに分岐するようになっている。 | + | :本作のアトミックバズーカは'''エンディングまでに1度しか使用できない'''特殊な扱いになっており、使用の有無でルート分岐に影響を与える。なお、使用しなかった場合は必ずハマーンルートに分岐する。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |